Jadi saya telah memainkan banyak 'surga peluru', 'penembak gerombolan', sebut saja sesuka Anda. Dulu saya adalah orang yang suka menembak, terpesona oleh pola-pola cantik dari genre bullet hell, namun sayangnya konten hebatnya kurang saat ini. Ditambah lagi refleks lama tidak seperti dulu lagi. Seiring berjalannya waktu, saya mendapati diri saya tertarik pada subgenre baru blaster ini. Jika Anda tidak mengerti apa yang saya bicarakan, pikirkan Vampire Survivors. Hal semacam itu.
Tapi dengan Korban Vampir' Keberhasilan datang dari klon-klon itu, Bung, apakah klon-klon itu datang, yang sebagian besarnya tidak menawarkan sesuatu yang baru. Saya menikmati sedikit perubahan pada tema seperti Deep Rock Galactic Survivor dan Halls of Torment, tetapi meskipun demikian, saya mendapati diri saya kembali ke VS, dengan polesan dan banyak konten tambahan.
Maju ke Nimrods – GunCraft Survivor dari Fiveamp, sebuah studio indie kecil yang ingin mengambil genre ini dan mendorongnya maju daripada melakukan trik klon murahan.
Nimrods keluar di Akses Awal kemarin dan jika Anda tidak memperhatikan, Anda dapat dengan mudah mengabaikannya sebagai klon lain, tetapi melakukan hal tersebut merupakan kesalahan besar, bahkan pada tahap awal ini.
Tidak seperti game lain di mana Anda hanya mengontrol karakter Anda yang akan menembakkan rentetan senjata yang terus meningkat secara otomatis saat Anda menaikkan levelnya, Nimrods lebih tertarik pada Anda untuk menaikkan level senjata itu sendiri, yang merupakan twist yang bagus. Selain itu, jika Anda ingin lebih mengontrol penembakan, Anda juga dapat memegang tongkat kanan Anda dan Anda akan mendapatkan reticle dan mengubah permainan menjadi penembak tongkat kembar ala Robotron.
Tapi Nimrods lebih dari sekedar variasi kecil pada sebuah tema. Tampaknya, bagi saya setidaknya meminjam ide dari Korban Galaksi Deep Rock dan juga yang sudah jelas, tetapi mekanisme yang sepertinya dipinjam semuanya adalah bagian terbaik dari game lain, dan di sini semuanya dikemas menjadi satu. Kehebatan di sini adalah gabungan dari seluruh bagiannya.
Selain itu, entah kenapa, pada awalnya, game ini bahkan sedikit mengingatkan saya pada salah satu game arcade lama favorit saya, Ikari Warriors. Mungkin itu sesuatu tentang tampilan dan piksel atau pemandangannya. Saya mungkin kehilangan akal.
Aspek menarik lainnya yang belum saya luangkan cukup waktu adalah ketika Anda mati, bangunan Anda tidak mati bersama Anda seperti di semua game lainnya. Bahkan di Vampire Survivors, dibutuhkan sedikit keberuntungan untuk mendapatkan barang yang Anda inginkan dan butuhkan, lalu setelah permainan selesai, Anda mungkin tidak akan pernah mendapatkan barang yang sama persis lagi.
Nimrods menghilangkan masalah itu karena senjata yang Anda buat dapat diakses di hub pesawat ruang angkasa permainan dan diserahkan ke drone kecil yang akan bertarung di sisi Anda. Itu fitur yang bagus.
Oke, kita berada di Akses Awal, tapi saya ingin mengikuti kelanjutannya. Ide untuk membuat senjata gila untuk menangkis segerombolan musuh yang tiada henti adalah salah satu yang menarik bagi saya dan saya berharap Fiveamp dapat terus menambahkan konten menarik ke Nimrods agar tetap lebih segar dibandingkan kompetitor. Karena tidak lama lagi, jika orang mulai memperhatikan NImrods, satu hal yang pasti, seseorang akan menirunya.
Pos Nimrods – GunCraft Survivor mengambil salah satu genre game terpanas saat ini dan berhasil menemukan cukup banyak ide baru untuk menjadikannya segar muncul pertama kali pada BacaTulis.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih