Berita Ulasan Ara History Untold – Game strategi besar Microsoft ini sangat populer

gomerdeka

Berita Ulasan Ara History Untold – Game strategi besar Microsoft ini sangat populer

Putusan Kami

Berita Ulasan Ara History Untold – Game strategi besar Microsoft ini sangat populer

Ara: History Untold memberikan kontribusi yang berarti pada genre strategi besar yang sudah lazim di setiap kesempatan, bahkan jika absurditas pendekatan campuran dan pencocokannya terhadap sejarah bisa jadi sulit diterima.

Dorongan untuk bermain sekali lagi masih ada dan berkembang. Ara: History Untold adalah game terbaru dari beberapa game yang menawarkan alternatif untuk formula klasik Sid Meier, seperti Humankind atau Old World. Secara konsep, Ara tidak menciptakan kembali roda. Saya belum pernah mencoba Civilization sejak edisi kelimanya, tetapi saya langsung merasa cocok dengan dasar-dasar game tersebut. Namun, banyaknya perbedaan kecil dan signifikan menciptakan sesuatu yang layak dipertimbangkan dalam game strategi besar lainnya. Ara: Sejarah yang Tak Terungkap bukanlah sebuah peningkatan yang nyata, juga bukan sekadar penghormatan. Hal ini layak untuk disikapi dengan cara tersendiri.

Seperti Peradaban, Kami Beli melihat Anda mengendalikan sebuah kekaisaran di awal sejarahnya: pertama-tama mengendalikan satu desa kecil di peta yang belum dijelajahi hingga menjadi kekaisaran yang luas dan berteknologi maju. Alih-alih menawarkan banyak jalan menuju kemenangan, seperti Civ, berbagai strategi semuanya menawarkan Prestige (seperti poin kemenangan dalam eurogame). Setiap negara bersaing di papan peringkat dunia, dengan skor tertinggi memenangkan epoch. Di akhir setiap babak, yaitu epoch utama dalam sejarah, peradaban terbawah akan tersingkir, tidak cukup berkesan untuk bertahan hidup.

Ulasan Ara History Untold: Memperbesar salah satu kota Ara akan memperlihatkan banyak warga yang sedang merenungkan sekitar rumah-rumah kecil dan gedung-gedung kota.

Meskipun sistem ini memberikan fleksibilitas lebih – Anda dapat secara khusus fokus pada produksi militer jika perang pecah dan kemudian kembali membangun perpustakaan setelah perang berakhir – Anda tetap harus menyesuaikan strategi keseluruhan Anda. Setiap pemimpin peradaban menawarkan berbagai keuntungan. Pemimpin militer seperti Itzcoatl atau Genghis Khan akan memberi Anda buff karena terlibat dalam pertempuran atau memberi pasukan Anda kekuatan ekstra saat mereka berada di luar wilayah Anda. Pemimpin lain seperti Eva Perón berfokus pada peningkatan budaya, sementara yang lain, seperti Sejong yang Agung atau Nicolaus Copernicus, berfokus pada pengetahuan dan inovasi. Ara memiliki lebih dari 40 pemimpin yang mengubah cara Anda mendekati permainan, dan seberapa bersemangat Anda untuk terlibat dalam pertarungan.

Pertarungan bisa lebih mahal karena cara kerja kota Ara. Setiap kota terdiri dari berbagai petak. Semakin tinggi populasi, semakin banyak petak yang dapat diperluas kota Anda. Setiap petak menawarkan slot untuk perbaikan, seperti pertanian, kamp berburu, bengkel, dan pabrik. Ketika sebuah kota direbut, kota tersebut dapat dihancurkan atau diasimilasi. Jika dihancurkan, semua perbaikannya berubah menjadi abu. Namun, meskipun lawan Anda tidak menghancurkan kota, mereka dapat menjarah perbaikan di luar pusatnya. Perang yang merusak dapat mendorong peradaban Anda keluar dari persaingan. Lebih jauh lagi, kota dapat membangun perbaikan infrastruktur atau unit militer, tetapi tidak keduanya sekaligus. Untuk setiap langkah yang Anda ambil menuju dominasi militer, Anda mengambil langkah keluar dari kekuatan ekonomi atau budaya.

Ulasan Ara History Untold: Askia Muhammad I mengusulkan aliansi. Kotak teks menjelaskan: Sekutu dapat dimintai bantuan selama perang secara cuma-cuma sebagai pembela atau dengan mengorbankan gengsi untuk menyerang.

Giliran diambil secara bersamaan, yang berarti Anda harus memprediksi setiap gerakan lawan. Setelah pasukan Anda terkunci dalam pertempuran, mereka tidak dapat mundur, meskipun Anda selalu dapat mendatangkan bala bantuan. Jadi, Anda harus berhati-hati tentang pertempuran mana yang akan Anda hadapi dan kapan. Banyak faktor yang berperan dalam setiap pertempuran, yaitu jenis medan, berbagai unit militer, dll. Namun, Civilization lebih baik dalam memunculkan keputusan strategis tersebut. Jika Anda ingin memahami sistem militer permainan, Anda harus menggali melalui submenu untuk menemukan buff dan debuff serta menyempurnakan mesin ekonomi Anda.

Ngomong-ngomong soal itu, ada tambahan penting lainnya untuk permainan strategi besar rumusnya adalah kerajinan. Seperti Civ, Anda dapat mengklaim tanah dengan sumber daya seperti garam, ternak, atau sutra. Anda kemudian dapat menggunakan sumber daya ini untuk membuat bahan. Anda akan membangun kereta perang dari roda dan kuda, menanam bunga untuk membangun taman gantung, dan membuat bubuk mesiu untuk membuat meriam. Anda juga dapat menetapkan barang-barang tertentu ke kota-kota Anda dan lokasi produksi individual untuk meningkatkan statistik Anda. Ini memberi strategi permainan cita rasa membangun kota. Anda harus memastikan Anda dapat membangun bahan yang tepat untuk melatih unit yang tepat atau membangun Triumph terbaik (interpretasi permainan tentang keajaiban Civ). Hasil dari ini adalah tingkat manajemen mikro yang membingungkan. Sangatlah melelahkan dan bahkan terkadang membosankan untuk memetakan setiap kekuatan ekonomi kota Anda. Namun, jika Anda memiliki pola pikir yang benar, kerajinan memberikan permainan strategi keunggulan yang mengejutkan. Perbedaan tipis dalam poin prestise dapat memenangkan permainan. Jadi efisiensi dalam jalur produksi dan spesifikasi barang yang tepat dapat memberi Anda kemenangan seperti halnya pertempuran yang menentukan atau agama yang kuat.

Ulasan Ara History Untold: Tampilan benua yang diperbesar, yang memperlihatkan batas-batas politik. Tiga kota Jerman (berwarna kuning) dikelilingi oleh kota-kota China, Celtic, dan Cherokee.

Secara visual, Ara tidak lagi menggunakan segi enam dan kotak. Setiap ruang di peta memiliki batas yang lebih longgar dan tampak lebih 'alami'. Ara juga memiliki 'gaya representasi' yang lebih langsung daripada Civilization. Memperbesar peta akan memperlihatkan warga kecil yang bergerak, bertani, memancing, dan bekerja. Sangat menyenangkan melihat kota-kota kecil Anda berkembang menjadi pusat dan kota metropolitan yang megah. Rasanya seperti mengintip dunia kecil yang sebenarnya. Namun, dalam permainan, Anda sebagian besar terlibat dengan UI Ara, yang dipenuhi ikon-ikon yang hambar seperti permainan papan dan menu serta submenu yang tampak apik tetapi membingungkan. Sulit untuk memahami ekonomi peradaban Anda secara sekilas. Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk memutuskan apa yang Anda Sebenarnya perlu dibuat. Namun, UI-nya bagus dalam menjaga semuanya tetap cepat. Bilah notifikasi di sisi kanan layar memberi Anda informasi terbaru tentang setiap peristiwa besar pada giliran Anda. Pada kondisi terbaiknya, UI tidak menghalangi betapa kompulsifnya Ara. Saya bisa berhenti di tempat yang lebih banyak – sangat mudah untuk lupa waktu – tetapi game ini sangat menarik karena sangat memikat.

Bagian dari daya tarik 'simulator' sejarah ini adalah kemampuan mereka untuk mencampur dan mengontekstualisasikan kembali karakter-karakter utama sejarah. Lucu rasanya menghancurkan sebuah negara seperti Ghandi atau melegakan jika bermain sebagai negara jajahan yang mengalahkan penjajahnya. Namun, kualitas campuran dan kecocokan dari Peradaban, serta penekanan pada eksplorasi, ekspansi, eksploitasi, dan pemusnahan menghasilkan banyak absurditas.

Ulasan Ara History Untold: Contoh pertempuran sinematik Ara, antara pasukan Jerman dan Tiongkok. Sebagian besar tangkapan layar diambil oleh dua pasukan yang saling menyerang. Di bagian atas, UI pertempuran menunjukkan HP yang hilang di kedua sisi serta kekuatan masing-masing pasukan.

Bahkan pada pandangan pertama, Ara penuh dengan kontradiksi semacam ini. Pemimpin utama meliputi beberapa tersangka yang biasa: Charlemagne, Ratu Elizabeth I, dan pemimpin militer serta raja besar lainnya. Namun, Ara: History Untold juga mencakup banyak tokoh marjinal yang meninggalkan warisan sejarah yang definitif tetapi memiliki kekuasaan yang jauh lebih sedikit, seperti penyair Sappho, kepala suku utama Bangsa Cherokee Wilma Mankiller, dan Kepala Biara Hildegard von Bingen. Mereka bukanlah tipe orang yang menentukan nasib bangsa. Dalam kasus Wilma Mankiller, dia memperjuangkan hak bangsanya untuk diakui, bahkan untuk mengendalikan keuangannya sendiri. Saya senang permainan ini akan membuat tokoh-tokoh seperti ini lebih dikenal, tetapi ada absurditas dalam kehadiran mereka di sini. Bahkan dengan fleksibilitas strategis Ara, hal itu mendukung logika 'yang kuat akan menang' dalam setiap sistemnya. Ini tetap merupakan permainan tentang membangun kerajaan. Dimasukkannya beberapa pahlawan marjinal dan pribumi tidak mengubah hal itu.

Secara keseluruhan, saya tidak berharap game yang diterbitkan oleh Microsoft memiliki unsur satir seperti Syphilisation atau unsur anti-kolonial seperti Spirit Island. Ara: History Untold dibuat dengan baik. Game ini menarik dari waktu ke waktu dengan alur cerita yang kuat secara keseluruhan. Game ini memberikan kontribusi yang berarti pada genre yang sudah dikenal di setiap kesempatan, meskipun kontribusi tersebut tidak semuanya sukses. Jika Anda telah menghabiskan waktu berjam-jam untuk game seperti Civilization, Ara akan benar-benar menantang prasangka dan insting Anda. Meskipun demikian, sejarah marjinal yang Ara bahas, tetapi tidak dianutnya, layak mendapatkan pengelolaan yang lebih baik.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url