Berita Kelas Aeternum Dunia Baru Terbaik dan senjata terbaik untuk semua arketipe

gomerdeka

Berita Kelas Aeternum Dunia Baru Terbaik dan senjata terbaik untuk semua arketipe

Apa arketipe terbaik di New World Aeternum? Perubahan merek MMORPG Amazon Games menjadi RPG aksi ko-op ini hadir dengan tujuh kelas awal, atau 'arketipe', yang dapat dipilih. Dari Prajurit yang lugas hingga Musketeer yang unik, ini adalah pilihan yang sulit untuk memulai – untungnya, kami telah menyusun daftar tingkat arketipe terbaik sehingga Anda tahu mana yang cocok untuk Anda. Meski begitu, arketipe tidak lebih dari sekedar membuat senjata dan peralatan, artinya tidak ada yang menghentikan Anda untuk berinvestasi pada senjata lain dari arketipe lain.

Jika Anda baru memulai Dunia Baru yang AbadiAnda mungkin ingin mempelajari panduan mendalam kami tentang build Aeternum Dunia Baru terbaik untuk awal dan pertengahan permainan di PvE dan PvP.

Daftar tingkatan kelas Aeternum Dunia Baru

Berikut adalah arketipe Aeternum Dunia Baru terbaik untuk memulai permainan:

Tingkat Pola dasar
S Musketeer, Pembawa Pedang
A okultis
B Penghancur, Penjaga Hutan
C Mistik, Prajurit

Karena arketipe adalah pilihan yang penting – namun tidak permanen –, daftar tingkatan ini memberi peringkat pada arketipe berdasarkan seberapa baik mereka menangani jam buka MMORPG besar ini dan seberapa asyiknya mereka bermain dibandingkan kelangsungan permainannya di akhir permainan; Oleh karena itu, kami juga menyertakan kombinasi senjata masa depan terbaik untuk dipertimbangkan untuk masing-masing dari tujuh arketipe saat Anda menyempurnakan bangunan Anda untuk permainan akhir.

tingkat S

Musketeer

Sejauh ini merupakan kelas yang paling tematik secara visual untuk MMORPG yang terinspirasi abad ke-16 ini, Musketeer juga merupakan salah satu kelas yang paling menyenangkan dan beragam untuk dimainkan. Musketeer dilengkapi dengan Rapier dan Musket, sehingga wajib bagi Anda untuk memberikan avatar Anda kumis yang berputar-putar selama pembuatan karakter. Yang kurang penting, Rapier dilengkapi dengan kemampuan manuver yang hebat seperti Fleche, yang memungkinkan Anda untuk berlari ke depan, dan Evade, yang memberikan kekebalan singkat dan langkah samping. Jika dipasangkan dengan jangkauan Musket, Musketeer bermain hampir seperti penari di medan perang.

Senjata Musketeer mengandalkan posisi untuk tetap hidup daripada keterampilan pasif dan bertahan, sehingga memberikan kurva pembelajaran yang lebih tinggi bagi pemain baru. Pada saat yang sama, arketipe ini memberikan gambaran yang bagus pada pertarungan jarak dekat dan jarak jauh, dengan potensi untuk mencoba persenjataan berbasis Intelijen di masa depan karena kedua senjata awalnya memiliki skala sekunder dalam statnya.

Senjata Musketeer Terbaik:

  • Busur (Ketangkasan 100%)
  • Staf Pemadam Kebakaran (100% Intelijen)
  • Tantangan Es (Kecerdasan 100%)
  • Musket (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Rapier (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Tombak (90% Ketangkasan, 65% Kekuatan)

Pembawa pedang

Swordbearer mungkin terlihat seperti bola perusak atau kelas 'mengamuk' di New World Aeternum, tampil habis-habisan dengan Great Swords seukuran Final Fantasy dan Blunderbuss yang mirip shotgun, tetapi ia juga memiliki banyak kegunaan pertahanan yang menyertainya. Pohon keterampilan Greatsword memiliki dua posisi penting dalam bentuk pasif: Path of Onslaught dan Path of Defiance. Bergantung pada enam keterampilan yang Anda investasikan, pasif ini memberikan beberapa buff yang bagus dalam menangani kerusakan atau pertahanan. Blunderbuss, di sisi lain, memiliki keterampilan Mortar Charge, yang menurut kami sangat menyenangkan untuk digunakan saat kami menembakkan proyektil mirip granat ke arah musuh.

Singkatnya, Swordbearer menyerang dengan sangat keras dan memiliki pertahanan yang bagus, menjadikannya pola dasar awal yang bagus bagi mereka yang bermain solo; namun, ini juga yang paling fleksibel karena senjata awal Pembawa Pedang meningkatkan Kekuatan, Ketangkasan, dan Kecerdasan. Hal ini, pada gilirannya, memudahkan untuk beralih ke senjata lain dan mencobanya. Anda dapat, misalnya, mengganti Blunderbuss dengan Pedang dan Perisai untuk opsi yang lebih defensif saat bermain dengan grup.

Senjata Pembawa Pedang Terbaik:

  • Blunderbuss (90% Kekuatan, 65% Kecerdasan)
  • Kapak Besar (Kekuatan 100%)
  • Pedang Hebat (80% Kekuatan, 80% Ketangkasan)
  • Flail dan Shield (90% Kekuatan, 65% Fokus)
  • Kapak (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Musket (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Rapier (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Tombak (90% Ketangkasan, 65% Kekuatan)
  • Pedang dan Perisai (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Palu Perang (Kekuatan 100%)

Tingkat A

okultis

Jika sihir lebih sesuai gaya Anda, Occultist adalah pilihan yang tepat di awal permainan. Dengan menggunakan Staf Pemadam Kebakaran dan Sarung Tangan Es, Occultist mampu melakukan segalanya dalam hal mantra jarak jauh dengan damage tinggi. Kami menyukai keterampilan Penyembur Api, yang menembakkan semburan api yang menyenangkan untuk melelehkan musuh. Staf Api juga hadir dengan keterampilan Burnout, menambahkan beberapa mobilitas untuk kelas licin ini, sementara Sarung Tangan Es menampilkan banyak keterampilan yang memperlambat musuh, menjaga jarak dengan mereka, bersama dengan keterampilan Entombed yang memberikan kekebalan dan peningkatan mana yang besar regenerasi.

Baik memasuki Aeternum sendirian atau bersama sekelompok teman, Occultist bukanlah pilihan yang buruk karena ia memiliki keterampilan bertahan hidup yang cukup untuk mengimbangi keluaran kerusakannya yang besar. Kedua senjata awal mengurangi Intelijen, tetapi karena Anda ingin berinvestasi dalam Fokus untuk regenerasi mana yang lebih cepat, ini membuka opsi untuk beralih ke peran tipe pendukung nanti melalui Life Staff, atau Anda dapat mengandalkan Kekuatan atau Ketangkasan untuk membuat karya Blunderbuss atau Musket, masing-masing. Singkatnya, Occultist adalah pilihan terbaik untuk seorang caster.

Senjata Okultis Terbaik:

  • Blunderbuss (90% Kekuatan, 65% Kecerdasan)
  • Staf Pemadam Kebakaran (100% Intelijen)
  • Tantangan Es (Kecerdasan 100%)
  • Staf Kehidupan (Fokus 100%)
  • Musket (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Rapier (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Void Gauntlet (90% Kecerdasan, 65% Fokus)

tingkat B

Perusak

Memperdagangkan fleksibilitas untuk kekuatan mentah, Destroyer dimulai dengan senjata Great Axe dan Warhammer, menjadikannya bola penghancur yang sebenarnya (secara harfiah – ia memiliki keterampilan yang disebut Wrecking Ball) atau pola dasar mengamuk di Aeternum. Jika Anda tidak tertarik dengan utilitas defensif dan hanya ingin menghancurkan sesuatu hingga mencapai pertengahan atau akhir permainan, keterampilan seperti Execute dan Armor Break akan memastikan Anda dapat melakukan hal itu. Meskipun demikian, War Hammer memang memiliki beberapa keterampilan pengendalian massa untuk memastikan Anda tidak terlalu kewalahan saat berusaha meraih kemenangan.

Karena senjata awal Penghancur sama-sama berskala Kekuatan, ini adalah kelas yang kurang fleksibel untuk memulai. Jika kamu ingin menukar Great Axe, misalnya, kamu mempunyai pilihan yang lebih sedikit karena kemungkinan besar kamu tidak memiliki poin dalam Dexterity atau Intelligence, dan memasukkannya ke dalam skill tersebut akan mengurangi kekuatan War Hammer kamu. Untungnya, ada beberapa senjata lain yang terutama meningkatkan Kekuatan yang dapat Anda investasikan.

Senjata Penghancur Terbaik:

  • Blunderbuss (90% Kekuatan, 65% Kecerdasan)
  • Kapak Besar (Kekuatan 100%)
  • Pedang Hebat (80% Kekuatan, 80% Ketangkasan)
  • Flail dan Shield (90% Kekuatan, 65% Fokus)
  • Kapak (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Pedang dan Perisai (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Palu Perang (Kekuatan 100%)

penjaga hutan

Memegang Busur dan Tombak di dunia dengan senjata, Ranger menonjol sebagai arketipe yang belum sempurna, tetapi itu tidak menjadikannya pilihan yang buruk. Keterampilan Busur memiliki banyak kegunaan, mulai dari Poison Shot yang menciptakan awan beracun di area yang luas, dan Explosive Shot, yang meledak untuk menimbulkan kerusakan pada sekelompok musuh. Tombak, di sisi lain, memiliki beberapa keterampilan mobilitas yang menyenangkan dan berharga, seperti Vault Kick.

Sama seperti pola dasar Penghancur, Busur sepenuhnya menggunakan Keluwesan, sedangkan Tombak terutama menggunakan Keluwesan dengan sedikit Kekuatan yang dimasukkan ke dalamnya. Hal ini menyulitkan untuk mencoba jenis senjata lain jika Anda ingin terus menggunakan Busur, karena kemungkinan besar Anda tidak ingin mengambil poin dari Dexterity; Meskipun demikian, jika Anda fokus pada Busur atau Tombak dan memilih senjata lain untuk dipasangkan, ada banyak kemungkinan. Bow dan Musket menjadi mesin efek status, sementara Spear memberi senjata seperti Pedang Besar mobilitas yang sangat mereka butuhkan.

Senjata Penjaga Hutan Terbaik:

  • Busur (Ketangkasan 100%)
  • Pedang Hebat (80% Kekuatan, 80% Ketangkasan)
  • Musket (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Rapier (90% Ketangkasan, 65% Kecerdasan)
  • Tombak (90% Ketangkasan, 65% Kekuatan)

tingkat C

Mistik

Void Gauntlet adalah senjata luar biasa – salah satu senjata paling keren yang pernah kami lihat di MMORPG. Ia memiliki keterampilan Void Blade, yang pada dasarnya adalah Pedang Energi dari Halo: Combat Evolved, yang membakar kesehatan dan baju besi musuh. Meskipun Void Gauntlet tidak menghasilkan kerusakan yang besar, ia hadir dengan beberapa keterampilan debuff dan pengendalian massa yang kuat. Life Staff, di sisi lain, adalah senjata integral untuk permainan selanjutnya – beberapa keterampilan penyembuhan dan buff AoE merupakan bagian integral dari pesta petualangan mana pun.

Meski begitu, tidak ada senjata yang bagus sejak awal, dan bahkan lebih buruk lagi jika dipasangkan bersama, artinya Anda harus berinvestasi pada stat dan senjata lain. Namun, Mystic adalah arketipe terbaik untuk digunakan jika Anda ingin menggunakan Flail dan Shield melalui rute Kekuatan.

Jika Anda tidak menukar Life Staff, Anda tidak akan ingin menghabiskan dua pertiga pertama permainan untuk menyembuhkan diri sendiri dan melakukan debuff pada sekutu, menjadikan satu-satunya pilihan Anda yang lain seperti Staf Pemadam Kebakaran. Namun, pada saat itu, mengapa tidak menjalankan Okultis saja? Terlepas dari itu, jika Anda menginginkan Energy Blade segera atau ingin mengambil Flail dan Shield setelah pembuatan karakter, Mystic adalah pilihan yang tepat untuk Anda.

Senjata Mistik Terbaik:

  • Staf Pemadam Kebakaran (100% Intelijen)
  • Flail dan Shield (90% Kekuatan, 65% Fokus)
  • Tantangan Es (Kecerdasan 100%)
  • Staf Kehidupan (Fokus 100%)
  • Void Gauntlet (90% Kecerdasan, 65% Fokus)

Tentara

Soldier adalah arketipe yang bagus untuk dipilih di awal permainan jika Anda bermain dengan satu atau dua teman yang fokus pada kerusakan. Sisi Pertahanan dari pohon keterampilan Pedang dan Perisai hadir dengan beberapa alat hebat seperti Shield Bash dan Defender's Resolve untuk memberikan efek stun dan meningkatkan kerusakan, namun keduanya terasa kurang menginspirasi dibandingkan dengan senjata lainnya. Sebaliknya, Hatchet memiliki banyak keterampilan berbasis jarak jauh yang menerapkan efek status, termasuk yang disebut Social Distancing yang memperlambat musuh.

Prajurit adalah kandidat utama untuk mengganti satu atau beberapa senjata awal dengan sesuatu seperti Tombak, Pedang Besar, atau Flail dan Perisai. Faktanya, seperti halnya Mystic, Soldier adalah rumah yang bagus untuk keterampilan debuff Flail dan Shield yang tidak memiliki arketipe.. Jika Anda memilih Prajurit, kami sarankan untuk mengganti Kapak dengan Kapak Besar agar arketipe ini lebih bersemangat.

Senjata Prajurit Terbaik:

  • Kapak Besar (Kekuatan 100%)
  • Pedang Hebat (80% Kekuatan, 80% Ketangkasan)
  • Flail dan Shield (90% Kekuatan, 65% Fokus)
  • Kapak (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Pedang dan Perisai (90% Kekuatan, 65% Ketangkasan)
  • Palu Perang (Kekuatan 100%)

Dan itu saja untuk daftar tingkatan arketipe Aeternum Dunia Baru kami. Ingat, pilihan awal ini tidak mengunci Anda pada satu senjata atau gaya permainan apa pun, terutama dengan betapa murahnya spesifikasi hingga akhir permainan. Untuk melihat kompetisi seperti apa yang dihadapi oleh MMORPG Amazon Studios Studios ini, mengapa tidak memeriksanya MMO terbaik di PC?

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul