Disebut-sebut sebagai game yang bisa mendapatkan keuntungan besar dengan hadirnya PS5 Pro, Dogma Naga 2 memanfaatkan sistem baru Sony melalui beberapa pengaturan grafis yang baru-baru ini ditambahkan melalui pembaruan.
Mereka yang familiar dengan RPG dunia terbuka Capcom pasti tahu bahwa game tersebut kesulitan mencapai performa teknis yang mulus sejak diluncurkan pada bulan Maret. Meskipun pengembang telah melakukan perbaikan yang signifikan melalui banyak perbaikan, kecepatan bingkai masih cenderung menurun dan menurun di PS5 dasar, apa pun pengaturannya.
Dengan PS5 Pro, harapannya adalah Dragon's Dogma 2 akhirnya mampu mencapai frame rate tinggi tanpa mengorbankan kualitas gambar. Namun, kami telah memainkan game ini lagi di konsol baru, dan hasilnya beragam dan mengecewakan.
Pertama, kabar baiknya: frame rate Dragon's Dogma 2 adalah yang terbaik yang pernah ada, baik di alam liar maupun di kota-kota yang banyak menggunakan CPU. Dan berkat Pro, Anda tidak perlu meningkatkan resolusi untuk mempertahankan frame yang lebih baik; mode grafis 'Seimbang' yang baru dari judulnya tampak hebat dan berjalan dengan baik, menargetkan 60 frame per detik.
Mengaktifkan Ray Tracing tampaknya juga tidak berdampak besar, selain membuat pencahayaan terlihat lebih indah. Sebuah kemenangan, tentu saja, dalam permainan di mana lingkungan sering kali tampak indah.
Dan sekarang kabar buruknya: frame rate tetap tidak mencapai 60fps yang konsisten. Sekali lagi, itu adalah lebih mulus dari apa yang Anda temukan di PS5 dasar — seperti yang Anda harapkan! — namun ketidakkonsistenan mendasarnya masih ada. Penurunan yang hampir konstan mudah dilihat jika Anda peka terhadap fluktuasi tersebut.
Lalu ada PSSR hal-hal yang jelas-jelas bisa diimplementasikan dengan lebih baik daripada yang sebenarnya. Menu tampilan kini memiliki pengaturan PSSR sendiri, tersebar di tiga pilihan: Grafik, Seimbang, dan Performa. Hal ini memungkinkan Anda menentukan seberapa besar pengaruh upscaler berbasis AI Sony terhadap gambar, dan meskipun tampaknya membantu Dragon's Dogma 2 mempertahankan peningkatan kualitas gambar secara keseluruhan, hal ini juga menimbulkan beberapa efek samping yang aneh.
Memindahkan aset lingkungan seperti rumput dan air terjun bisa terlihat sangat kabur, seolah-olah teknologi tersebut tidak begitu paham apa maksud dari rendering tersebut. Kelainan yang mengganggu ini cenderung bertambah buruk saat Anda menurunkan pengaturan PSSR. Sebuah kesalahan yang cukup serius saat ini.
Intinya di sini adalah bahwa di PS5 Pro, Dragon's Dogma 2 berjalan lebih baik daripada yang pernah ada di PS5 dasar, dan Anda dapat menyesuaikan pengaturan grafis agar sesuai dengan kebutuhan Anda. Namun di saat yang sama, performanya masih jauh dari sempurna, dan PSSR memunculkan beberapa isu buruk terkait image.
Mudah-mudahan Capcom akan terus melakukan perbaikan pada Dragon's Dogma 2 setelah Pro hadir. Meski begitu, sekarang menjadi lebih jelas dari sebelumnya bahwa game ini secara teknis memiliki kelemahan pada tingkat fundamental, bahkan kekuatan mentah dari sistem baru Sony yang seharga $700 tidak dapat memuluskan semuanya.
Apakah Anda akan memainkan Dragon's Dogma 2 di PS5 Pro? Bagaimana perasaan Anda mengenai masalah teknis yang masih terjadi pada sistem baru Sony? Silakan dan bunuh naga itu lagi di bagian komentar di bawah.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih