Berita Ulasan akses awal Smite 2: lebih cantik, lebih tajam, tapi kurang pedas

gomerdeka

Berita Ulasan akses awal Smite 2: lebih cantik, lebih tajam, tapi kurang pedas

Bersabarlah, tetapi saya suka cara bertarung dengan pedang di Dune. Perisai fiksi ilmiah yang dapat dikenakan di mana-mana menangkis serangan apa pun yang datang terlalu cepat, jadi setiap orang harus mempelajari bentuk pertarungan jarak dekat yang unik dan seperti tarian ini, di mana setiap tusukan dan tangkisan harus dilakukan dengan lambat dan penuh pertimbangan. Bayangkan: penilaian yang cermat terhadap gerakan Anda, mempertimbangkan waktu yang tepat untuk menyerang, setiap pukulan yang terukur merupakan bagian dari strategi yang lebih luas yang berpuncak pada pembunuhan.

MOBA memang seperti itu. Baik dalam pertarungan itu sendiri, di mana serangan mendadak mengarah pada ledakan mematikan, tetapi lebih luas lagi di setiap pertandingan secara keseluruhan. Itu adalah pertarungan pisau di seluruh peta, di mana tusukan adalah dorongan jalur yang diperhitungkan dengan baik dan tangkisan adalah pembelian item yang cerdas. Pada awalnya, bermain Pukulan 2 terasa seperti menonton tanpa daya saat lawan saya berulang kali menusukkan pisau tajam mereka ke tulang rusuk saya. Setelah 30 jam, sering kali masih terasa seperti itu – tetapi saya menikmatinya. Sebagian besar. Meskipun Valve menggunakan taktik orang ketiga.

MOBA terkenal sangat menyiksa, jadi sebaiknya pelajari MOBA sebagai suatu hal yang harus dipelajari selama berbulan-bulan daripada sebagai suatu rintangan yang harus Anda lalui dalam seminggu untuk tujuan peninjauan. Namun, saya adalah seorang profesional, jadi dalam upaya untuk mempercepat peningkatan keterampilan Smite 2, saya mulai dengan mencari streamer Smite veteran untuk diajak belajar – yang dengan riang mengatakan bahwa situasi saat ini bahkan lebih buruk dari yang saya kira, karena pengaturan pertandingannya berantakan. Bermain di kelompok yang sama, katanya, “ada orang-orang yang telah memainkan Smite selama 3.000 jam, dan mereka yang baru memainkannya selama 200 jam. Atau bahkan kurang”.


Berita Ulasan akses awal Smite 2: lebih cantik, lebih tajam, tapi kurang pedas
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Titan Forge

Saya telah memainkan Smite selama 5 jam, sebagian besar di masa lalu, jadi jika Anda seorang veteran Smite yang ingin tahu semua perbedaan kecil di sini, saya bukan orang yang tepat untuk Anda. Secara umum: lebih cantik, melepaskan serangan otomatis terasa sedikit lebih memuaskan, dan item aktif (tekan untuk menggunakan, daripada hanya memberikan efek pasif yang akan Anda temukan di Smite 1) merupakan tambahan yang disambut baik meskipun tidak terasa berdampak seperti di Dota 2. Itulah titik acuan utama saya, dengan (ugh) 4.500 jam bermain, tetapi itu sebagian besar membuat saya menjadi ikan Dota segar yang besar di kolam ikan air asin. Lingkungan yang berbeda. Pembunuh.

Mengetahui dasar-dasar MOBA saya tentu saja membantu. Dua sisi, tiga jalur dengan monster netral tersebar di antaranya, dan setiap tim dengan entitas penting yang harus mereka lindungi yang tersembunyi di sisi peta mereka. Lima pemain di setiap tim mengendalikan karakter yang mulai lemah dan menjadi lebih kuat, menghabiskan XP dan emas selama pertandingan, sementara gelombang tentara kecil saling menyerang, merobohkan menara yang menjaga setiap jalur hingga semuanya berada di markas satu tim. Khususnya di Smite, setiap orang memainkan Dewa yang diambil dari campuran mitologi kuno, dengan Zeus berhadapan dengan bajingan Arthurian Mordred sementara Loki menyelinap di belakangnya untuk menusuk. Sekarang Anda juga tahu dasar-dasar MOBA Anda!

Kecuali Anda tidak melakukannya, tentu saja. Gambaran umum yang luas tidak memberi tahu Anda tentang berbagai fase permainan, di mana Anda harus berada dan kapan, pahlawan mana yang cocok untuk peran mana, peran apa saja yang ada, item mana yang harus dibeli, urutan apa untuk memperoleh dan menaikkan level keterampilan Anda dan urutan mana untuk menggunakannya selama pertarungan dan – Anda mengerti maksudnya.


Layar kekalahan di Smite 2.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Titan Forge

Lawan Anda? Mereka tahu hal-hal ini, dan mereka akan membunuh Anda berulang kali hingga Anda melakukannya juga. Perlu disebutkan bahwa saya lebih banyak berbicara tentang mode Conquest, dan Anda memiliki opsi untuk mempelajari kemampuan Dewa melalui mode Arena yang lebih cepat (meskipun menurut saya lebih mudah) – tetapi tidak jika Anda bermain di server Oceania, seperti saya. Bahkan dalam desas-desus pasca peluncuran, saya tidak dapat menemukan permainan Arena.

Dengan begitu banyak hal yang harus dipelajari, sungguh disayangkan bahwa pengembang Hi-Rez tampaknya tidak lebih tertarik untuk mengajar. Ada tooltip dasar yang muncul saat Anda berada di dekat struktur tertentu atau monster netral, tetapi tidak ada tutorial dan tumpukan yang tidak dijelaskan. Mereka juga memutuskan untuk menghapus label yang secara tradisional menunjukkan peran masing-masing Dewa dan di mana Anda harus memainkannya, di samping mengubah Dewa sehingga mereka lebih fleksibel dan secara teori dapat mengisi peran apa pun. Masalahnya, mereka *masih* memiliki peran yang cocok untuk mereka, jadi mencari tahu cara memainkannya sekarang berarti mencari bantuan di luar permainan. Bahkan tanpa tag peran, ringkasan teks sederhana dari perangkat masing-masing Dewa akan sangat membantu.

Setidaknya, ada build item yang sudah dibuat sebelumnya, di mana Anda memilih dari beberapa opsi di awal (tanky, crits, cooldown yang lebih rendah, dll.) dan membiarkan permainan membeli item untuk Anda seiring berjalannya permainan. Item-item tersebut sangat berharga saat Anda memulai, tetapi item-item tersebut sangat membutuhkan penjelasan terlampir tentang alasan pembeliannya, seperti yang Anda temukan pada panduan item buatan pemain di Dota dan tempat lainnya.

Kurangnya orientasi umum ini menyebabkan lebih banyak gertakan gigi daripada gertakan gigi tingkat dasar yang saya harapkan saat mempelajari MOBA baru. Anda akan melihat nada pucat dari begitu banyak tangkapan layar ini, yang menunjukkan bahwa saya sedang menonton salah satu dari banyak kematian saya yang tidak tepat waktu, yang sangat membuat frustrasi ketika terjadi karena permainan yang tampaknya tepat. Saya mungkin melompat keluar dari bayangan (bayangan itu menyembunyikan Anda dari pemain, seperti semak-semak di League Of Legends) dan tersengat listrik dalam sekejap, lalu bertanya pada diri sendiri apakah ada mantra yang perlu saya pancing, atau perbedaan dalam XP. Atau apakah saya salah menekan tombol?


Pertarungan tim yang samar di Smite 2.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Titan Forge

Plot twist: ini semua adalah bagian dari kesenangan. Penderitaan karena kegagalan yang berulang tidak dapat dipisahkan dari kepuasan yang Anda dapatkan dari mengatasi rintangan tersebut secara bertahap, dan meskipun kurangnya orientasi, saya menduga pendatang baru MOBA akan melewatinya lebih cepat daripada di Dota, League of Legends, atau bahkan Smite 1. Itu sebagian besar berkat kumpulan dewa Smite 2 saat ini yang berjumlah 23, dibandingkan dengan kumpulan bajingan kuat yang harus Anda tangani di Smite 1. Hanya memiliki sedikit hal untuk dipelajari sebagian besar menebus kesalahan Smite 2 dalam mengajar.

Saya sekarang telah memainkan setidaknya satu permainan sebagai setiap dewa Smite 2, dan ya, mie pembunuh Maya itu *memang* memiliki serangan pamungkas yang sangat merusak yang perlu saya hindari. Dan saya bisa saja melakukannya! Sejak itu saya telah melakukan beberapa, maafkan saya yang sok tahu, penghindaran yang cukup hebat dengan serangan pamungkas Loki sendiri. Melakukan permainan yang penuh tipu daya tidak dapat disangkal lebih memuaskan dari sudut pandang orang ketiga, daripada pandangan mata Tuhan yang ironisnya lebih tradisional dari atas ke bawah dari MOBA tahun-tahun lalu. Satu pelarian yang sangat menegangkan menggunakan semak-semak penyamaran itu membuat saya berteriak.

Kedekatan yang mendalam itu adalah salah satu kelebihan utama Smite dibanding Dota, yang lebih kejam dan kurang mudah didekati – meskipun pada akhirnya lebih kaya karenanya. Melihat last hitting adalah cara yang bagus untuk memahami perbedaan mereka: di Smite 2, mendaratkan last hit pada pasukan kecil tim musuh memberi Anda sedikit emas tambahan, sementara di Dota Anda perlu mendaratkan last hit itu untuk mendapatkan emas, dan lawan Anda dapat menyerang antek mereka sendiri untuk menggagalkan kesempatan Anda.

Dibandingkan dengan Dota, ada lebih sedikit hal yang perlu dipikirkan pada satu waktu, tetapi itu tidak berarti tidak ada banyak hal yang dapat Anda manfaatkan untuk mendapatkan keunggulan. Serangan kedua dan ketiga dari rangkaian serangan dasar Mordred berskala dengan kecerdasan, misalnya, jadi jika Anda telah membeli banyak item pemberi kecerdasan, Anda akan mendapatkan hasil maksimal dengan memastikan serangan tersebut berhasil. Secara bertahap memasukkan hal-hal seperti itu ke dalam memori otot Anda adalah bagian dari apa yang membuat MOBA begitu menarik, dan Smite 2 tidak kekurangan hal itu.


Bertarung di jalur sebagai penyihir biru imut di Smite 2.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Titan Forge

Saya sangat menyukai bagaimana setiap Dewa memiliki kemampuan bawaan, kebanyakan menarik, yang sesuai dengan tema dan gaya bermain mereka. Sejauh ini hanya ada dua Dewa baru yang belum dibawa dari Smite 1, tetapi mereka menunjukkan penampilan awal yang kuat. Mordred marah saat dia memukul sesuatu, membuka dan kemudian mengubah kemampuan pamungkasnya, sementara dewi sihir Yunani Hecate dapat memberdayakan struktur atau pahlawan yang baru saja membunuh pemain musuh. Namun, favorit saya adalah dewa Bacchus yang kembali, yang menenggak dari botol anggurnya dan mendapatkan buff yang berbeda karena mabuk atau mabuk. Mengelola asupan anggur saya untuk memberikan stun pada sendawa saya sebelum meneguk banyak untuk meningkatkan kerusakan dari tengkurap saya mungkin adalah Smite 2 pada puncaknya.

Kedua, plot twist yang sudah diramalkan: Saya tidak pernah menghabiskan sedetik pun berharap saya tidak bermain Jalan buntu Sebaliknya. Game tembak-menembak MOBA orang ketiga Valve muncul dengan waktu yang sangat tidak tepat untuk Hi-Rez, membuat saya tidak bisa tidak memikirkan bagaimana game ini berinovasi sementara Smite mandek. Smite menjual dirinya sebagai MOBA di mana setiap tembakan adalah skillshot, tetapi Deadlock adalah MOBA di mana setiap tembakan adalah tembakan sungguhan, dikombinasikan dengan gerakan menghindar sambil berlari cepat menjadi powerslide.

Tahap awal laning Smite 2 jauh dari kata tidak masuk akal, tetapi melayang di sekitar batas jangkauan kemampuan terasa kering seperti debu dibandingkan dengan melompat-lompat dengan panik, bermain dengan sudut tembakan, dan mengganggu lawan sambil bergulat dengan galeri tembakan kompetitif yang dibuat Deadlock untuk melakukan last hitting. Deadlock masih memiliki tarian MOBA seperti Dune, tetapi berlapis di atas gerakan dan pertarungan yang membuat keberadaan Anda jauh lebih menarik.


Menjelajahi build item di Smite 2.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Titan Forge

Ada argumen, bahkan tempat, untuk kecepatan Smite 2 yang lebih lambat dan lebih tradisional. Mobilitas yang lebih sedikit secara keseluruhan memberikan beberapa opsi mobilitas yang Anda miliki dengan lebih signifikan, dan jika Anda tidak tertarik untuk menembak maka fokus yang lebih besar pada MOBA tradisional mungkin akan disambut baik. Namun memainkan Deadlock membuat otak saya berdebar, dan itu sebagian karena game ini merangkul kemungkinan yang lebih liar daripada yang tampaknya diminati Smite 2 saat ini. Item Smite yang mahal secara singkat memunculkan bangsal penyembuhan, sementara item di Deadlock menghidupkan Anda kembali. Atau memungkinkan Anda mencuri HP secara permanen, atau menjadi kebal untuk sementara waktu, atau teleportasi, atau…

Saya harus menyelesaikan ini sebelum ini menjadi ulasan Deadlock (dan juga agar saya bisa memainkan Deadlock lebih banyak). Apakah penggemar Smite akan senang dengan status Smite 2 saat ini? Saya rasa begitu, meskipun Anda mungkin harus bertanya kepada salah satu dari mereka. Haruskah non-Smiters mencoba sekuel ini? Mungkin, jika Anda merasa akan cukup bermain untuk melewati fase di mana Anda hampir selalu kalah. Dengan jumlah hero yang sedikit saat ini, mungkin sebaiknya Anda segera bergabung – meskipun kurangnya tutorial saat ini berarti Anda harus mengerjakan pekerjaan rumah sendiri.

Apakah kalian semua sebaiknya memainkan Deadlock saja? Ya. Saat ini Smite 2 bagus, tetapi tidak terasa seperti masa depan.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url