Apa yang PSSR Lakukan?
PSSR menghasilkan gambar beresolusi lebih tinggi dari sumber beresolusi lebih rendah. Hal ini mengurangi overhead komputasi yang terkait dengan rendering game pada resolusi yang lebih tinggi, karena pengembang dapat menargetkan resolusi yang lebih rendah dan tetap mencapai tingkat kualitas gambar yang serupa.
Sederhananya, ini berarti pengembang dapat mengarahkan kekuatan PS5 ke area penting lainnya, seperti pencahayaan dan ray tracing. Gambar beresolusi lebih rendah dengan semua fitur ini diaktifkan kemudian dapat menggunakan PSSR untuk menghasilkan gambar 4K yang bersih.
Karena PSSR berbasis AI, PSSR dapat dilatih pada game yang Anda mainkan, sehingga kemampuannya untuk meningkatkan skala akan meningkat secara signifikan seiring berjalannya waktu. Artinya, kualitas gambar akan semakin baik setiap iterasinya, yang berarti solusinya kemungkinan besar akan berada pada posisi yang lebih baik lagi saat PS6 dirilis.
Apakah Ada Kekurangan PSSR?
PSSR tidaklah sempurna dan penting untuk diingat bahwa ini adalah upaya pertama Sony dalam menerapkan teknologi tersebut. Karena ini adalah upscaler, terkadang ia salah menafsirkan gambar yang dibuatnya, sehingga menyebabkan kesalahan grafis.
Margin kesalahan semakin besar jika gambar sumbernya semakin buruk, jadi penting bagi pengembang untuk tetap menghasilkan gambar dengan kualitas yang layak sebelum menerapkan PSSR ke gambar tersebut. Jika upscaler tidak dapat memahami apa yang dilihatnya, maka upscaler mungkin kesulitan untuk membuatnya kembali.
Apakah PSSR Berfungsi di PS5 Normal?
PSSR tidak berfungsi pada PS5 normal karena upscaler memerlukan daya komputasi tambahan agar dapat berfungsi. Karena PS5 asli tidak dirancang dengan mempertimbangkan teknologi ini, maka PS5 tidak tersedia.
Itu mungkin Sony bisa merilis versi PS5 yang ditingkatkan di masa mendatang yang mencakup kekuatan tambahan untuk mengaktifkan PSSR, meskipun kemungkinan besar akan mempromosikannya sebagai alasan untuk meningkatkan ke PS5 Pro yang lebih mumpuni.
Akankah PSSR Digunakan di PS6?
Kemungkinan besar Sony akan terus melakukan iterasi pada PSSR dengan PS6. Seperti disebutkan sebelumnya, peningkatan berbasis AI semakin meningkat seiring berjalannya waktu, sehingga perusahaan menjadi yang terdepan dengan memperkenalkan teknologi ini sekarang.
Pada saat PS6 dirilis, PSSR akan menjadi upscaler yang lebih matang dan mampu memberikan hasil yang lebih baik. Artinya, inkonsistensi atau gangguan grafis akan lebih sedikit. Ini berarti pengembang PS6 sekali lagi dapat meningkatkan kemampuan konsol tanpa harus fokus pada resolusi asli.
Meskipun kami tidak dapat mengatakan secara pasti apakah PSSR akan digunakan di PS6, kemungkinan besar Sony akan memperkenalkan teknologi yang dirancang untuk bertahan lama di PS5 Pro.
Apa pendapat Anda tentang PSSR? Apakah menurut Anda upscaler berbasis AI adalah masa depan konsol, dan apakah Anda tertarik dengan kemungkinan teknologi ini? Game manakah yang menurut Anda paling diuntungkan dari PSSR, dan mengapa? Berikan gambaran yang lebih jelas di bagian komentar di bawah.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih