Berita Acara IRL pertama Monster Hunter Now membuktikan bahwa aplikasi mirip Pokemon Go akan bertahan selama “5, 10, atau lebih” tahun ke depan.

gomerdeka

Berita Acara IRL pertama Monster Hunter Now membuktikan bahwa aplikasi mirip Pokemon Go akan bertahan selama “5, 10, atau lebih” tahun ke depan.

Pemburu Monster Sekarang terasa seperti rahasia terbesar yang mungkin tidak Anda ketahui. Di Barat, menurut saya permainan ini tidak sepopuler yang seharusnya. Jika saya memulainya di London, Anda tahu, ibu kota permainan di Inggris, saya akan menemukan paling banyak tiga atau empat pemain lain yang masuk ke dalam permainan di dekatnya. Saya pernah ke New York sambil bermain, dan di sana sedikit lebih baik, tapi tidak terlalu banyak. Hal yang sama berlaku untuk LA.

Monster Hunter Sekarang adalah hardcore, khusus, spesifik. Ini dirancang untuk sekelompok pemain yang langka; gamer inti yang bermain di seluler. Seperti yang mungkin Anda ketahui, sebagian besar game seluler ditujukan untuk pemain kasual, dan dirancang untuk mengambil uang dari Anda di setiap kesempatan. Monster Hunter Sekarang tidak seperti itu. Faktanya, bagian penting dari filosofi game ini adalah membiarkan Anda bermain sesuai kecepatan Anda sendiri, dengan praktik monetisasi yang tidak mengganggu yang jarang terjadi – jika pernah! – mencegahmu bermain.

Di pertandingan acara IRL pertama di Shibuya, TokyoKei Kawai, chief product officer Niantic, menjelaskan sedikit tentang bagaimana perusahaan memandang dirinya sendiri dan pelanggan yang membayarnya. “Tentu saja kami menjalankan game ini sebagai sebuah bisnis, agar kami dapat bertahan dan berkembang, sehingga kami dapat menghadirkan lebih banyak acara dan konten kepada lebih banyak orang,” kata Kawai. “Jadi itu harus menjadi rencana bisnis yang baik. Tapi di saat yang sama, saya juga percaya bahwa Anda tidak bisa memulai dengan menghasilkan uang, lalu memikirkan kesenangan para penggemar nanti. Seharusnya terjadi sebaliknya.”

Ya, opsi monetisasi meningkat dengan setiap pembaruan, tapi Saya masih berpikir mereka 'tambahan' untuk gameplay. Saya Hunter Peringkat 160 (hampir di akhir permainan), dan saya hanya pernah menghabiskan uang untuk Tiket Masuk Musim (jadi itu dua set seharga £10) dan tiket acara (kira-kira £7 sekali jalan). Untuk itu, berdasarkan perhitungan saya, saya mendapatkan sekitar 400 jam permainan – Saya bermain sambil berjalan setidaknya satu jam sehari, dan permainan tersebut telah keluar selama lebih dari setahun.

Apa yang Kawai katakan selanjutnya benar-benar membuatku terpesona, dan membuatku berpikir bahwa inilah rahasia yang membuat Monster Hunter Now begitu mudah dimainkan, mudah didekati, dan ramah di dompetku. Chief product officer Niantic menjelaskan bahwa studio tidak memprioritaskan paus (baca: 1% pemain yang menghasilkan hingga 80% pembelian di banyak game seluler lainnya).


Jangan khawatir, pemain non-event akan segera melawan Nerg. | Kredit gambar: Niantik

“Kami mencoba mencari cara agar lebih banyak orang yang membelanjakan sedikit uangnya, dibandingkan sekelompok kecil orang yang mengeluarkan banyak uang,” kata Kawai. “Dari jumlah yang kami punya [in the backend]Saya pikir kami secara umum jauh lebih sehat dalam aspek ini dibandingkan banyak game lain di luar sana.”

Kawai menegaskan bahwa dia dan tim Niantic berkomitmen untuk bekerja 'bersama komunitas' untuk menjadikan Monster Hunter Now sebagai proyek yang memiliki umur panjang. “Kami ingin ini menjadi bisnis yang bertahan lama,” katanya sambil mengangguk. “Kami ingin ini menjadi judul layanan langsung yang bertahan selama lima tahun, sepuluh tahun, bahkan mungkin lebih. Agar hal ini bisa terwujud, kita harus berkelanjutan, baik bagi kita maupun masyarakat.”

Dan salah satu cara yang ingin mereka lakukan adalah dengan memanfaatkan siaran langsung. Ini adalah taktik yang Pokemon Pergi telah digunakan selama bertahun-tahun untuk menghubungkan penggemar dan memberi Anda lebih banyak hal untuk dilakukan, dan sekarang Monster Hunter Now mengambil alih peran tersebut.

Di Shibuya, Tokyo pada bulan Oktober ini, 20.000 orang datang ke kota tersebut untuk mendapatkan akses terhadap perlengkapan eksklusif, perburuan, dan kesempatan bermain. Festival Shibuyua 2024 adalah penampilan pertama Nergigante (monster sampul dari Dunia Pemburu Monster di Jepang), dan mungkin merupakan Elder Dragon Interception terbaik dalam game hingga saat ini. Pencarian yang dapat Anda ikuti sangat bermanfaat dan menyenangkan; alasan yang bagus untuk menjelajahi kota sambil memandangi set dressing bertema Monster Hunter yang telah disiapkan Capcom dan Niantic di sekitar rute acara.


IRL Zinogre bahkan lebih besar. | Kredit gambar: Niantik

Untuk penduduk lokal Tokyo – atau siapa pun yang mempunyai cukup muatan untuk sampai ke Jepang selama sehari – tiket akan membuat Anda membayar £15, atau cukup dekat. Mengingat Anda mendapatkan banyak item, baju besi, dan monster sebagai bagian dari ini, menurut saya itu sepadan dengan nilai masuknya. Mungkin, jika Niantic mencoba menarik pemain baru di AS atau UE, hal ini bisa dilakukan dengan sedikit menurunkan harga: Saya tidak membayangkan Monster Hunter akan mendapatkan jumlah Pokemon (100.000+) di wilayah Barat, tapi tiket acara yang sedikit lebih murah tentu tidak ada salahnya jika ingin mempermanis kesepakatan.

Berkeliaran di sekitar kota, bekerja sama dengan ratusan pemain lain untuk menangkap titik spawn Nergigante, dan mendengar sorakan kolektif dari sekelompok kutu buku yang mendapatkan bahan kerajinan langka ketika akhirnya mati… itu membangkitkan perasaan dalam diriku, aku tidak melakukannya. tahu aku masih mampu melakukannya. Ini mengingatkan pada seri game utama – saat Anda akhirnya menyelesaikan perburuan G-Rank yang telah mengganggu Anda selama berhari-hari, dan Anda mendengar kru Anda bersorak saat mereka memanen drop plate 1%, atau semacamnya.

Saya telah menulis tentang game selama 12+ tahun, dan melakukan lebih banyak perjalanan daripada yang bisa saya hitung. Sangat mudah untuk menjadi letih. Tapi bermain Monster Hunter dengan orang-orang yang sangat peduli dengan gamenya? Saya tidak bisa memberi tahu Anda betapa memberi energinya. Sungguh istimewa. Itu cukup membuat saya bernostalgia tentang mengapa saya menekuni karir ini. Pujian yang tinggi, untuk apa yang berharga.

Saya berharap, kita di negara-negara Barat dapat melihat peristiwa semacam ini di jalan kita sendiri. Bisakah Anda bayangkan betapa menyenangkannya mengintai seorang Fatalis di jalanan London? Mengejar Valstrax di Central Park New York? Namun untuk sampai ke sana, kita membutuhkan lebih banyak Pemburu bergabung dengan jajaran game ini di Barat – Anda mungkin sudah membaca mengapa saya sudah menyukai game ini, dan sekarang saya tahu Niantic ingin mempertahankan game ini selama '10 tahun atau lebih', saya bahkan lebih berdedikasi untuk mendapatkannya orang untuk mencobanya.


Misi Niantic tetap menyatukan orang-orang untuk bermain di dunia nyata. | Kredit gambar: Niantik

Anda bahkan tidak perlu mengeluarkan uang untuk mencobanya; ini adalah game seluler yang dirancang dengan tingkat keterampilan tinggi, berdasarkan salah satu IP paling menakjubkan dalam game, yang menghargai waktu dan uang Anda. Dan ia ingin menjadi penghubung untuk semua pertarungan MH favorit Andauntuk boot. Sejujurnya, saya tidak bisa meminta lebih banyak. Tolong, ayo mainkan dengan saya, jadi Niantic tidak perlu mendongkrak harga untuk pecundang malang seperti saya yang tidak pernah bosan berjalan-jalan dan memukul kepala Pukei-Pukeis dengan palu raksasa di jalan. ke pub.


Monster Hunter Sekarang tersedia di iOS dan Android. Wawancara ini dilakukan selama Monster Hunter Now Carnival Shibuya di Tokyo, dan perjalanan serta akomodasi dibiayai oleh Niantic.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we we