Menurut Survei Ketenagakerjaan Industri Game Besar tahunan, yang dijalankan bersama dengan agen perekrutan Values Value dan platform karier InGame Job, hampir 21% profesional industri game Eropa telah diberhentikan pada tahun lalu; ada yang mendapatkan pekerjaan baru, ada pula yang mendapatkan pekerjaan di luar industri, dan masih banyak lagi yang mencari pekerjaan.
PermainanIndustri.biz meninjau grafik dan angka terkait, mengungkapkan beberapa pola dan data, baik positif maupun negatif. Sekitar 74.000 orang dipekerjakan di sektor permainan Eropa pada tahun 2023, yang tersebar di lebih dari 5.000 studio pengembangan dan penerbitan; pekerjaan yang paling rentan terhadap redundansi di wilayah ini meliputi SDM, rekrutmen, jaminan kualitas (QA), dan artis. Sekitar 15% dari seluruh pekerja industri Eropa diberhentikan dan kemudian mendapatkan pekerjaan kembali pada tahun 2023/2024, sementara 6,2% masih mencari pekerjaan. 10% mengambil pekerjaan di luar industri video game.
Beberapa informasi menarik lainnya mencakup bahwa 57% karyawan di perusahaan-perusahaan di UE masih bekerja dari jarak jauh, dibandingkan dengan 75% di negara-negara Eropa di luar UE. Jumlah pengembang yang mengatakan bahwa mereka menggunakan AI dalam pekerjaan sehari-hari dan merasakan manfaatnya meningkat dari 37% tahun lalu menjadi 54% pada tahun 2024.
Eropa, sebagai pasar video game kolektif, diperkirakan menghasilkan pendapatan sekitar $35 miliar pada tahun 2024, dengan Inggris sebagai kontributor terbesar dengan pendapatan $13 miliar. Sebagai perbandingan, Amerika Utara diperkirakan menyumbang lebih dari $50 miliar, dan Asia-Pasifik, jika digabungkan, berjumlah $85 miliar. Dana sebesar $9 dan $8 miliar lainnya diharapkan berasal dari Amerika Latin dan Timur Tengah serta Afrika.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih