Berita Kegagalan Hiburan Terbesar Sepanjang Masa Sebagian Besar Tidak Diperhatikan

gomerdeka

Berita Kegagalan Hiburan Terbesar Sepanjang Masa Sebagian Besar Tidak Diperhatikan

Pada musim panas 2024, sebuah proyek hiburan menjadi lebih salah secara spektakuler daripada proyek hiburan mana pun dalam sejarah manusia. Sebuah usaha yang menelan biaya sekitar $400 juta, dan diperkirakan hanya menghasilkan $1 juta, mewakili sebuah kegagalan yang jauh lebih besar daripada bencana film. Pelawak: Folie à Deux Dan Daerah Perbatasan. Namun, jika Anda tidak membaca pers spesialis game, kemungkinan besar Anda belum pernah mendengarnya.

Mengapa Kisah besar ini masih belum jelas dan menyentuh permasalahan yang sangat aneh di kalangan pers arus utama dan penolakannya selama berpuluh-puluh tahun untuk menerima kenyataan bahwa video game adalah bagian normal dari kehidupan sehari-hari.

Kerukunan adalah game penembak multipemain, yang dikembangkan selama delapan tahun oleh salah satu perusahaan hiburan terbesar di dunia, Sony. Dirilis ke pasar yang sangat ramai dengan apa yang dikenal sebagai “penembak pahlawan”—permainan di mana pemain memilih dari karakter heroik yang telah dirancang sebelumnya dan bekerja sama untuk pertempuran online—permainan ini terasa generik, turunan, dan, dalam desain karakter, konsep naratif, dan penggunaannya. warnanya, sangat mengingatkan pada Marvel Penjaga Galaksi.

Namun, bahkan dengan semua faktor tersebut, tidak ada yang bisa memperkirakan skala kegagalannya. Game yang dirilis pada 23 Agustus lalu di konsol PlayStation 5 dan PC ini ludes terjual perkiraan 25.000 eksemplar, dan tidak pernah melihat lebih dari 700 orang bermain sekaligus di PC. Itu adalah bencana yang sangat besar yang menimpa Sony membuat seluruh game offline sekitar 14 hari kemudian, lalu menghapus semua bukti keberadaannya dari situs web dan toko online mereka. Penghapusan ini bahkan meluas hingga menghapus game yang dibeli dari katalog game pemilik PS5.

Kerugian $399 Juta

Tangkapan layar: Sony

Jika semua perkiraan yang dibuat oleh pakar industri benar—dan Sony tidak pernah terburu-buru mengatakan bahwa angka tersebut tidak benar—ini adalah proyek yang menghasilkan $1 juta dan merugi $399 juta. Sebagai perbandingan, film yang mengalami kerugian terbesar di box office sepanjang masa adalah film Disney tahun 2012, John Carteryang meraup $284,1 juta, sementara merugi $255 juta.

Namun, jika Anda cari di situs web tersebut Waktu New York untuk kata “kerukunan,” Anda tidak akan menemukan satu pun hasil yang menyebutkan permainan tersebut. Telusuri “Folie à Deux dan Anda akan menemukan beberapa bagian, termasuk satu melaporkan kerugian box office yang signifikan.

Kemungkinannya adalah, jika Anda menonton Selamat pagi Amerika atau membaca artikel di majalah bisnis pilihan Anda, ketika topik game muncul, topiknya akan dimulai seperti ini:

“Video game telah berkembang pesat sejak zaman Pong!”

Ini adalah sebuah pernyataan yang membuat kita meringis, diucapkan seolah-olah dari dimensi lain di mana video game bukanlah sebuah industri internasional yang menganggap film, televisi, penerbitan, sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari selama setengah abad terakhir.

Bayangkan jika, ketika program televisi sarapan pilihan Anda beralih ke berita bahwa sebuah film besar gagal di box office, hal itu dimulai dengan kata-kata,

“Film telah berkembang pesat sejak saat itu Kuda yang Bergerak!”

Tembok yang Tidak Dapat Ditembus

Kegagalan besar dari Pelawak 2 telah menerima liputan menyeluruh di semua media. Tentu saja itu cerita yang bagus! Film pertama tahun 2019 Pelawakmelampaui semua ekspektasi—film dengan rating R senilai $70 juta dari sutradara The mabuk film, yang menghasilkan pendapatan kotor lebih dari $1 miliar. Jadi inilah sekuelnya lima tahun kemudian, tapi sekarang, bukannya a Sopir taksi penghormatan, ini mungkin drama musikal ruang sidang yang dibintangi Lady Gaga. Bisakah sutradara Todd Phillips mengulangi alkimianya yang tidak terduga untuk kedua kalinya? TIDAK, dan bagaimana.

Jadi tentu saja itu adalah kisah yang menarik untuk diceritakan, sebuah hiburan yang tidak menyenangkan, kecelakaan mobil yang bisa kita semua alami selama berhari-hari. Jadi, sepertinya masuk akal jika Anda juga bisa menulis cerita seperti itu Kerukunan. Anda dapat membuat promosi editorial untuk “Bencana Hiburan Terbesar Sepanjang Masa”. Itu judulnya, kan? Itu sangat menarik.

Namun, pemisahan antara media berita yang lebih luas dan video game begitu kuat dan tidak bisa ditembus Kerukunan telah menerima cakupan yang dapat diabaikan. Tentu saja, spesialis game di outlet besar telah mengambilnya. Gene Park menutupinya dengan rapi Itu Washington Postnamun sebagai kolom opini, bukan berita, dimulai dengan anekdot pribadi tentang taman hiburan. Namun mencoba menemukan berita arus utama aktual tentang kisah hiburan epik ini membuat saya bingung.

saya mencari Berita ABCsitusnya, kalau begitu CNN's, mencari cerita sepintas yang dapat saya kritik dengan bermanfaat, sebelum bertanya-tanya apakah saya menggunakan istilah pencarian yang salah. Mungkin saya salah mencantumkan hasilnya. Namun, tidak peduli bagaimana penampilanku, aku tidak dapat menemukan satupun yang menyebutkan game tersebut atau kegagalannya. Kemudian lagi, CNNBagian Hiburan hanya memiliki subkategori untuk “Film”, “Televisi”, dan “Selebriti”.

Itu BBC memang punya berita tentang masalah ini! Kecuali laporan ini ditulis dengan nama “Newsbeat”, outlet berita BBC yang berbasis remaja terutama mengudara di stasiun radio musik yang ditujukan untuk remaja. Karena, tentu saja, kisah tentang bisnis yang merugi hampir setengah miliar dolar ini ditujukan untuk anak-anak!

Hal ini merupakan indikasi dari pemisahan yang semakin tidak bisa dijelaskan, tembok imajiner yang dibangun oleh pers untuk—karena alasan tertentu—mencegah perjudian.

Lima Puluh Tahun Kemudian

Tangkapan layar: Sony

Hal ini menjadi lebih masuk akal pada tahun 1990an. Video game menjadi arus utama pada tahun 1980-an, dan terlepas dari kenyataan bahwa banyak sekali game yang ditujukan terutama untuk orang dewasa, aspek penetrasinya adalah gambar kartun dari permainan tersebut. mario Dan Pac-Man. Jangankan kesuksesan luar biasa dari waralaba seperti Elite Dan Terakhirdan masih banyak lagi lainnya. Begitu pula dengan popularitas game-game mirip kartun tersebut di kalangan orang dewasa. Sebaliknya, video game itu—itu hanya untuk anak-anak. Itu adalah barang anak-anak, tidak pantas, dan menutupinya seperti mengulas kartun di Sabtu pagi, bukan?

Bahkan pada akhir tahun 90an, ketika game sudah menjadi sebuah hal yang populer, judul-judul terlaris pun disukai Pencurian Besar Otomatis dirilis dengan sertifikasi khusus dewasa dan industri besar bernilai miliaran dolar telah dibangun di sekitar perangkat keras, perangkat lunak, dan cakupan media, dalam pikiran arus utama, hal ini masih ada sebagai kekhasan ini, sebuah gangguan yang tidak dapat dijelaskan dari yang Lain, para geek dan para kutu buku serta para pecundang dan anak-anak. Mereka pasti akan menempuh perjalanan jauh sejak saat itu Pongtapi tidak cukup jauh untuk dianggap serius.

Sudah lama diasumsikan bahwa hal ini disebabkan oleh usia orang-orang yang menjalankan redaksi. Orang-orang ini, mereka lahir di tahun 50an, 60an, dan bermain game adalah kutukan bagi mereka. Namun pada akhirnya mereka akan menjadi tua, pensiun, dan akan lahir generasi baru yang lahir di tahun 70an dan 80an, orang-orang yang setidaknya sudah mengenal game di masa kecil mereka. Pada titik ini, ketika institusi tersebut kembali berkuasa, kita dapat melepaskan diri dari anakronisme ini. Namun, hal itu tidak terjadi. Pada akhir tahun 90-an, ketika kesuksesan luar biasa dari PlayStation 2 membuat upaya ini dengan cepat menjadi bagian inti dari hiburan arus utama, media tetap tidak terlibat dalam fenomena tersebut.

Tentunya, pada tahun 2010-an, sebagai orang berusia 40-an yang menghabiskan masa remajanya bermain Penjarah Makam Dan Diablo tiba di lantai surat kabar dan jaringan TV, game akhirnya akan lolos dari api penyucian berita? Tidak, bahkan ketika game sudah menjadi industri yang lebih besar dibandingkan film, media non-game terus mengabaikannya. Dipotong menjadi hari ini, dan kita punya cerita sebesar itu Kerukunandan untuk banyak outlet, hal ini bahkan tidak pantas disebutkan. Bahkan tidak seperti cerita sembrono dan “menyenangkan” di akhir siaran berita lokal.

Jelas tidak ada jawaban yang mudah untuk “Mengapa?” namun kemungkinan besar hal ini disebabkan oleh sifat game yang tidak kompatibel dan media yang non-interaktif. Anda dapat menampilkan klip film di saluran TV Anda, dan menerbitkan kutipan dari buku di halaman surat kabar Anda. Namun, sifat dasar game tidak dapat dialihkan, dan 50 tahun terakhir dipenuhi dengan upaya yang membawa bencana untuk menampilkan game di TV. Ketidakcocokan ini, sifat media yang saling bertentangan, kemungkinan besar membantu mempertahankan kesenjangan ini.

Kita Semua Bermain Game

Sangat menggoda, bahkan dalam dekade ketiga bekerja sebagai jurnalis game, untuk memprotes argumen saya dengan, “Tetapi tidak semua orang bermain game, namun semua orang pergi ke bioskop!” Tapi itu tidak benar. (Tanyakan kepada siapa pun yang memiliki bioskop, misalnya.) Permainan mempunyai kepopuleran yang bahkan para pembaca situs permainan spesialis pun tidak mau mempercayainya, sebagian besar karena keangkuhan, karena keberhasilan tersebut sebagian besar disebabkan oleh hal-hal seperti multi-miliar dolar Panggilan Tugas waralaba dan kesuksesan monolitik seperti game seluler permen naksir—Game luar biasa yang memiliki daya tarik luas, sehingga dianggap oleh sebagian orang meremehkan detail khusus yang mungkin mereka sukai dari game mereka yang kurang dikenal. Memiliki PlayStation atau Xbox adalah hal yang wajar, dan sangat tidak normal jika tidak menginstal beberapa game di ponsel cerdas.

Saat ini, tidak ada alasan rasional untuk CNN dan Bola BostonBanyak orang di dunia yang tidak meliput berita sebesar dan sebesar bencana seperti kegagalan hiburan senilai $400 juta yang dialami Sony tahun ini. Sial, sekilas ini adalah kisah menarik untuk diceritakan, sebuah hiburan schadenfreude, kecelakaan mobil yang bisa kita semua alami selama berhari-hari. Pada akhirnya, meskipun kita mencoba untuk memaafkan, menjelaskan, atau membenarkan titik buta tersebut, hal tersebut hanya akan berujung pada kegagalan.

Bukan meliput kisah luar biasa tersebut Kerukunan mengungkap kegagalan besar dalam pers arus utama, dan sebuah kegagalan yang lahir dari prasangka konyol terhadap media yang menjulang tinggi di atas film dan televisi yang ingin dipahami oleh media tersebut.

Tidak lagi masuk akal untuk percaya bahwa hal ini akan segera berubah. Pastinya kita mungkin ingin berpikir, tentunya Berikutnya Generasi editor dan jurnalis akan menyadari realitas keberadaan mereka? Namun bukti menunjukkan bahwa mereka tidak akan melakukan hal tersebut, dan malah terus berasumsi bahwa game adalah minat khusus yang tidak dilibatkan oleh pembacanya, meskipun kemungkinan besar mereka pernah memainkan game tersebut. Kata Zen atau Blokir Ledakan di telepon mereka sendiri selama perjalanan kereta bawah tanah ke kantor pagi itu. Dan mereka akan meninggalkan cerita blockbuster seperti itu Kerukunan kesampingkan seluruhnya.

.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url