Berita Pertarungan berbasis giliran Menace adalah latihan membangun tim paling mematikan di galaksi

gomerdeka

Berita Pertarungan berbasis giliran Menace adalah latihan membangun tim paling mematikan di galaksi

Jika Anda sudah bermain Saudara PertempuranAnda akan tahu bahwa Overhype Studios punya cara untuk membuat Anda merawat bawahantidak lebih buruk daripada saat Anda secara tidak sengaja mengirimkannya ke ujung yang salah dari bilah pisau yang tajam. Ancamantaktik berbasis giliran mereka yang akan datang Permainan peranjuga akan mengutamakan kesejahteraan petarung pilihan Anda – bersamaan dengan perubahan dramatis dari peri abad pertengahan 2D ke medan pertempuran 3D sepenuhnya di wilayah perbatasan luar angkasa yang sulit diatur.

Sementara Battle Brothers mengisi pasukan Anda dengan para budak yang dibuat secara acak, Menace memungkinkan Anda merekrut sekelompok tentara yang sudah jadi dan “tetap” dengan latar belakang dan kepribadian mereka sendiri. Terserah Anda bagaimana merekrut dan mengerahkan gerombolan tentara bayaran dan penipu ini, yang berkisar dari mantan marinir yang menyendiri hingga penembak jitu yang ceria dan pilot mech yang sangat saleh. Bagi sebagian orang, peran mereka sebagai pemimpin regu yang kuat kemungkinan akan membuat mereka menjadi karakter utama dalam setiap permainan.

Oleh karena itu, sedangkan pertempuran berbasis giliran Menace, pergerakan grid, dan penekanan berat pada perlindungan secara alami akan memunculkan Bahasa Indonesia: XCOM perbandingan, kehadiran tokoh-tokoh tersebut secara lebih spesifik mengingatkan kita XCOM: Pasukan Chimera dan para polisi antarspesies yang tidak teratur. Kecuali, Menace jauh lebih detail dan berskala daripada spinoff yang disederhanakan itu. Para penggemar statistik akan senang menggali angka-angka yang ditunjukkan oleh setiap layar perlengkapan pasukan pra-misi, dengan ketelitian yang mencakup grafik garis yang menunjukkan penurunan kerusakan untuk masing-masing senjata. Dan, saat Anda berada di sisi planet, Anda tidak akan melawan beberapa musuh yang telah ditetapkan sebelumnya di peta yang telah dirancang sebelumnya, tetapi pasukan proc-gen di medan yang acak (dan tidak dapat diprediksi).


Berita Pertarungan berbasis giliran Menace adalah latihan membangun tim paling mematikan di galaksi
Kredit gambar: Kuda Berkerudung

Dalam demo yang saya lihat di Gamescom bulan lalu, misinya sederhana – musnahkan garnisun bajak laut luar angkasa – tetapi kotak mekanik pertempuran dan sistem unit Menace yang luas dengan cepat menimbulkan banyak masalah yang berebut ruang otak saya. Cara paling sederhana untuk menyingkirkan penjahat, tentu saja, adalah dengan mengepung tempat persembunyian mereka dan melemparkan mereka ke samping, tetapi penekanan dan moral juga berperan, jadi mengisolasi dan menyelimuti unit musuh dengan tembakan menakut-nakuti yang tidak akurat dapat membuat mereka berlari. Dengan asumsi Anda tidak akurat dengan sengaja; peluang untuk mendaratkan tembakan diwakili oleh garis bidik merah, oranye, atau hijau saat Anda membidik, mengurangi penghitungan statistik dibandingkan dengan persentase hit XCOM tetapi secara diam-diam mendorong tembakan yang lebih berisiko. Setidaknya dalam pikiran saya. 50% adalah peluang yang buruk, tetapi oranye tidak masalah, bukan? Saya akan bertaruh pada oranye.

Yang selalu hadir dalam pertempuran ini adalah gonggongan dan candaan dari rekrutan Anda (yang bersuara penuh). Tentu saja ada banyak dialog yang sudah direkam, tetapi interaksi antara unit-unit inilah yang terdengar paling menarik. Bergantung pada kelancaran atau pertumpahan darah dalam misi, karakter dapat menjalin ikatan atau bertengkar dengan rekan-rekan mereka, menambahkan sentuhan keseimbangan persahabatan RPG pada aksi berbasis giliran. Menjaga mereka dalam suasana hati yang baik akan membantu, dengan berhasil dalam misi dan menghindari cedera atau korban dari pihak yang bersahabat, sedangkan permainan yang ceroboh akan membuat mereka kesal, yang menyebabkan lebih banyak pertengkaran antar unit dan kekuatan tempur yang kurang efektif.


Marinir berbaris di barisan pepohonan di Menace.
Kredit gambar: Kuda Berkerudung

Pada dasarnya, daripada mengulang taktik Battle Brothers untuk membuat Anda terikat dengan manusia proc-gen yang unik, drama karakter Menace lebih konvensional berdasarkan karakter yang sebenarnya. Namun, tampaknya ada banyak ruang untuk menulis skenario kematian tragis dan/atau cerita perang Anda sendiri, khususnya jenis di mana kesalahan langkah yang tampaknya kecil berubah menjadi bencana yang menyedihkan. Dalam demo saya, misalnya, kesempatan untuk sekadar menggulingkan tank di atas beberapa bajak laut musuh terbukti terlalu bagus untuk dilewatkan, mengisyaratkan sekitar setengah putaran tawa puas sebelum perampok lain muncul dari kabut dengan peluncur roket. Harga penilaian sesaat komedi hitam itu atas posisi yang cerdas? Satu bagian baju besi yang meledak dan seorang pemimpin regu yang sangat membutuhkan evakuasi medis, memaksa unit lain untuk mengalihkan, bersama dengan pemikiran ulang ofensif yang lengkap.

Beberapa tembakan jitu yang tajam dan penggunaan senjata mekanik berat pendeta pertempuran secara bebas masih terbukti cukup untuk meraih kemenangan, dengan hanya komandan tank yang malang yang dibiarkan mengerutkan kening di ruang perawatan, meskipun saya merasa bahwa ini adalah kemenangan awal permainan yang relatif mudah melawan faksi musuh yang paling tidak mengancam. Hanya melalui beberapa gambar konsep saya melihat sekilas ancaman utama itu sendiri: ras alien dengan benjolan daging yang terinspirasi oleh horor tubuh tahun 80-an, yang dicangkokkan dengan berbagai tabung logam, senjata, dan setidaknya pada satu orang malang, jejak tank. Kelompok ini tampaknya tidak akan muncul hingga lama kemudian, yang menunjukkan bahwa Anda harus tetap bersedia mencampur taktik dan perlengkapan pasukan Anda dengan baik ke dalam kampanye.


Sebuah tank meledakkan pertahanan dalam adegan pertempuran Menace yang bersalju.
Kredit gambar: Kuda Berkerudung

Game Menace juga masih jauh dari kata bagus; versi yang saya lihat dapat dimainkan tetapi masih banyak bug, dan dipenuhi dengan UI pengganti. Namun, dengan memadukan game berbasis giliran yang kaya taktik dengan beberapa elemen permainan peran yang penting, ambisinya sudah mengesankan. Penerbit Hooded Horse mungkin tidak akan keluar mencari hitstetapi jika Overhype dapat menyatukan semua bagian penyusun ini menjadi satu kesatuan yang padu, kedua belah pihak setidaknya dapat memiliki strategi berkualitas di tangan mereka.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url