Untungnya, para penggemar tampaknya telah memahami potensi masalah ini. Seperti yang dirinci dalam video kecil yang luar biasa dari @AxelayerWilds tampaknya telah meninggalkan 'hitstop' β sebuah teknik animasi yang cenderung menekankan dampak serangan.
Hitstop digunakan di semua jenis game, tetapi ini selalu lazim di Monster Hunter, menambahkan kesan berbobot yang memuaskan pada pukulan terberat Anda. Namun karena alasan apa pun, hal ini telah dikurangi secara besar-besaran di Wilds, yang menjelaskan mengapa pemain veteran mengalami perbedaan.
Setelah menghabiskan ratusan jam di dalamnya Dunia Pemburu Monsterkami juga memperhatikan perbedaannya. Tidak ada keraguan bahwa Wilds hilang sesuatu dalam gameplay intinya β dan kurangnya hitstop mungkin merupakan bagian besar darinya.
Capcom berharap dapat menyesuaikan keadaan menjelang tanggal rilis game tersebut pada bulan Februari 2025.
Apakah Anda memainkan Monster Hunter Wilds beta? Minta kembalinya hitstop di bagian komentar di bawah.
[source x.com]
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih