Ingatkah saat kita semua bermain? Ruang Bermain AstroBahasa Indonesia: yang sudah terinstal di setiap PlayStation 5Bahasa Indonesia: dan menikmati perjalanan nostalgia kolektif melalui sejarah gim video Sony, ditambah dengan banyak harapan untuk masa depan konsol baru kita yang mengilap? Platformer ini memberi penghormatan kepada masa lalu PlayStation dengan kameo robot kecil yang lucu yang mewakili hampir setiap pahlawan gim video dari setiap era yang terkait dengan merek tersebut. Itu lebih atau kurang merupakan tur berpemandu melalui warisan salah satu dari tiga besar, dan setelah PS4 memantapkan Sony sebagai yang teratas dalam lanskap konsol, saya tentu saja ingin melihat kembali bagaimana kita sampai di sini ketika PS5 diluncurkan pada tahun 2020. Sekarang kita memiliki Astro Botsekuel luar biasa yang dibangun di atas semua platforming yang ketat, estetika robot yang menggemaskan, dan nostalgia PlayStation dari game paket itu. Namun sudah empat tahun sejak PS5 diluncurkan dengan Ruang Bermain Astro terpasang dan permainan baru tersebut secara tidak sengaja menyoroti fakta bahwa, meskipun telah melakukan empat kali perjalanan mengelilingi matahari, sistem tersebut tidak menghasilkan banyak hal yang dapat dihasilkan.
Pada saat tulisan ini dibuat, saya telah melihat Astro BotKredit bergulir dan mengumpulkan 250 dari 300 robot tersembunyi, yang terselip di setiap sudut levelnya. Sebagian besar dari ini adalah bot putih dan biru generik yang tidak dimaksudkan untuk menyerupai pahlawan yang diwujudkan penggemar PlayStation atau musuh yang mereka hadapi. Namun, beberapa didasarkan pada karakter PlayStation klasik, dari OG seperti Kecelakaan Bandicoot ke penambahan yang lebih baru seperti Aloy dari Horison. Ada banyak karakter menarik yang bisa ditemukan dalam petualangan Astro Bot. Saya tersenyum lebar saat menemukan bot Sly Cooper terkunci di sel karena kejahatan kleptomanianya. Saya sangat bersemangat melihat beberapa karakter seperti Aigis dan Joker dari Orang seri setelah mereka dihilangkan dari Ruang Bermain Astro. Namun setelah menemukan beberapa ratus, saya menyadari ada yang tidak beres. Menurut hitungan saya, saya hanya menemukan satu yang berasal dari PlayStation 5 eksklusif di 250 tersebut: Rivet dari Ratchet & Clank: Terbelah. Namun saya melihat daftar keluaran Sony generasi ini, dan bertanya pada diri sendiri apa lagi yang akan mereka pilih? Apa yang telah dirilis Sony untuk PS5 yang memiliki dampak budaya yang setara dengan karakter seperti Kratos atau Nathan Drake? Apakah benar-benar mengejutkan bahwa Astro Bot kekurangan karya yang dapat digali?
Mungkin masih banyak lagi yang belum saya ungkapkan, namun faktanya PlayStation 5 hampir tidak memiliki hal yang bisa ditampilkan Astro Bot menjadi lebih mencolok seiring berjalannya permainan. Astro Bot memiliki serangkaian level di mana pahlawan utamanya mengenakan pakaian dan senjata dari karakter yang berbeda dari seluruh kehidupan PlayStation. Setiap level ini menyoroti karakter dari era konsol yang berbeda (meskipun Dewa Perang yang satu agak meragukan mengingat menyoroti era modern yang terinspirasi dari bangsa Nordik yang dimulai di PS4, bukan game PS2 asli yang berbasis Yunani), dan tidak ada level seperti itu untuk karakter PS5. Ada saat-saat ketika setiap era konsol dan pahlawannya masing-masing mendapat sorotan dengan urutan khusus untuk setiap generasi. Namun, PS5 secara mencolok dilewati, seolah-olah tidak ada cukup materi untuk membahasnya.
Selama Astro BotAnda menyelamatkan karakter PlayStation yang terdampar saat Anda semua berusaha memperbaiki kapal berbentuk PS5 yang jatuh di planet terpencil. Saat saya melihat kembali konsol generasi terbaru Sony, ada sesuatu yang sangat puitis tentang menonton Astro Bot berlarian mencoba memperbaiki dan menyelamatkan konsol yang telah rusak parah. Ini bukan masalah eksklusif PlayStation, karena Microsoft juga mengalami kerusakan yang sama, tetapi konsol generasi ini telah menjadi lubang hitam bagi PlayStation.
Empat tahun berlalu, PlayStation 5 telah ditandai dengan remaster dan remake yang mengandalkan ide-ide lama dari masa lalu, perombakan warisan selama beberapa dekade melalui penutupan studio dan kehilangan pekerjaanhilangnya seri-seri kesayangan yang tidak sesuai dengan kerangka prestise tertentu yang dianut Sony saat ini, dan fokus layanan langsung yang hanya berhasil sekali. Beberapa hari sebelumnya Astro BotPeluncuran, Sony dan Firewalk Studios mengumumkan rencana untuk menutup Kerukunansalah satu pilar terbesar fokus Sony pada game forever, dua minggu setelah hadir di toko. Astro Bot adalah sebuah perayaan, tetapi apa yang kita rayakan? Ketahanan kolektif kita? Kenangan keluarga konsol yang dulunya ditandai oleh semangat inovasi yang tidak dapat direbut kembali dalam iklim “jumlah bertambah dengan segala cara” ini?
Dalam pembelaan terhadap PlayStation Studios, banyak karya yang menentukan muncul di paruh kedua masa pakai konsol. Yang Terakhir Dari Kita bahkan tidak ada dalam pandangan kita empat tahun setelah PS3 diluncurkan dan terus menjadi salah satu waralaba yang paling terkenal di gudang senjata PlayStation. Jadi mungkin ada game-game besar yang menentukan generasi dalam perjalanan. Namun Astro Bot mencerminkan dengan sangat buruk semua yang telah dilakukan Sony sejak terakhir kali kita bermain sebagai pahlawan robotnya. Ini mungkin hal yang paling menyenangkan yang keluar dari Sony sejak terakhir Astro Bottetapi sebagian besar kegembiraan itu datang dari melihat ke belakang daripada hidup di masa sekarang karena yang kita miliki sekarang hanyalah tanah kosong. Saya takut dengan apa yang akan terjadi di masa depan.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih