Saat Anda bekerja sebagai jurnalis, Anda melatih diri untuk tidak terlalu bersemangat tentang pratinjau pembuatan game. Kami bukan fanboy, kami tidak di sini untuk menggembar-gemborkan produk Anda. Kami profesional. Kami di sini untuk memainkan game Anda dan mengevaluasinya. Meski begitu, saat kami selesai bermain Piramida dr batu kasar dan meninggalkan stan kecil di paviliun Prancis di area bisnis Gamescom, kami mendapati diri kami tersenyum lebar seperti orang idiot dan dengan bersemangat mengirim pesan ke teman-teman bahwa mereka harus mencoba mengatur janji temu untuk bermain di Cairn sebelum pertunjukan berakhir.
Di atas kertas, Cairn sangat sederhana. Ada gunung. Anda akan mendakinya. Namun, tidak seperti game panjat tebing viral seperti Hanya Naik! yang beredar, Cairn adalah sebuah simulasi. Ia ingin meniru perasaan, stres, ketegangan, kelegaan, dan penghargaan dari panjat tebing sungguhan — dan setelah mendaki puncak pertama, kami senang melaporkan bahwa ia berhasil melakukannya dan lebih dari itu.
Untuk permainan yang ingin menjadi semacam simulasi, kontrol Cairn sangatlah sederhana. Di tanah datar, Anda berjalan seperti permainan orang ketiga lainnya. Namun, berjalanlah ke permukaan vertikal dan tekan kotak dan musik latar akan memudar, hanya menyisakan angin dan tangan kiri Anda yang dikendalikan oleh stik analog kiri. Temukan pegangan yang dapat Anda pegang (mudah dikenali berkat cell shading yang tampak fantastis dalam permainan) dan tekan kotak lagi untuk memegangnya. Sekarang Anda mengendalikan tangan kanan Anda: temukan pegangan untuk itu juga, tekan kotak, pegang. Sekarang lakukan hal yang sama dengan kaki kanan Anda. Dan sekarang kaki kiri Anda. Dan sekarang panjat gunung itu.
Tentu saja ada lebih banyak mekanisme dari itu; seluruh permainan adalah sistem penggerak dan pengembang menguraikan bahwa saat memanjat, tidak ada animasi yang dibuat secara manual. — semuanya disimulasikan. Sebaliknya, permukaan batu itu sendiri yang menarik perhatian The Game Bakers karena rute-rute potensial (dan jalan buntu) itu semuanya dirancang dengan tangan. Ini berarti jika permainan menganggap Anda terlalu memaksakan diri atau memberi terlalu banyak beban pada satu dahan, Anda (dan pengontrol) akan goyang. Untungnya, Anda dapat memasang sejumlah pivot terbatas yang memungkinkan Anda untuk menahan diri dari permukaan batu. Ini bagus jika Anda merasa terlalu memaksakan diri atau jika Anda butuh waktu sejenak untuk memperkecil tampilan dan merencanakan rute Anda.
Atau Anda bisa bermain seperti yang kami lakukan dan lupa bahwa Anda memiliki perlengkapan ini dan hanya memanjat bebas sampai para pengembang menjadi sangat cemas sehingga mereka mulai membandingkan kami dengan Alex Honnold, pendaki bebas yang terkenal, dan bintang dari film dokumenter yang menegangkan Solo Gratis.
Setelah mencapai titik jenuh, Anda dapat menggunakan robot praktis untuk menarik kembali perlengkapan Anda untuk permukaan berikutnya dan bahkan melacak rute Anda dan melihat bagian mana yang benar-benar membuat otot Anda tegang. Pengembang juga menyoroti bahwa Cairn memiliki mekanisme bertahan hidup yang ringan, dan Anda harus mengelola tidak hanya kesehatan fisik Anda (jatuh ke titik tumpu terakhir akan sangat menyakitkan), tetapi juga energi, rasa lapar, dan haus Anda. Di atas semua ini, seiring berjalannya permainan, Anda akan menemukan diri Anda melawan unsur-unsur alam juga, tetapi peran permainan seperti apa yang harus dimainkan oleh angin kencang, hujan, dan suhu di bawah nol tidak dijelaskan lebih lanjut.
Meskipun hanya memainkan permainan tersebut selama sekitar 40 menit, kami merasa terpesona dengan putaran dan sistem Cairn, dan saat kami mencapai dataran tinggi pertama dan kamera menyorot ke raksasa berlapis es yang menanti kami, kami tidak sabar untuk menguji tubuh kami lagi.
Cairn dijadwalkan untuk diluncurkan di PS5 pada tahun 2025, dari Buka itu Dan Surga pengembang The Game Bakers. Apakah Anda ingin memainkan game ini tahun depan? Bagikan pendapat Anda di kolom komentar di bawah ini.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih