Berita Prototipe Orion dari Meta menawarkan gambaran sekilas tentang masa depan AR kita

zaskia nana

Berita Prototipe Orion dari Meta menawarkan gambaran sekilas tentang masa depan AR kita

Selain kacamata sebenarnya, Orion mengandalkan dua perangkat lainnya: “keping komputasi nirkabel seberat 182 gram, yang harus berada di dekat kacamata, dan gelang elektromiografi (EMG) yang memungkinkan Anda mengontrol antarmuka AR dengan a serangkaian gerakan tangan. Puck yang saya lihat dilengkapi dengan kamera dan sensornya sendiri, namun Meta mengatakan kepada saya bahwa mereka telah menyederhanakan perangkat berbentuk kendali jarak jauh sehingga terutama digunakan untuk konektivitas dan pemrosesan.

Ketika saya pertama kali melihat pengaturan Orion tiga bagian di Connect, pikiran pertama saya adalah bahwa ini adalah kompromi yang menarik untuk menjaga kacamatanya lebih kecil. Namun setelah mencoba semuanya, tidak terasa seperti kompromi sama sekali.

Kacamatanya sedikit lebih lebar dari wajahku. (Karissa Bell untuk Engadget)

Anda mengontrol antarmuka Orion melalui kombinasi pelacakan mata dan gerakan. Setelah kalibrasi cepat saat pertama kali mengenakan kacamata, Anda dapat menavigasi aplikasi dan menu AR dengan melihat sekeliling antarmuka dan mengetukkan ibu jari dan jari telunjuk secara bersamaan. Meta telah bereksperimen dengan antarmuka saraf berbasis pergelangan tangan selama bertahun-tahun, dan gelang EMG Orion adalah hasil dari upaya tersebut. Tali jamnya, yang terasa seperti tali jam berbahan kain, menggunakan sensor untuk mendeteksi sinyal listrik yang muncul bahkan dengan gerakan halus di pergelangan tangan dan jari Anda. Meta kemudian menggunakan pembelajaran mesin untuk memecahkan kode sinyal tersebut dan mengirimkannya ke kacamata.

Ini mungkin terdengar rumit, namun saya terkejut dengan betapa intuitifnya navigasinya. Kombinasi gerakan cepat dan pelacakan mata terasa jauh lebih presisi dibandingkan kontrol pelacakan tangan yang pernah saya gunakan di VR. Dan meskipun Orion juga memiliki kemampuan melacak tangan, akan terasa lebih alami jika Anda mengetukkan jari dengan cepat daripada mengulurkan tangan ke depan wajah.

Meta memandu saya melalui sejumlah demo yang dimaksudkan untuk memamerkan kemampuan Orion. Saya meminta Meta AI untuk membuat gambar, dan membuat resep berdasarkan beberapa bahan di rak di depan saya. Yang terakhir adalah trik yang saya miliki dengan Ray-Ban Meta Smart Glasses, kecuali dengan Orion, Meta AI juga mampu memproyeksikan langkah-langkah resep ke dinding di depan saya.

Saya juga menjawab beberapa panggilan video, termasuk satu panggilan yang sangat nyata . Saya menonton video YouTube, menelusuri Reel Instagram, dan mendiktekan respons terhadap pesan masuk. Jika Anda pernah menggunakan headset realitas campuran, sebagian besar dari ini akan terdengar familier, dan sebagian besar tidak jauh berbeda dari apa yang dapat Anda lakukan di headset VR.

Namun, keajaiban AR adalah segala sesuatu yang Anda lihat terhampar di dunia sekitar Anda dan lingkungan sekitar Anda selalu terlihat sepenuhnya. Saya sangat menghargai ini ketika saya sampai pada bagian permainan dari panduan ini. Saya memainkan beberapa putaran permainan buatan Meta bernama Pelamundi mana pemain mengontrol pesawat luar angkasa berpenampilan retro dengan menggerakkan kepala untuk menghindari rintangan yang masuk sambil menembak musuh dengan gerakan ketukan jari. Sepanjang permainan itu, dan putaran AR berikutnya Pongsaya dapat dengan mudah melanjutkan percakapan dengan orang-orang di sekitar saya saat saya bermain. Sebagai seseorang yang mudah mabuk perjalanan karena game VR, saya menghargai bahwa saya tidak pernah merasa disorientasi atau kurang sadar akan lingkungan sekitar saya.

Layar Orion mengandalkan lensa silikon karbida, proyektor mikro-LED, dan pandu gelombang. Lensa sebenarnya bening, meski bisa meredup tergantung lingkungan Anda. Salah satu aspek yang paling mengesankan adalah bidang pandang 70 derajat. Itu terasa lebih luas dan lebih mendalam daripada apa yang saya alami dengan AR Spectacles Snap, yang memiliki bidang pandang 46 derajat. Pada satu titik, saya membuka tiga jendela dalam satu tampilan multitasking: Reel Instagram, panggilan video, dan kotak masuk perpesanan. Dan meskipun saya benar-benar menyadari batas luar layar, saya dapat dengan mudah melihat ketiga jendela tanpa menggerakkan kepala secara fisik atau menyesuaikan posisi saya. Ini masih bukan AR yang mencakup semua film fiksi ilmiah, tapi cukup luas sehingga saya tidak pernah kesulitan untuk menampilkan konten AR.

Namun yang sedikit mengecewakan adalah resolusi visual Orion. Pada 13 piksel per derajat, semua warna tampak agak redup dan teks yang diproyeksikan terasa kabur. Tidak ada satupun yang sulit untuk dilihat, tapi tidak sejelas apa yang saya lihat yang memiliki resolusi 37 piksel per derajat.

VP Perangkat Wearable Meta, Ming Hua, mengatakan kepada saya bahwa salah satu prioritas utama perusahaan adalah meningkatkan kecerahan dan resolusi layar Orion. Dia mengatakan bahwa sudah ada versi prototipe dengan kepadatan piksel dua kali lipat, jadi ada alasan bagus untuk percaya bahwa ini akan meningkat seiring berjalannya waktu. Dia juga optimis bahwa Meta pada akhirnya akan mampu menurunkan biaya teknologi AR-nya, yang pada akhirnya menguranginya menjadi sesuatu yang “mirip dengan ponsel kelas atas.”

Meninggalkan demo saya di kantor pusat Meta, saya teringat pertama kali saya mencoba prototipe headset VR nirkabel yang pada akhirnya dikenal sebagai Quest, pada tahun 2016. Disebut pada saat itu, terlihat jelas, bahkan bagi pengguna VR yang jarang, bahwa headset nirkabel yang melacak ruangan adalah masa depan bisnis VR perusahaan. Sekarang, hampir sulit untuk percaya bahwa ada suatu masa ketika headset Meta belum sepenuhnya dilepas.

Orion memiliki potensi yang jauh lebih besar. Kini, Meta tidak hanya mencoba menciptakan faktor bentuk yang lebih nyaman bagi penghobi dan gamer realitas campuran. Ini memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana kita memandang masa depan, dan seperti apa kehidupan kita jika kita tidak lagi terhubung dengan ponsel.

Untuk saat ini, Orion masih sebatas itu: sekilas. Ini jauh lebih kompleks daripada apa pun yang pernah dilakukan perusahaan dengan VR. Meta masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum masa depan yang mendukung AR menjadi kenyataan. Namun prototipe tersebut menunjukkan bahwa sebagian besar visi tersebut lebih dekat dari yang kita kira.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew vew