Berita Ulasan Star Wars Outlaws: sedikit cerita tentang perang bintang yang sangat bagus

gomerdeka

Berita Ulasan Star Wars Outlaws: sedikit cerita tentang perang bintang yang sangat bagus

Ketika kita berbicara tentang permainan yang memiliki rasa tempat, sering kali tentang seberapa cekatannya permainan itu menutupi kepalsuan yang diperlukan dari dunia yang dirancang untuk mengakomodasi karakter pemain. Itu adalah jenis kebohongan yang baik. Kebohongan yang memiliki tujuan, seperti Lucas yang mengoleskan vaselin ke lensa kamera untuk menutupi roda mobil landspeeder. Penjahat Star Warskemudian, adalah kasus yang aneh. Karena meskipun planet-planet dan kota-kotanya terasa seperti tempat tinggal pengganti, mereka agak luar biasa sebagai set film. Itulah tugas Anda di sini. Di sinilah permainannya. Anda tidak terlalu memainkannya, tetapi Anda memainkan peran Anda dalam serangkaian panggilan balik yang penuh kasih dan antusias. Itulah perang bintang. Ini adalah perang bintang. Oh, hei, saya tahu itu! Itu salah satu favorit perang bintang.

“Bagi pencuri, setiap bangunan tidak terbatas, terus menerus terjalin kembali ke dalam dirinya sendiri,” tulis Geoff Manaugh dalam A Burglar's Guide To The City. Bagi pahlawan Outlaw yang setengah hati, Kay Vess, jalan-jalan dan sarang kejahatan Mirogana terungkap lebih linier; lebih sedikit jalinan, lebih banyak bidikan langsung melalui cetak biru hidup dengan rencana pencurian yang diperhitungkan sejak awal. Pintu dan ventilasi hewan peliharaannya tidak memerlukan kecerdikan pencuri berpengalaman untuk bersinar seperti suar di atas kanopi pasar yang berdebu pasir – gremlin penjahat Kay, Nix, dapat mengendusnya. “Kota-kota mendapatkan kejahatan yang diminta oleh desainnya”, kata Manaugh. Kota-kota virtual seperti Mirogana mendapatkan jenis kejahatan yang ditentukan oleh dua, terkadang tiga, rute alternatif mereka untuk mendapatkan skor besar.

Namun Kay harus memasuki kota terlebih dahulu, setelah melarikan diri dari planetnya sendiri setelah sebuah pekerjaan (yang kebetulan memicu) menjadi kacau. Saat mendekati pos pemeriksaan stormtrooper, Vess meraih ujung jaketnya dan membungkuk sedikit, membuatnya tampak seribu kali lebih mencurigakan dari sebelumnya. Prajurit terbaik Kekaisaran itu memindai identitasnya. Dia berjalan masuk, dan begitu dia melewati pos pemeriksaan sejauh dua kaki, dia berteriak, “Senang aku mendapatkan kartu identitas palsu itu!”

Dia beruntung kota itu dibangun untuknya, sejujurnya.


Berita Ulasan Star Wars Outlaws: sedikit cerita tentang perang bintang yang sangat bagus
Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Singkatnya: Apa yang Anda dapatkan di sini adalah campuran konseptual yang basi namun masih cukup menyenangkan Sang Penyihir 3 (Vess melakukan misi menyewa senjata dengan pilihan di akhir, dan juga bermain kartu), Anjing Penjaga (dia licik, Nix pada dasarnya adalah alat peretasan jarak jauh), dan Belum dipetakan (dia memanjat benda kuning. Kamu bisa membuatnya tidak kuning jika kamu mau.) Ada sedikit Jauh Menangis 3 (kamp musuh, penandaan teropong), dan sedikit Penebusan Mati Merah 2 (level yang dicari, permainan mini perjudian, noda saus spaghetti western di lensa Lucas.) Hantu Tsushima juga disebutkan sebagai referensi utama oleh direktur kreatif Julian Gerighty. Secara sinematik? Tentu, tetapi tidak ada hal penting dari game tersebut (panduan peta diegetik, item daftar periksa baru, aliran siluman) yang hadir di sini.

Outlaws berada pada titik terbaiknya saat ia melebur sistem-sistem yang dilakban menjadi koin-koin mengilap untuk Anda masukkan ke dalam jukebox lagu-lagu Star Wars yang menjadi kenyataan, dan memungkinkan Anda meniru koreografinya dengan kikuk. Sulit untuk menemukan ritme dalam pertempuran yang hanya menegangkan karena sebagian besar adegan menampilkan setidaknya satu jenis orang yang dapat menembak Kay dengan satu atau dua tembakan, di mana ia dapat dengan aman menembak dari tempat berlindung dengan akurasi yang sempurna. Namun ada kegembiraan yang sudah dikenal dalam partisipasi panto dalam menahan gelombang stormtroopers sementara kru Anda memperbaiki tempat pemuatan ke kapal Anda; dalam mendengar gema bangku blaster elastis di sekitar tempat dok.

Sulit untuk tersesat dalam fantasi bajingan tentang stealth yang memungkinkan Anda melumpuhkan seorang perwira kekaisaran di tengah percakapan dengan bawahan tanpa menimbulkan kecurigaan; yang memungkinkan Anda jatuh dengan keras dari jalan setapak beberapa kaki jauhnya dari stormtrooper yang tidak menyadari apa-apa, hanya untuk menjatuhkannya dengan salah satu dari beberapa animasi kalengan yang berat dan dibungkus gelembung. Namun, masih ada kesenangan di pertunjukan untuk mengalahkan penjahat paling kikuk dalam fiksi ilmiah, bahkan jika yang Anda lakukan hanyalah berjongkok di sisi belakang pembawa barang bawaan yang mengapung.


Kay dan Nix bergulat menuruni tebing di Star Wars Outlaws
Anda akan melihat letterboxing pada beberapa tangkapan layar ini. Hal ini sudah diperbaiki untuk cutscene, tetapi Anda dapat menonaktifkannya untuk gameplay. | Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Dan semuanya tetap menjadi pertunjukan, karena tidak ada kesan nyata bahwa planet yang Anda kunjungi lebih dari sekadar tujuan wisata bertema, meskipun mencolok dan cukup ramai. Interaksi pemandangan kontekstual yang konstan memberikan kesan sebagai perantara antara Anda dan dunia, seperti Anda harus terus memeriksa dengan gaffer apakah aman untuk memanjat beberapa tong jika Anda menjatuhkan lampu. Bahkan memanjat tangga terasa seperti meminta izin darinya. Kay tidak melompat atau memanjat tepian, dia melesat ke sana seperti magnet, seolah-olah gaya yang bekerja berasal dari permukaan batu dan bukan darinya.

Jika Anda ingin saya memiliki pendapat yang kuat tentang cat kuning, Anda harus datang dan buang air kecil yang lama dan kering di dalam pot Dulux Brilliant White yang saat ini saya gunakan untuk mengecat langit-langit saya. Saya dapat menerimanya atau – asalkan Anda menyorot jalan keluar bagi saya dengan warna kuning cerah – meninggalkannya, karena permainan seperti Outlaws sebenarnya lebih membuat saya kesal ketika mereka tiba-tiba mengharapkan saya untuk menggunakan otak saya setelah menidurkan saya ke dalam mati rasa yang menyenangkan. Ini bukanlah cara yang menarik untuk mendesain permainan, tetapi setidaknya konsisten dalam konsesinya terhadap kepala yang pusing karena apa pun yang terjadi dalam hidup Anda hari itu. Ada nilai dalam hal itu, meskipun tidak banyak aspirasi selain mendekati formula yang terbukti untuk produk yang aman.

Jadi, ini sesuatu yang harus saya puji berdasarkan prinsip, meskipun saya pikir itu sedikit keliru mengingat rasa malas yang saya sebutkan tadi. Sebagian besar bagian panjat tebing di Outlaws memecah tepian dan jaring dengan kipas raksasa yang secara berkala meledakkan Kay ke dalam lubang kematian jika dia melompat pada waktu yang salah, atau memindahkan balok yang dapat menjatuhkannya. Bahaya lingkungan?! Di bagian panjat tebing yang luar biasa! Saya tahu, standarnya rendah. Namun, jika Anda cukup sering memainkan set Playmobil realis yang kasar, dinding yang terbuat dari Lego mulai terlihat sangat rumit.


Sedikit perang di bintang-bintang di Star Wars Outlaws
Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Ruang angkasa berjalan lebih baik. Pertandingan yang lebih berani mungkin akan lebih Pekerja lepasmembuang dataran terbuka dan memperluas perdagangan untuk suku cadang dan reputasi faksi yang secara konsep menarik tetapi berdampak minimal: Anda harus menyelinap ke beberapa area daripada berjalan melewatinya. Pekerjaan sampingan tertentu tidak tersedia jika Anda membuat sindikat yang salah marah. Pedagang afiliasi akan menjual perlengkapan yang lebih murah dan lebih baik.

Namun, ada beberapa detail yang indah dalam apa yang mungkin seharusnya menjadi menu perjalanan cepat antarplanet. Titik target menunjukkan tempat untuk membidik kapal musuh untuk memperhitungkan jatuhnya laser. Sayap dan pendorong Anda menyebar seperti burung mekanis saat Anda meningkatkan pendorong. Ruang di atas Toshara adalah kekacauan indah partikel sampah dan puing berkarat yang terlempar melintasi nebula oker, seperti awan pasir yang terganggu saat air surut, dan planet-planet lainnya memberikan atmosfer yang sama indahnya. Outlaws bukanlah permainan yang menakjubkan untuk dilihat, tetapi saya berani bertaruh banyak dari seni konsepnya yang menakjubkan.

Jika saya punya uang untuk dihamburkan, saya mungkin akan menghabiskan sebagian untuk membeli buku seni edisi khusus. Dan bahkan jika teman berbulu-axolotl Kay, Nix, mengunyah bagian belakangnya, saya rasa saya tidak akan bisa membawanya ke teras dan menendangnya melewati pagar. Beginilah, teman-teman, cara Anda membuat makhluk dagangan perang bintang wajib Anda disukai oleh penonton. Pertama, dia sangat berguna. Di satu saat, dia berguling-guling di depan kamera, berpura-pura meledak limpa sehingga Kay bisa menyelinap lewat. Di saat berikutnya, dia mengaktifkan sakelar di sisi lain penghalang laser. Seperti yang saya katakan, ini Watch Dogs. Dia bahkan dapat mengaktifkan tong peledak dalam peningkatan kecil, jadi Anda dapat mengatur waktu titik terakhir untuk ledakan ketika beberapa stormtrooper berjalan lewat.


Kay mendekati istana Jabba di Star Wars Outlaws
Jika Anda bukan tipe penggemar yang berlangganan Disney+, Ubisoft+ tidak diragukan lagi merupakan pilihan yang tepat, karena harga regulernya tidak murah. | Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Di sinilah game ini paling menonjolkan Star Wars; dunia yang penuh dengan makhluk animatronik yang mengeluarkan suara berderit. Bukan hanya manfaat praktis Nix – hubungan antara dia dan Kay membuat alur cerita game ini paling autentik dan menyentuh. Dia tidak terlalu meyakinkan sebagai tipe Han Solo yang acuh tak acuh, tetapi saya benar-benar menganggapnya sebagai pemilik hewan peliharaan yang pekerja keras yang hanya ingin memberikan kehidupan terbaik bagi penjahat kesayangannya.

Momen-momen kecil juga autentik. Kota-kota Tatooine terasa seperti diorama, tetapi toko loak yang tersembunyi penuh dengan kabel yang menyala, debu, dan obrolan droid. Anda hampir bisa mencium bau soldernya. Kelompok alien di ceruk bar memainkan pertandingan Sabacc yang dianimasikan dengan cemerlang dan cukup menyenangkan. Untuk permainan yang tidak akan memungkinkan Kay menikmati makanan tanpa terlebih dahulu melakukan acara quicktime, Outlaws setidaknya mengisi dioramanya dengan taburan interaksi yang sehat, gim mini sederhana, dan jiwa-jiwa nakal yang dapat Anda hibur dengan obrolan singkat.


Kay mengelus beberapa sapi alien di Star Wars Outlaws
Permainan ini sangat ramah terhadap mouse dan keyboard, dan opsi aksesibilitasnya luas dan bervariasi. | Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Ini bisa sangat menawan di momen-momen yang lebih kecil ini, tetapi semuanya masih terasa sedikit palsu, sedikit berair. Dan berhasil menarik kebosanan di saat-saat yang seharusnya berangin. “Intinya ada di sini, kurasa?” renung Kay saat dia dengan serius memasukkan baterai ke pintu, akhirnya membiarkanku lewat beberapa detik setelah aku dengan sopan meminta permainan untuk membiarkanku melanjutkan. Tetapi melarikan diri dari stasiun kekaisaran dengan siaga tinggi, hanya untuk menemukan temanku menunggu dengan sepeda motor cepat di luar, lalu melesat melalui kejaran melintasi bukit pasir membangkitkan sensasi Star Wars yang suram seperti yang jarang terjadi sebelumnya. Aku tidak menyukai Outlaws, tetapi aku tidak marah padanya. Pelukan yang diberikan wanita ikan ini kepadaku terlalu baik untuk itu:


Seorang wanita ikan yang cantik memeluk Kay di Star Wars Outlaws
Kredit gambar: Bahasa Indonesia: Ubisoft

Ulasan ini berdasarkan versi ulasan game yang disediakan oleh penerbit. Mereka memberi saya kunci edisi mahal, tetapi yang saya gunakan hanyalah kacamata yang membuat Nix tampak seperti katak gila, jadi saya harus melepaskannya.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq