Berita Ulasan Star Wars Outlaws (PS5)

gomerdeka

Berita Ulasan Star Wars Outlaws (PS5)

Berita Ulasan Star Wars Outlaws (PS5)

Penjahat Star Wars telah diiklankan sebagai game dunia terbuka pertama yang berlatar di Perang Bintang semesta; sebuah klaim yang langsung menempatkan pengembang Massive Entertainment pada posisi yang kurang menguntungkan. Mengabaikan fakta Galaksi Star Wars melakukannya lebih dari dua dekade lalu, hal itu membuka permainan untuk lapisan pengawasan ekstra: apakah itu benar-benar dunia terbuka? Kontrol diambil dari Anda ketika layar pemuatan tersembunyi menjembatani transisi antara permukaan dan ruang planet. Apakah itu dunia terbuka, atau zona terbuka rahasia? Kami akan menyerahkan pertanyaan itu kepada para dewa permainan, tetapi struktur yang berpotensi terfragmentasi itu menunjukkan apa inti Star Wars Outlaws: permainan yang dibuat dengan niat terbaik yang tidak sepenuhnya berhasil.

Ketika dibiarkan bersenang-senang dalam Perang Bintang Latarnya, saat Anda menyiapkan Sabaac di sudut bar terpencil, Outlaws adalah yang terbaik. Saat harus menggabungkan adegan pertarungan dan siluman di antara adegan-adegan CGI berbujet besar, Outlaws adalah yang terburuk. Sistem reputasi yang berfokus pada faksi terjebak di tengah, sehingga tidak banyak berdampak pada dunia dan penghuninya. Ini adalah permainan dengan suka dan duka yang luar biasa, membentuk pengalaman yang tidak merata yang menyenangkan sekaligus mengecewakan.

Ulasan Star Wars Outlaws - Tangkapan Layar 2 dari 6

Ditetapkan di antara peristiwa Kekaisaran menyerang balik Dan Kembalinya JediKekaisaran Galaksi berada di puncak kekuasaannya dan dunia kriminal bawah tanah berkembang pesat saat banyak faksi berjuang untuk mendapatkan rasa hormat dan kendali. Tokoh utama Kay terjebak di tengah-tengah itu semua, namun setelah tumbuh dikelilingi oleh sampah dan penjahat, itu semua menjadi sifat kedua. Mengkhianati seseorang bukanlah masalah besar baginya, dan mencuri hadiah yang ditujukan untuk siapa pun yang memberinya pekerjaan itu sejak awal juga bukan masalah besar. Terlepas dari kepribadiannya yang karismatik dan sifatnya yang cerdas, Kay — di permukaan — bukanlah orang yang sangat baik. Setelah perampokan yang salah, dia adalah petunjuk yang sempurna untuk menerobos masuk di belakang garis musuh.

Kegagalan di awal cerita memberi kesempatan kepada protagonis untuk membalas, yang menjadi inti cerita utama: Kay harus membersihkan namanya sambil menyusun tim untuk membobol brankas yang jauh lebih kaya daripada brankas di awal cerita. Untuk melakukannya, dia harus melibatkan diri dengan klan kriminal di dunia bawah, baik dengan melakukan perintah mereka untuk mendapatkan anggota tim yang penting atau memperdaya mereka sampai Anda dapat melarikan diri dengan kru baru dan apa pun yang mereka incar.

Ini adalah struktur yang menurut Anda akan sangat cocok untuk narasi terbuka dengan jalur terpisah yang mengarah ke sejumlah akhir yang berbeda. Namun, kenyataannya tidak demikian. Sistem reputasi terasa sangat dangkal, dengan dampak cerita yang sangat kecil. Meskipun Anda akan dihadapkan dengan pilihan untuk dibuat di beberapa titik tertentu dalam plot, pilihan tersebut tidak begitu penting sehingga Anda tidak akan pernah merasakan dampaknya di luar kejadian setelahnya.

Alur cerita selalu berakhir dengan cara yang sama, menyisakan sedikit konsekuensi gameplay untuk menutupi kekurangannya. Kecuali mereka tidak pernah melakukannya, karena semua keputusan Anda akan berdampak pada area yang dapat Anda jelajahi dengan bebas tanpa menimbulkan keributan. Anda akan diperingatkan tentang zona yang tidak Anda inginkan di peta, dan itu artinya Anda harus menyelinap melewati penjaga di pintu masuk saat Anda ingin masuk dan tidak terlihat saat Anda sudah masuk. Sebagai mekanik yang dikatakan menjadi dasar seluruh permainan sebelum diluncurkan, permainan ini terasa sangat dangkal. Tidak ada kedalaman yang bisa membuat Anda tersesat, dengan cara mudah untuk membalikkan reputasi Anda bahkan jika pemimpin klan bersumpah untuk memburu Anda dalam adegan pencarian utama. Semuanya dengan cepat menjadi ketidaknyamanan kecil daripada sesuatu yang akan membuat Anda berhenti dan meluangkan waktu beberapa detik untuk mempertimbangkannya — seolah-olah Massive Entertainment memilah-milah dasar-dasarnya dan kemudian lupa untuk mengembangkannya.

Jauh dari pertikaian antar-faksi, tiga planet dunia terbuka dan peta kota keempat memungkinkan Anda menjarah rahasia, menyelesaikan misi sampingan, dan mendapatkan peralatan baru. Star Wars Outlaws menjauh dari formula tradisional Ubisoft, mengganti ikon peta dengan kabut perang yang menyembunyikan lokasi dan aktivitas hingga Anda benar-benar menemukannya dalam permainan. Eksplorasi menjadi jauh lebih memuaskan sebagai hasilnya, dengan teka-teki kecil yang membagikan barang-barang kosmetik untuk Kay atau sumber daya untuk meningkatkan blaster.

Saat Anda berada di kota, Anda akan memiliki kesempatan untuk menguping pembicaraan untuk mengetahui tempat-tempat yang layak dikunjungi saat Anda kembali menggunakan speeder Anda. NPC juga akan mendatangi Anda dengan pekerjaan sambilan, dan kontrak dapat diterima untuk meningkatkan kedudukan Anda dengan keempat klan. Misi utama relatif singkat dibandingkan dengan epik Ubisoft lainnya, tetapi tersesat dalam konten sampingan adalah hal yang memungkinkan pengalaman tersebut sedikit lebih santai. Meskipun mengalami sedikit disonansi ludonaratif, di mana perencanaan untuk perampokan menyeluruh seharusnya menjadi hal yang paling penting, misi opsional menyempurnakan setiap planet dan menyediakan skenario menyenangkan untuk diselesaikan. Yang terakhir dapat berupa misi langsung, atau misi lain yang dianggap sebagai level “Ahli” di mana Anda akan mendapatkan kemampuan baru.

Ulasan Star Wars Outlaws - Tangkapan Layar 3 dari 6

Sebagian besarnya berlaku untuk pertempuran, yang sering kali dimulai sebagai bagian siluman yang salah. Star Wars Outlaws menempatkan penekanan yang sangat besar untuk tetap tersembunyi selama misi utamanya, terutama ketika — seperti sistem reputasi — tidak memiliki kedalaman untuk mendukungnya. Kay ditemani dalam perjalanannya oleh seorang sahabat karib alien bernama Nix, dan Anda dapat memerintahkannya untuk mengalihkan perhatian penjaga, menarik perhatian kamera keamanan, dan menyabotase alarm. Dengan melakukan itu, Anda dapat menyelinap tanpa terlihat atau melakukan penumpasan untuk menghabisi musuh.

Namun, hanya itu saja yang bisa dilakukan. Khususnya di awal permainan, bagian stealth akan langsung gagal jika Anda ketahuan, sementara misi selanjutnya mengharuskan Anda mencegah alarm berbunyi. Tujuan-tujuan ini adalah yang paling membingungkan yang ditawarkan permainan ini. Star Wars Outlaws sangat berfokus pada stealth, tetapi tidak memungkinkan Anda mengambil dan menyembunyikan mayat. Anda hanya meninggalkannya di lantai, berharap penjaga yang berpatroli tidak menemukannya.

Ini pasti berarti banyak upaya siluman dengan cepat dibuang ke luar jendela untuk pertarungan blaster tradisional. Kay hanya punya satu; Anda akan meningkatkannya di beberapa pohon keterampilan dasar dan penampilannya juga dapat disesuaikan. Namun, bukan berarti peningkatan tersebut memberikan banyak kompleksitas, karena pertarungan umum hampir sama dangkalnya dengan siluman. AI musuh yang sangat mendasar berarti Anda tidak akan pernah ditantang pada tingkat kesulitan default, dan hanya ada sedikit variasi karena yang perlu Anda lakukan hanyalah berlindung dari waktu ke waktu dan mendaratkan tembakan Anda sendiri dengan akurat. Tidak pernah sampai pada titik di mana baku tembak benar-benar buruk, tetapi seperti sistem reputasi dan siluman, implementasinya sangat mendasar sehingga pertarungan dengan cepat menjadi renungan. Anda tidak pernah ditantang, tidak pernah dipaksa untuk mendekati situasi secara berbeda.

Ulasan Star Wars Outlaws - Tangkapan Layar 4 dari 6

Beberapa variasi ditemukan selama bagian-bagian di antaranya. Setidaknya dalam misi inti, pertempuran sering diselingi oleh teka-teki lintas yang menguji kemampuan memanjat Anda, mulai dari berlarian melalui ventilasi hingga permainan asah otak yang lebih mendalam yang melibatkan Nix. Kay memiliki kait pengait dan keterampilan seorang pendaki gunung elit untuk melihatnya memanjat dan melewati pangkalan Kekaisaran Galaksi dan tempat persembunyian sindikat, membuat perjalanan terasa sedikit lebih bervariasi dan menarik. Ini adalah tambahan yang bagus untuk keseluruhan alur permainan yang memadukan beberapa sistem berbeda menjadi satu rangkaian tindakan — sorotan dari setiap pertempuran kecil di wilayah yang tidak dikenal.

Dalam perjalanan mereka, duo Kay dan Nix juga terbukti menjadi sorotan. Teman yang imut ini bergabung dengan perjalanan panjang Perang Bintang silsilah karakter sampingan yang ingin Anda miliki bonekanya, seperti R2D2, BB-8, dan Chewbecca. Boneka itu akan bermain-main di lantai saat Anda diam, Anda dapat membelainya, dan boneka itu melibatkan dirinya dalam adegan-adegan singkat dengan menjadi pengalih perhatian yang menggemaskan. Sementara itu, Kay suka berpura-pura tidak tahu dan berbicara untuk keluar dari situasi sulit. Kedua kepribadian itu bersatu untuk membentuk pasukan kecil namun utuh yang akan Anda dukung meskipun mereka melakukan banyak kejahatan. Ilegal namun menyenangkan, begitulah kami menyebutnya.

Ulasan Star Wars Outlaws - Tangkapan Layar 5 dari 6

Sisihkan waktu untuk menjelajahi kota Mirogana atau gurun berpasir Tatooine, dan semuanya akan berpusat pada yang terakhir. Star Wars Outlaws dipenuhi dengan semua nuansa dan referensi yang Anda inginkan dari entri kanon di jagat raya, mulai dari penyebutan karakter film dalam catatan teks hingga penciptaan ulang yang tepat dari bar, toko, dan hamparan pasir berdebu Tatooine. Gim ini berhasil menempatkan Anda di berbagai dunianya dan membiarkan Anda berkeliaran bebas, menemukan rahasianya, dan bertemu dengan NPC galaksi yang lebih aneh.

Dengan memanfaatkan Mode Kualitas yang secara khusus menargetkan 40 frame per detik, game ini disebut-sebut sebagai yang terbaik dari segi visual dan frame rate, tetapi tidak terasa seperti itu dalam permainan yang dilakukan selama fase akses awal. Secara keseluruhan, game ini berjalan lancar; penurunan frame rate yang kentara jarang terjadi dan pengalaman keseluruhannya jelas terasa lebih baik daripada 30fps.

Namun, kualitas gambar secara keseluruhan menurun, dengan visual yang sangat kasar yang mengganggu banyak adegan yang seharusnya indah. Hal ini sangat kontras dengan beberapa adegan CGI yang membantu menceritakan kisah pada momen-momen penting, yang terlihat sangat luar biasa. Perbedaan kualitas grafis yang ekstrem ini membuat Star Wars Outlaws terlihat tidak merata secara keseluruhan — seperti banyak mekanisme permainannya yang menyeluruh.

Kesimpulan

Star Wars Outlaws hadir dengan pendekatan baru terhadap cetak biru dunia terbuka Ubisoft, penjelajahan yang menyenangkan, serta tema dan latar galaksi yang tidak mungkin ditiru siapa pun — tetapi hanya itu saja. Begitu banyak pilar utamanya, mulai dari sistem reputasi yang kurang bersemangat hingga mekanisme pertarungan dan siluman dasar, terasa sangat dangkal. Tidak banyak hal yang bisa diinvestasikan secara mendalam, sehingga permainan ini menjadi investasi yang cukup menyenangkan untuk saat ini yang akan terbukti mudah dilupakan di kemudian hari. Ini adalah permainan video yang sangat bagus, yang terasa seperti antiklimaks mengingat IP yang menyertainya.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq