Berita JRPG bergaya tahun 2000-an Clair Obscur ingin merebut kembali kejayaan Lost Odyssey, dengan sentuhan Devil May Cry

gomerdeka

Berita JRPG bergaya tahun 2000-an Clair Obscur ingin merebut kembali kejayaan Lost Odyssey, dengan sentuhan Devil May Cry

Saya suka sistem pertarungan yang menyerupai tarikan penjahit yang meluap, penuh dengan bidal karet yang memantul dan gulungan bendera. Meskipun tidak begitu kacau dan kusut seperti, katakanlah, Disgaea, Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah salah satu dari game tersebut. Saya akan menyebutnya “barok”, tetapi itu akan tidak sinkron dengan pengaruh yang dinyatakan oleh pengembang Sandfall Interactive: yang baru Permainan peran berlatar di dunia fantasi yang meleleh dan terfragmentasi berdasarkan Belle Époque atau “era indah” di Prancis akhir abad ke-19. Tugas Anda sebagai pemain adalah menghentikan Painttress yang berilmu sihir untuk melukis semua orang yang berusia di atas usia tertentu hingga punah. Namun, kita akan kembali ke alur cerita. Pertama, pertempuran yang sangat rumit.

Ada beberapa perlengkapan yang lebih umum dan menyeluruh: bilah urutan giliran di sebelah kiri, potret karakter di kanan bawah, dan pengukur poin tindakan yang terselip di bawah hidung karakter aktif Anda, dengan perintah yang terpancar keluar dari tubuh mereka, Orang-gaya. Namun, setiap karakter memainkan versi permainan mereka sendiri. Gustave si tampan memiliki lengan mekanik yang dapat diisi dayanya secara berlebihan untuk membuka berbagai gerakan mega, seperti sarung tangan Nero di Iblis Mungkin Menangis. Penyihir bertelanjang kaki yang mengambang, Lune, dapat menghasilkan Noda (lih. premis melukis), sumber daya khusus yang dapat dikombinasikan secara alkemis dengan mantra es, api, dan petir standarnya. Pemain anggar cilik Maelle mengubah posisi saat ia menggunakan keterampilan, berganti-ganti antara set buff dan kelemahan. Anda harus memastikan ia berada dalam posisi yang tepat untuk situasi tersebut, terutama selama pertarungan bos berbasis pola.


Berita JRPG bergaya tahun 2000-an Clair Obscur ingin merebut kembali kejayaan Lost Odyssey, dengan sentuhan Devil May Cry
Kredit gambar: Kepler Interaktif

Lalu ada juga event waktu cepat yang dikaitkan dengan serangan dan kemampuan tersebut, yang memberi hadiah kepada mereka yang tepat waktu dengan cara yang berbeda: menambahkan bonus pukulan ke kombo, memperkuat penyembuhan, atau melembutkan kerusakan yang diterima. Lengkapi itu dengan pertarungan jarak jauh yang tak tahu malu – karakter dapat menembak musuh dalam sudut pandang orang ketiga untuk mengungkap titik lemah. Ini hal yang cukup mengasyikkan, terlebih lagi saat Anda mencoba menjelaskannya menggunakan kosakata dalam game “Nevrons” dan “Luminas”. (PR menyertakan glosarium dengan tangkapan layar kami. Terima kasih, PR.)

Clair Obscur mungkin terdengar cukup eksperimental, dan memang demikian, tetapi juga sangat bernostalgia. Game ini memiliki pengaruh pada beberapa RPG yang cukup spesifik di pertengahan tahun 2000-an – karya yang konvensional dan ambisius seperti Blue Dragon dan Lost Odyssey, yang muncul berkat serangan Microsoft dan Xbox yang tidak masuk akal terhadap pasar dalam negeri Jepang. Saya ingat periode itu dalam desain game secara luas sebagai salah satu pengembangan ekspansionis dengan dasar-dasar pertempuran berbasis giliran. Proyek-proyek seperti Kronik Valkyria mencoba menggabungkan elemen waktu nyata dalam permainan catur bergaya Final Fantasy, untuk mengalahkan Johnny Actiongamer. Meskipun saya menyukai Valkyria Chronicles, saya tidak yakin ada yang berhasil melakukannya.

Clair Obscur sekali lagi mencoba untuk menyatukan kedua pendekatan tersebut, meskipun seperti yang dikatakan dengan hati-hati oleh salah seorang pendiri dan direktur kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, selama demo lepas tangan saya, QTE tidak dipaksakan kepada Anda. Anda dapat menyesuaikan karakter Anda dengan cara tertentu untuk meminimalkan kebutuhan untuk mencocokkan perintah apa pun. Namun, sepertinya Anda akan kehilangan sesuatu yang penting jika Anda melakukannya. Di antara hal-hal lainnya, jika Anda menggabungkan perlengkapan dan jalur peningkatan tertentu dengan tangkisan QTE, ada kemungkinan untuk tidak mengalami kerusakan. Elemen-elemen perkembangannya sangat sarat dengan jargon, tetapi tampak familier: ada statistik yang biasa untuk ditingkatkan, ditambah dengan keterampilan yang diperoleh dari item Pictos, yang memungkinkan Anda untuk menggunakannya tanpa harus memperlengkapi Picto itu.


Tampilan tarikan dari struktur bawah laut yang besar di Clair Obscur: Ekspedisi 33, dengan kolom-kolom rumput liar di kedua sisinya
Kredit gambar: Kepler Interaktif

Selain mekanika, Clair Obscur ingin menemukan kembali tampilan game seperti Lost Odyssey. Broche menyarankan, tidak sepenuhnya meyakinkan, bahwa saat ini ada kekurangan RPG Jepang atau buatan Barat.Permainan RPG Jepang“yang mencoba estetika yang realistis. “Kami datang dari kecintaan kami sendiri terhadap permainan berbasis giliran dengan ketelitian tinggi, yang belum pernah dilakukan sejak Lost Odyssey, seperti permainan berbasis giliran yang realistis, saya merasa ada celah besar di pasar,” katanya.

Bukan berarti Clair Obscur benar-benar “realistis”, selain preferensinya terhadap tubuh dan pakaian manusia yang naturalistik. Cerita ini berlangsung di alam semesta yang membusuk, berkembang, dan berbasis level yang terkadang terasa seperti berada jauh di bawah laut, dan terkadang, seperti terjadi di sekitar Ditularkan melalui darahPondok perburuan astral. Latarnya sangat indah sekaligus busuk, tempat yang penuh dengan keganjilan agung dan cerita rakyat yang aneh, tempat Anda akan bertemu hantu dengan mulut bercelah di istana mahoni yang berliku-liku, dan bertukar pukulan dengan pedagang boneka yang berderit untuk membuka barang yang lebih kuat.

Dunia ini memiliki kelembapan yang meresap, seperti baru saja diminyaki dan diatur oleh Painttress yang disebutkan di atas – yang tentu saja berperan sebagai musuh bebuyutan dalam permainan ini. Setiap tahun, dia mencoret angka lain di Monolith-nya, menyebabkan semua orang yang seusia itu dan lebih tua binasa. Gustave, Lune, dan Maelle, semuanya berusia 32 tahun atau lebih muda, membentuk ekspedisi manusia terbaru dari beberapa ekspedisi manusia yang semakin senior yang mencoba menghentikan ini. Anda akan menemukan sisa-sisa ekspedisi sebelumnya saat Anda menjelajah, beristirahat di tempat perkemahan mereka yang terbengkalai, dan mempelajari sedikit tentang bagaimana mereka gagal.

Ini adalah premis naratif baru yang bisa jadi tragis atau konyol. Tragis, karena ini bisa jadi cerita tepat waktu tentang entropi meningkat di mana anak-anak harus memecahkan teka-teki tentang kemungkinan kematian mereka sendiri, beberapa dekade lebih cepat dari jadwal. Dan konyol, karena berisiko menjadi lelucon tentang orang-orang Barat berusia tiga puluhan yang melihat uban pertama mereka, menyadari bahwa mereka bukan lagi ayam yang paling bersemangat, dan jatuh ke dalam kemerosotan eksistensial yang tercermin oleh pembangunan dunia yang tidak teratur.


Wajah wanita di Clair Obscur: Ekspedisi 33
Kredit gambar: Kepler Interaktif

Ada sedikit kenangan di dalamnya. “Mengapa 33?” kata Broche. “Karena saya akan berusia 33 tahun tahun depan.” Namun, ada juga elemen simetri penonton yang lebih penuh perhitungan. Broche menambahkan bahwa “generasi orang yang tumbuh dengan JRPG kini sudah lebih tua, jadi saya benar-benar ingin memiliki sesuatu yang tidak terlalu kekanak-kanakan, yang menurut saya sudah banyak dilakukan – sesuatu yang lebih dewasa”.

Berbicara sebagai anggota Expedition 39 yang berwajah muram, saya rasa kita bisa mendapatkan yang lebih “dewasa” dari ini. Namun, pemilihan pemain Expedition 33 tetap berbeda dari protagonis siswa sekolah menengah atau putri pelarian dalam game seperti Persona dan Final Fantasy, sementara pertarungannya yang sangat matang membuat saya teringat Xbox 360 lama saya, bermimpi di bawah tempat tidur. Saya tidak sabar untuk mendapatkan Clair Obscur. Dalam jangka pendek, siapa yang siap untuk Lost Odyssey?


Baca lebih lanjut tentang Clair Obscur di UapBelum ada tanggal rilis.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq