Berita Ulasan Tak Terbantahkan (PS5) | Dorong Kotak

gomerdeka

Berita Ulasan Tak Terbantahkan (PS5) | Dorong Kotak

Permainan olahraga sangat sulit untuk dibuat, jadi Anda harus memberikan penghargaan kepada studio Steel City Interactive yang berbasis di Sheffield karena memiliki keberanian untuk melangkah ke atas ring. EA Sports mendefinisikan generasi dengan miliknya sendiri Pertarungan Malam waralaba, namun penjualan yang tertinggal berarti beralih ke bisnis yang lebih menguntungkan UFC lisensi. Tak terbantahkan mengayun ke pagar dengan mencoba mengisi kekosongan menganga yang tertinggal, dan meskipun bisa menggunakan lebih banyak iterasi, ini bukanlah upaya pertama yang buruk dengan peregangan apa pun.

Di atas ring adalah tempat permainan bersinar, dengan jumlah statistik dan atribut yang memusingkan membuat setiap petinju merasa unik. Baik itu pukulan cepat atau pukulan knockout, pengembang telah melakukan pekerjaan luar biasa untuk memastikan semua orang pegangan berbeda. Hal ini paling jelas terlihat ketika Anda membuat karakter Anda sendiri dan memulai karir pemain tunggal pribadi Anda; Anda akan kekurangan sentuhan cekatan dan kekuatan para profesional dalam daftar tersebut, dan harus bekerja keras untuk meningkatkan statistik Anda.

Mode karir sebenarnya sangat mendalam, hanya saja terlalu kering untuk tetap menarik. Banyak kemajuan Anda akan ditampilkan dalam menu bergaya spreadsheet, saat Anda menyewa seorang pelatih, pekerja, dan manajer untuk mengawasi kesuksesan Anda. Anda akan menegosiasikan pertarungan, mendapatkan uang, dan maju ke sasana yang lebih baik – yang semuanya akan memungkinkan Anda meningkatkan statistik Anda. Namun ada beberapa keputusan sulit yang harus diambil dalam prosesnya: terlalu banyak waktu yang dihabiskan untuk berlatih dapat berarti Anda memasuki ring dengan stamina rendah – atau, lebih buruk lagi, mengalami cedera.

Meskipun potongan-potongannya ada untuk memberikan pengalaman yang sangat mendalam, presentasi berbasis teksnya kurang menarik. Kami ingin melihat mode ini berevolusi dalam sekuel hipotetis, yang menggarisbawahi perjalanan karakter kami dari apartemen kumuh ke penthouse mewah dan segala sesuatu di antaranya. Beberapa minigame, baik di gym maupun di media, tidak akan salah – dan mungkin beberapa cutscene untuk mendokumentasikan momen-momen penting dalam karier setiap petinju akan menyenangkan. Kami juga ingin melihat lebih banyak persaingan organik yang muncul, seperti yang terjadi di kehidupan nyata.

Jelas bahwa sebagian besar upaya pengembang terfokus pada gameplay, dan pertarungan terasa hebat. Karakternya responsif, dan kamera mendekat saat dua petinju berdiri tegak. Anda dapat memilih untuk menggunakan tombol muka atau stik analog kanan untuk melancarkan pukulan, dan sistem stamina yang sangat cerdas memberikan pelepasan kedalaman taktisnya. Intinya, berayun akan menyebabkan detak jantung Anda meningkat, yang kemudian secara langsung mempengaruhi tingkat energi Anda.

Jadi Anda harus pintar dan mencari celah di pertahanan lawan; menggerogoti tubuh mereka untuk memaksa mereka menurunkan tangan dan kemudian membidik kepala mereka. Kerusakan dibagi menjadi beberapa elemen yang lebih spesifik, seperti luka di mata kanan atau bengkak di pipi. Ini menjadi target Anda saat pertarungan berlangsung, saat Anda mengerjakan area yang rusak untuk mengakhiri pertarungan lawan lebih awal. Wasit bisa melakukan intervensi, jadi semuanya cukup realistis.

KO juga terasa brutal, tapi hal itu dibatalkan karena kurangnya drama di sekitarnya. Hanya ada satu cutscene yang diputar ketika para petarung mencoba untuk bangkit kembali, jadi itu adalah area lain di mana Undisputed membutuhkan investasi putaran kedua untuk meningkatkan variasi secara keseluruhan. Komentarnya juga sangat buruk, dengan banyak kalimat yang sama diulangi dalam satu pertarungan; pada saat Anda masuk sepuluh jam, Anda mungkin sudah mendengar kalimat yang sama ratusan kali.

Kami harus meluangkan waktu sejenak untuk menyebutkan rosternya, yang belum lengkap namun tetap mengesankan. Pemain seperti Tyson Fury dan Oleksandr Usyk telah dipindai tubuhnya, sehingga terlihat foto realistis di dalam game. Ada juga petarung penting lainnya dalam sejarah tinju, termasuk Muhammad Ali dan Frank Bruno. Tapi jelas ada yang absen, seperti Mike Tyson dan Chris Eubank Snr. Mereka selalu dapat ditambahkan nanti sebagai DLC pasca-rilis.

Namun, agar adil dalam permainan ini, ada cukup banyak hal di sini. Jumlah arena, mulai dari klub amatir yang kotor hingga kubah Riyadh yang mewah, sangat mengesankan – dan mode Prize Fight, yang menawarkan pertandingan baru dalam tiga tingkat kesulitan setiap minggunya, juga akan memberi Anda alasan untuk kembali lagi. untuk rilis secara teratur. Meskipun kami tidak menginvestasikan terlalu banyak waktu kami ke dalam multipemain daring, netcode terasa cukup kokoh berdasarkan pengalaman kami – meskipun tidak banyak inti dari mode ini.

Kesimpulan

Undisputed tidak berhasil, dan ini adalah upaya pertama yang rapi. Meskipun game ini tidak memiliki ciri khas seorang juara sejati, ada sesuatu yang istimewa di sini. Mode Karier memiliki semua elemen yang hebat, tetapi tampilannya saat ini agak kering dan memerlukan lebih banyak tontonan dan variasi. Sementara itu, inti tinju sebenarnya terasa fantastis, tetapi komentar yang berulang-ulang dan kurangnya drama di dalam ring mengecewakannya. Ini adalah rilisan yang belum cukup siap untuk bersaing memperebutkan sabuk, tapi jaraknya belum jauh.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url