Berita VTM Bloodlines 2 mungkin luar biasa, tapi saya hanya menginginkan pembuatan ulang

gomerdeka

Berita VTM Bloodlines 2 mungkin luar biasa, tapi saya hanya menginginkan pembuatan ulang

Hari ini Selasa sore, tepat sebelum Gamescom Opening Night Live. Behaviour Interactive baru saja mengumumkan bahwa The Boulet Brothers akan hadir di Dead by Daylight. Tim berita kami sudah siap dan bersiap untuk pesta menonton ONL. Semangatnya sangat tinggi. Kemudian, Paradox mengumumkan bahwa mereka akan menunda Vampir: Penyamaran – Garis keturunan 2“Semua orang memastikan Lauren baik-baik saja,” kata rekan saya Will. Lauren benar-benar tidak baik-baik saja.

Namun penundaan ini bukanlah hal yang mengejutkan. Saya tidak mengetahui adanya pengumuman terkait Gamescom sebelumnya, dan tidak ada tindak lanjut nyata mengenai 'Fall 2024' karena Tanggal rilis Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jendela. Ya, ada banyak sekali catatan harian pengembang, tetapi keheningan tentang peluncurannya relatif tidak menyenangkan. Bukan rahasia lagi bahwa Paradox sedang berjuang, dengan saingan The Sims yang sangat dinanti-nantikan Life By You dibatalkan tiba-tiba, kesengsaraan Cities Skylines 2 terus berlanjut, dan penerimaan suam-suam kuku untuk mengubah waktu permainan strategi Ribuan tahun.

Garis keturunan 2Sayangnya, tidak jauh lebih baik. Penerimaan terhadap gameplay-nya relatif dingin, dan meskipun penyertaan lebih banyak klan 'pinggiran' seperti Banu Haqim merupakan langkah besar ke arah yang benar, saya ingin melihat lebih dari empat klan saat peluncuran. Ketika saya membandingkannya dengan Bloodlines asli dengan tujuh klan dan keunggulan narasinya, apa yang saya lihat dari The Chinese Room Permainan peran sejauh ini tidak membuatku bergairah.

Berita VTM Bloodlines 2 mungkin luar biasa, tapi saya hanya menginginkan pembuatan ulang

Tapi memainkan VTM Bloodlines adalah pekerjaan rumah akhir-akhir ini. Setelah menyelesaikannya tiga kali pada tahun 2024 (saya punya masalah, saya akui itu), saya telah mengalami berbagai macam crash, bug yang membuat penjelajahan diam-diam menjadi mustahil, dan perintah konsol yang hampir menghancurkan NPC permainan. Saya gigih, jadi saya mengatasinya, tetapi itu tidak berarti saya tidak marah karenanya.

Setelah penundaan itu, saya kembali mengangkat Malkavian kesayangan saya, tertawa cekikikan mendengar tanggapan percakapan yang sudah puluhan kali saya tertawakan. Saat saya menggoda seorang pria dengan bertanya apakah dia tahu bahwa sebenarnya ada cuaca di luar sana, saya berpikir: 'permainan ini rusak tetapi benar-benar brilian, jadi mengapa tidak ada yang membuat ulang Bloodlines yang asli?'

Seorang karakter yang ditutupi perisai tubuh berdarah berdiri memegang katana sambil melihat ke arah lubang tempat tubuh-tubuh cacat tergantung dari dinding

Nah, ada alasan mengapa saya mengatakan remake versus remaster. Bloodlines adalah produk pada masanya, dan beberapa sentimennya, meskipun sebagian besar tidak menyinggung, sudah ketinggalan zaman. Beberapa (kebanyakan) mekanisme permainan perlu dirombak – pertarungan bos terakhir Ming Xiao mudah bagi beberapa klan, menyiksa bagi yang lain, misalnya – dan kita semua tahu bahwa Nosferatu Warrens mungkin adalah ruang bawah tanah video game terburuk yang pernah dibuat.

Permainan ini juga pada dasarnya hanya rusakMembeli Bloodlines di Steam akan menyebabkan crash secara langsung, karena Anda harus memasang patch yang dimodifikasi dan tidak resmi agar bisa melakukan booting – hal yang sangat menyebalkan jika Anda bukan seorang modder (saya bukan, jadi saya menggunakan GOG).

Namun ulasan menyebutnya sebagai “permainan terburuk yang pernah dibuat,” “kelas master dalam pencelupan, terutama pada masanya.” Dari hampir 12.000 ulasan Steam, 93% positif – orang-orang sangat menyukai game lama yang rusak ini permainan vampir. Itu adalah reputasi yang menurut saya tidak dapat dipertahankan oleh Bloodlines 2, dalam kondisinya saat ini.

Monster vampir yang tampak menyeramkan melihat ke bawah dari bangunan bayangan dengan tulisan 'The Asylum' di atasnya

Meskipun karakter pemain sekuelnya tampak hebat, mereka terasa sangat kaku. Dalam Bloodlines, Malkavian saya dapat mencoba untuk bersikap genit di tengah ocehan mereka yang tidak jelas, dan meskipun hasilnya sering kali merupakan bencana besar, hal itu menggambarkan kekacauan yang terjadi di sekitar meja TTRPG. Menghilangkan klan Malkavian adalah kesalahan mengingat tingkat fleksibilitas yang ditawarkannya, tetapi secara umum tampaknya interaksi Bloodlines 2 kita terbatas pada hal positif, lancang, atau agresif dengan sedikit kelonggaran.

Namun, sementara istana Camarilla dan berbagai penghuni Seattle semuanya memiliki latar belakang cerita yang lengkap, Bloodlines 2 tampaknya tidak memiliki jiwa yang kasar dan kotor seperti versi aslinya. Velvet Velour, Jeanette dan Therese Voreman, dan bahkan Prince LeCroix dan Nines Rodriguez – karakter-karakter ini memiliki kepribadian dan agenda mereka sendiri yang berbeda, dan meskipun model dan teknologi mereka sudah ketinggalan zaman, mereka terasa seperti makhluk yang sepenuhnya nyata yang telah menjaga permainan lama yang berdebu ini tetap hidup begitu lama.

Dan itu sebelum saya membahas narasinya. Sementara karakter-karakternya melakukan banyak hal berat, alur cerita yang bercabang, pilihan-pilihan yang bermakna, dan plot yang kuat tidak ada duanya. Misi sampingan menyenangkan karena sering kali mengarah pada interaksi yang aneh atau adegan pertarungan yang intens, dan misi-misi itu terjalin secara halus dengan kampanye inti, yang akan kembali menghantui Anda saat Anda tidak menduganya. Singkatnya: pilihan Anda penting.

Seorang wanita pucat dengan perona mata hitam dan rambut pirang diikat menjadi kuncir mengenakan kemeja putih berpotongan rendah dan choker berdiri di ruangan merah

Sekarang bayangkan semua ini dengan tampilan modern; lantai dansa kotor The Asylum atau kegilaan Alice in Wonderland di Grout's Mansion dalam kemegahan 4k penuh. Dukung itu dengan gameplay yang ditingkatkan dan didefinisikan ulang, dan Anda akan menjadi pemenang.

Bagaimanapun, kita telah melihat banyak sekali remake dalam beberapa tahun terakhir. Dead Space, Final Fantasy 7, dan semua remake Resident Evil; nostalgia laku keras – terutama saat kembali populer. Bloodlines adalah game klasik yang tidak perlu diragukan lagi. Ini adalah dunia yang ingin ditinggali pemain, tetapi mengingat rapuhnya game ini, mereka sering kali tidak bisa menikmatinya.

Saya tidak menyarankan kita membuang Bloodlines 2 begitu saja. Namun, mengapa, dalam beberapa tahun ke depan, kita tidak bisa memiliki keduanya? Saya lebih suka melihat Bloodlines 2 diluncurkan dalam kondisi lengkap yang sesuai dengan visi pengembang daripada RPG yang dibuat terburu-buru tanpa jiwa.

Gambar Mini Youtube

Membuat ulang Bloodlines sebelum Bloodlines 2 adalah cara yang sempurna untuk menyuntikkan kembali kegembiraan ke dalam franchise setelah Kematian terakhir Bloodhunt dan tanggapan yang biasa-biasa saja terhadap Swansong. The World of Darkness dipenuhi dengan kehidupan yang tak bernyawa – mengapa tidak merayakannya? Secara virtual, Vampire: The Masquerade – dan World of Darkness secara keseluruhan – terasa seperti berada di persimpangan jalan, dan saya khawatir mereka mengambil jalan yang mengarah ke sinar matahari.

Saya ingin Bloodlines 2, tetapi saya juga ingin memainkan Bloodlines tanpa crash, bug, dan kerepotan umum. Saya suka seri ini dan ingin melihatnya berkembang seperti Dungeons and Dragons setelah Baldur's Gate 3. Vampirisme, pada intinya, adalah tentang menyempurnakan keseimbangan antara manusia dan kematian. Beri kami versi baru Dan Bloodlines 2 – merupakan gabungan terbaik dari dunia yang suram dan gelap.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we