Berita Mengapa Blazing Strike Bisa Memicu Api di Penggemar Game Pertarungan Klasik

gomerdeka

Berita Mengapa Blazing Strike Bisa Memicu Api di Penggemar Game Pertarungan Klasik

Gambar: Dorong Kotak

Sejak diumumkan beberapa tahun yang lalu, kami terus memantaunya dengan cermat Serangan Berkobar — petarung 2D yang sangat menjanjikan. Dan kini kami semakin dekat dengan peluncuran game tersebut pada tanggal 17 Oktober, kami berhasil melakukan wawancara dengan Mark Chung, pembuat proyek dan pengembang utama.

Kotak Dorong: Pertama-tama, bisakah Anda memberi kami gambaran singkat tentang apa itu Blazing Strike, bagi yang mungkin belum mengetahuinya?

Mark Chung, Pengembang: Blazing Strike adalah game pertarungan 2D berbasis seni piksel bergaya retro dengan serangkaian mekanisme gameplay yang unik. Sistem Rush, yang merupakan inti dari mekanisme permainan, memungkinkan pemain untuk melakukan pertarungan cepat. Pemain dapat memilih dari 14+ karakter penuh warna dengan perangkat unik.

Bisakah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang sistem dan mekanik Blazing Strike?

Sistem Rush adalah sistem berbasis meteran di mana banyak mekanisme gameplay seperti berlari, peningkatan normal dan spesial, serta semua kombo Rush baru terikat padanya. Dengan menggunakan dan mengelola Rush Meter, pemain dapat bergerak lebih cepat, melompat lebih tinggi, menyerang lebih cepat dan kuat, dan juga menggunakan Kemampuan Rush unik dari karakter tersebut.

Ketika meteran tidak dikelola dengan baik dan kosong dalam jangka waktu yang lama, karakter dapat mengalami kondisi grogi, yang memungkinkan terjadinya serangan balik dengan damage tinggi.

Apakah Anda melihat Blazing Strike sebagai penghormatan terhadap game pertarungan klasik, atau sesuatu yang diharapkan dapat menandinginya? Atau mungkin keduanya?

Saya pikir itu keduanya. Meskipun game pertarungan klasik memberi saya inspirasi, saya akhirnya memutuskan untuk membuat game pertarungan yang benar-benar baru karena saya membayangkan jalur berbeda menuju genre game pertarungan 2D.

Apakah kita benar jika berpikir Blazing Strike telah dikembangkan selama sekitar lima tahun? Bisakah Anda memberi kami gambaran tentang seperti apa proses pembangunannya?

Enam lebih tepatnya. Proses pengembangannya sebagian besar berjalan sangat sepi, karena saya mengerjakan game ini sendirian. Tentu saja, ada orang-orang yang membantu dan berkontribusi, dan saya tidak dapat melakukannya tanpa mereka. Namun pada akhirnya, saya hanya berusaha menjaga mesin pengembangan tetap berjalan.

Bagaimana rasanya hampir dirilis setelah sekian lama mengerjakan game ini?

Saya harus mengatakan pahit manisnya.

Seperti yang telah disebutkan, Blazing Strike jelas mengambil inspirasi dari petarung 2D klasik, tetapi apakah ada game pertarungan modern atau terkini yang Anda sukai? Apakah game-game modern ini juga memengaruhi Blazing Strike?

Saya harus mengatakannya Gear Bersalah Xrd adalah petarung modern terakhir yang membuat saya tertarik. Namun, saya memeriksa sebagian besar pesawat tempur modern setelahnya, untuk tujuan penelitian. Ide saya untuk sistem permainan sudah sangat unik dan spesifik sehingga tidak masuk akal untuk meminjam dari permainan pertarungan modern.

Kami menyukai tampilan dan gaya karakter Blazing Strike — menurut Anda seberapa pentingkah desain karakter dalam game pertarungan? Apakah elemen-elemen tersebut merupakan elemen yang paling penting, setidaknya pada tingkat permukaan?

Pertama-tama, terima kasih. Saya yakin desain karakter memainkan peran penting dalam game pertarungan. Meskipun ini mungkin bukan elemen yang paling penting, ini adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh game pertarungan. Keajaiban terjadi ketika karakter yang dirancang dengan baik dan gameplay yang menarik bersatu, menciptakan hubungan khusus dengan pemain.

'Aksesibilitas' telah menjadi topik pembicaraan utama dalam game pertarungan selama beberapa tahun terakhir. Apakah menurut Anda game pertarungan bisa memberikan lebih banyak manfaat bagi pemain yang kurang berpengalaman, atau apakah kurva pembelajaran yang ada hanyalah bagian dari identitas genre tersebut?

Bagi saya, aksesibilitas adalah konsep yang aneh. Saya tidak pernah merasa bahwa game pertarungan lebih sulit untuk dimasuki dibandingkan genre lainnya. Menurut pendapat saya, format 1v1 menyulitkan meraih kemenangan kecil, yang penting bagi pemain kasual. Bahkan jika mereka gagal dalam misi atau kalah dalam pertarungan tim, pemain tetap termotivasi jika mereka telah mengalami kemenangan terkecil sekalipun dan bersenang-senang melakukannya.

Di masa lalu, game pertarungan juga menawarkan hal ini, terutama saat anak-anak bermain di arcade melawan CPU yang haus koin. Hal ini berfungsi sebagai pintu gerbang—setelah pemain bersenang-senang melawan CPU, mereka siap bersaing dengan pemain lain karena mereka sudah tahu cara bermain.

Jika itu masalahnya, maka salah satu cara untuk mengatasi masalah ini mungkin adalah dengan menciptakan mode pemain tunggal yang kuat, di mana pemain merasa bahwa itulah permainan utamanya, dengan persaingan manusia vs. manusia sebagai lauknya.

Apakah Anda punya rencana pasca peluncuran untuk Blazing Strike?

Kami punya banyak rencana untuk Blazing Strike. Pembaruan rutin (salah satu yang pertama adalah permainan silang), karakter dan mode tambahan, fitur QOL, editor palet karakter, dan banyak lagi!

Dan terakhir, apakah ada yang ingin Anda sampaikan kepada pembaca kami?

Saya sangat berharap Anda menikmati Blazing Strike dan terima kasih atas waktu Anda.


Terima kasih banyak kepada Mark Chung karena telah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami. Terima kasih khusus kepada Claire Woodyard dan tim di Bastion yang telah memungkinkan wawancara ini.

Blazing Strike akan dirilis untuk PS5 dan PS4 pada tanggal 17 Oktober, tetapi apakah Anda akan terjun ke game petarung jadul yang baru ini? Jangan jatuhkan kombo Anda di bagian komentar di bawah.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url Url