Berita Gris Devs Memberikan Tindak Lanjut yang Mengecewakan

gomerdeka

Berita Gris Devs Memberikan Tindak Lanjut yang Mengecewakan

Serigala sebenarnya mati Nevagame petualangan platform baru dari Nomada Studio. Itu sebenarnya bukan spoiler, karena trailer pengungkapan gamenya menunjukkan momen ini dan ini adalah hal pertama yang akan Anda alami saat mulai bermain. Apa yang akan membuat Anda bertanya-tanya selama lima jam ke depan adalah apakah anak anjing serigala utama dalam game tersebut akan mengalami nasib yang sama seperti orang tuanya yang telah meninggal.

Sebagai judul kedua dari pengembang tahun 2018 ini Grisplatformer teka-teki yang mendapat pujian kritis tentang kesedihan, Neva memiliki banyak hal untuk dijalani. Seperti pendahulunya, Neva memiliki visual yang indah dan teka-teki platforming yang seringkali lezat. Namun, judul tahun keduanya terputus-putus dalam cara ia mengeksekusi tema-tema yang sering kali terlalu familiar. Bagi yang sudah bermain Grisgaya seni dan animasi khas game ini yang menyerupai film yang digambar tangan memperjelas bahwa ada tim yang sama di baliknya. Namun, silsilah tersebut tidak selalu merupakan hal yang baik, karena game tersebut gagal untuk berkembang dengan sendirinya, malah kembali pada pilihan kreatif yang telah kita lihat sebelumnya. NevaCerita tentang hubungan kita dengan alam dan siklus kehidupan tampaknya sudah matang dengan potensi yang ada, namun kita tidak pernah tahu bagaimana mewujudkan janji tersebut.

Kisah tentang musim

Gambar: Kembali Digital

Sementara anak anjing serigala mendapat bayaran tertinggi Nevaitu bukan bagian yang Anda mainkan. Sebaliknya, Anda berperan sebagai Alba, orang tua pengganti Neva yang sekarang menjadi yatim piatu. Seorang wanita muda yang tinggal di hutan indah yang dihuni oleh rusa, babi hutan, dan serigala yang berukuran lebih besar dari aslinya, Alba telah mengenal Neva sejak lahir, saat kita melihatnya melawan gelombang musuh yang terbuat dari semacam wabah pembunuh alam di sampingnya. anak anjing dan orang tuanya dalam sinematik pembuka game. Ketika hutan di sekitar mereka cepat mati karena ancaman baru ini, keduanya memulai perjalanan yang akan berlangsung selama satu siklus penuh musim (atau sekitar lima jam waktu bermain). Sepanjang jalan, Anda akan membantu membimbing Neva dari seekor anak anjing kecil yang gugup menjadi serigala raksasa saat Anda melawan penduduk dunia yang sekarang terinfeksi.

Namun, bahkan sebelum Anda memulai petualangan Anda, itu sangat besar Putri Mononoke getaran sepanjang permainan (jika Anda belum bisa membedakan antara serigala raksasa di pembukaan game dan teman wanitanya), kemungkinan besar Anda akan terpesona olehnya. Neva'S visual yang indah. Sangat mirip Gris sebelum itu, Neva mengambil pendekatan yang menyakitkan untuk presentasinya. Bidikan awal dari duo bintang game ini yang sedang beristirahat di bawah pohon berbunga besar sangat menakjubkan dan menjadi standar bagi setiap pemandangan indah yang akan datang. Dedaunan pohon setinggi gedung pencakar langit terdiri dari titik-titik kecil berwarna-warni yang tak terhitung jumlahnya yang menyatu dengan cara yang disetujui oleh Georges Seurat. Ketika permainan dimulai pada musim panas dan berlangsung sepanjang musim, palet warna menjadi lebih redup, dengan meningkatnya infeksi yang membunuh alam juga memainkan perannya. Gris adalah game yang dimulai dalam skala abu-abu dan membuat Anda menghadirkan warna ke dunia. Neva membalikkannya, dan ini adalah perjalanan visual yang luar biasa untuk dilanjutkan.

Serigala dan anak tunggal

Gambar: Kembali Digital

Anda menavigasi Neva melalui platforming 2D, yang membuat Anda berlari, melompat, lompat ganda, dan berlari melintasi lingkungan alamnya yang subur. Ada banyak teka-teki platforming, tapi ada juga pertarungan, tidak ada mekanik di dalamnya Gris. Meskipun pada awalnya saya khawatir tentang bagaimana pertarungan akan diintegrasikan ke dalam platformer yang sarat narasi ini, setelah memainkannya secara penuh, saya dapat mengatakan bahwa sebagian besarnya baik-baik saja. Anda akan menerobos sejumlah jenis musuh, beberapa di antaranya membutuhkan lebih banyak pemikiran untuk dikalahkan daripada yang lain dan terus maju. Seiring pertumbuhan Neva dari musim ke musim, Anda juga akan membuka cara baru untuk menggabungkannya ke dalam pertempuran. Pertarungannya tidak terlalu buruk, tetapi juga tidak cukup baik untuk membuatnya memuaskan untuk terlibat, yang menjadikan pertarungan bos game (yang terjadi di dekat akhir setiap bab) merupakan poin rendah dalam petualangan singkat Anda.

Platforming, di sisi lain, terasa menyenangkan, dan itu menjadi kenyataan Neva memperkenalkan tantangan baru. Namun, sama seperti di Grisvariasi menarik pada platform standar game ini sering kali hanya mendapat sorotan singkat sebelum dibuang seluruhnya. Satu area mengharuskan saya untuk menavigasi platform tak terlihat dengan melihat pantulan levelnya, yang membuat kontrolnya terasa mundur saat saya melompat di udara, berharap tidak jatuh hingga mati. Ruangan berikutnya menambahkan lebih banyak refleksi dan perspektif berbeda, menjadikannya lebih menyenangkan untuk dijelajahi, namun tak lama kemudian saya telah melalui rangkaian level khusus ini dan tidak akan pernah menghadapi tantangan serupa lagi. Saya berpikir akan lebih baik jika memiliki lebih sedikit variasi inovatif pada gameplay inti sehingga masing-masing mendapat sorotan lebih besar.

Itu adalah lingkaran kehidupan

Gambar: Kembali Digital

Ketika saya dipratinjau Neva Pada bulan Juni ini, saya sangat bersemangat dengan potensi cerita ini. Namun setelah menyelesaikannya sekarang, saya menemukan bahwa ini adalah permainan dengan potensi yang tidak pernah tercapai. Di bab paling awal permainan, Musim Panas, persahabatan Neva terasa bermakna, sebagian karena Anda harus selalu waspada terhadap anak anjing tersebut. Jika Anda tidak memperhatikan, mereka akan lari atau terjatuh dan kesulitan mengikuti Anda. Memanggil Neva dan mengelusnya, yang dapat Anda lakukan kapan saja hanya dengan menekan sebuah tombol, menjanjikan bahwa menjalin ikatan antara Alba dan Neva akan berarti sesuatu.

Namun hal itu tidak pernah terasa benar di bab-bab selanjutnya. Pada akhirnya Neva hanya menjadi alat yang digunakan Alba (dan Anda) selama pertarungan atau platforming, tetapi tidak pernah menjadi partner sejati. Fokus pada pendamping NPC membuat game ini menjadi perbincangan dengan orang-orang seperti itu ikon Dan Penjaga Terakhirtetapi tidak seperti permainan-permainan tersebut, permainan ini gagal untuk memahami pentingnya memberikan kebebasan pada tingkat tertentu kepada teman tersebut yang terkadang bertentangan dengan keinginan pemain, tetapi pada akhirnya mengarah pada hubungan simbiosis indah yang ditempa melalui tantangan.

Secara teori, pertarungan dalam game ini juga memiliki tujuan tematik, yaitu memungkinkan Anda untuk secara aktif berjuang demi dunia yang lebih baik. Saat Alba dan Neva melanjutkan perjalanan, mereka terus-menerus dihadang oleh fauna hutan yang dulunya tumbuh subur, kini dipenuhi dengan korupsi yang sama yang meracuni tanah itu sendiri, dan dengan melibatkan Anda secara langsung dalam perjuangan tersebut, permainan tersebut tampaknya menegaskan dirinya sebagai seruan aktivis lingkungan untuk mengangkat senjata. Namun sayangnya, tema-tema ini hanya sebatas kulit saja. Selain menghancurkan ancaman tersebut, Alba dan Neva tidak dapat bekerja keras untuk mengembalikan kehidupan ke dunia secara bermakna. Neva adalah satu-satunya hewan yang secara langsung bertanggung jawab dan berinteraksi dengan Anda sebagai pemain, dan bahkan mereka tidak lebih dari alat lain untuk digunakan dalam konteks pertempuran. Ada banyak pengaturan yang membuat saya menunggu permainan untuk mengatakan sesuatu yang berarti, tetapi tidak pernah membuahkan hasil. Dengan narasi game yang gagal memenuhi pesan ramah lingkungan, penyertaan pertarungan terasa seperti sebuah renungan yang tujuan sebenarnya hanyalah memberi pemain kesibukan dalam bentuk musuh yang harus dibasmi.

Alih-alih, Neva memprioritaskan meditasi tentang hidup dan kehilangan yang sering kali terasa setengah matang dan tidak berarti jika dibandingkan Gris' Eksekusi tema yang sama. Banyak dari Neva merasa didukung oleh pendahulunya untuk menutupi kelemahannya, dengan tema yang familiar dan platform yang sama (kekurangan dan semuanya) dari Gris menyemangati para penggemar game tersebut untuk tidak melihat terlalu dekat kesalahan-kesalahan game ini. Pada akhirnya, kapan Neva mencoba twist naratif terakhir yang sepenuhnya menyimpang dari tema cerita yang awalnya menarik dan orisinal, perubahan ini terlalu terlambat dalam permainan, dan hanya berfungsi untuk melemahkan beberapa pilihan unik yang dicoba oleh pengalaman ini. Setidaknya itu singkat.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags