Berita Game tembak-menembak taktis Gray Zone Warfare “tidak akan ke mana-mana,” kata pengembang

gomerdeka

Berita Game tembak-menembak taktis Gray Zone Warfare “tidak akan ke mana-mana,” kata pengembang

Perang Zona Abu-abu Pengembang Madfinger Games tidak menyangka akan menjual satu juta kopi game tembak-menembak taktis dunia terbukanya secepat itu setelah peluncurannya, tetapi game FPS baru itu dengan cepat menjadi perbincangan di antara game-game seperti Escape From Tarkov, The Division, dan seri Tom Clancy's Ghost Recon. Saat bersiap untuk meluncurkan pembaruan besar pertamanya, memperkenalkan siklus siang/malam penuh lengkap dengan banyak perlengkapan yang sesuai, saya duduk di Gamescom 2024 bersama direktur humas Madfinger Rick Lagnese dan manajer komunitas Corey Smith untuk membicarakan kesuksesan game tersebut dan tempatnya di ranah FPS militer garis keras.

“Kami memiliki masa depan yang sangat baik – kami sudah di sini selama bertahun-tahun, kami tidak akan ke mana-mana,” kata Lagnese. Dengan angka penjualan yang luar biasa sejak Perang Zona Abu-abu hadir di Steam pada bulan April 2024, komunitas pemainnya berkembang pesat, dan Lagnese mengatakan respons yang besar tersebut telah mendorong Madfinger untuk memperkuat tim pengembangannya. Memang, Smith adalah sosok yang disukai banyak penggemar game fps terbaik pasti sudah tahu – dia telah meliput penembak taktis selama lebih dari satu dekade sebagai 'TheDevilDogGamer' di YouTube, dan bahkan memiliki item Tarkov dalam game miliknya sendiri, mayones DevilDog.

Tentu saja, tidak semuanya berjalan mulus. CEO Madfinger Marek Rabas meminta maaf pada bulan Juni setelah studio awalnya mengabaikan umpan balik negatif dari pemain tentang masalah dalam perbaikan terbaru, dengan mengatakan bahwa “akan selalu mempercayai komunitas kami mulai sekarang.” Itu adalah sentimen yang digaungkan Lagnese selama percakapan kami. “Ada banyak semantik, tetapi pada akhirnya kami ingin membuat game yang lebih baik.”

Berita Game tembak-menembak taktis Gray Zone Warfare “tidak akan ke mana-mana,” kata pengembang

Saat ini, ruang FPS taktis hardcore sedang sangat ramai, dengan game-game seperti Delta Force, Arena Breakout Infinite, dan Level Zero Extraction yang semuanya menyaingi kekuatan Escape From Tarkov. Gray Zone Warfare mengadopsi pendekatan yang berbeda terhadap permainan, menawarkan dunia terbuka yang terus-menerus yang membuat pemain betah bermain di dalamnya. Madfinger tidak menganggapnya sebagai game tembak-menembak ekstraksi, jelas Lagnese, dengan mengatakan bahwa ia menganggapnya lebih mirip dengan game militer taktis. permainan dunia terbuka seperti Far Cry asli, atau Wildlands besutan Ubisoft, tetapi dengan ancaman tambahan berupa potensi konfrontasi pemain.

“Ini lebih seperti MMO karena sifatnya yang persisten, tidak berbasis pertandingan,” katanya. “Kami bukan game yang kompetitif. Saya melihat banyak orang mencoba menjual hal-hal yang kompetitif atau esports kepada kami, dan itu cukup keren – mungkin kami akan melakukan sesuatu nanti, saya tidak tahu. Namun saat ini kami hanya ingin membuat game yang memiliki unsur seperti Ghost Recon Wildlands tetapi dengan pemain lain.”

Memang, Gray Zone Warfare memungkinkan Anda untuk masuk ke server PvE murni tanpa risiko permusuhan pemain jika itu adalah gaya bermain yang Anda sukai. “Anda dapat meluangkan waktu, dan kami menemukan komunitas yang saling membantu untuk mendapatkan kunci, atau bertukar senjata dan barang-barang. Karena mereka tidak perlu terburu-buru, orang-orang mulai lebih banyak berbicara dalam obrolan jarak dekat, dan itu menjadi komunitas yang sangat sehat. Tidak sempurna – tetapi kami telah menjual lebih dari satu juta unit, dan kami sangat beruntung.”

Perang Zona Abu-abu - Seorang pemain melihat ke jembatan sempit di seberang sungai.

Sejak peluncuran akses awal game pada bulan April, saat jumlah karyawan pengembang berada di angka 60-an, tim tersebut kini telah meningkat menjadi “sekitar 80 hingga 85,” dengan rencana untuk menambah lebih banyak lagi. Saat ini mereka sedang mengerjakan Pembaruan pertempuran malam GZWyang merupakan yang pertama dalam peta jalan yang direncanakan untuk meluncurkan pembaruan besar setiap enam bulan, yang berpuncak pada akhir tahun 2027 dengan kedatangan Ground Zero.

Saat ini, bagian tengah peta menjadi tuan rumah bagi wilayah besar yang secara fungsional tidak dapat diakses karena tingkat radiasi yang sangat tinggi yang akan dengan cepat memusnahkan pemain mana pun yang cukup berani untuk melangkah terlalu dekat. Namun, pada akhirnya, itu akan menjadi inti dari akhir Gray Zone Warfare, dan harus bertindak sebagai cara lain untuk membedakannya dari yang lain dalam genre tersebut. “Saya pikir orang-orang akan berhenti membandingkan kami [to other tactical shooters] beberapa pembaruan,” komentar Smith.

“Saya sudah bertemu dengan pengembang Delta Force,” imbuh Lagnese. “Saya memainkan gim mereka, gim mereka sangat bagus. Kami semua berteman dan ingin saling membantu. Namun, kami juga tidak ingin saling menyinggung. Gim ini adalah Gray Zone Warfare – dunia yang penuh persistensi saja sudah sangat berbeda. Delta Force luar biasa, mereka memiliki ekstraksi mereka sendiri, tetapi lebih seperti arcade – mengingatkan saya pada Battlefield, tahu? Gim ini hebat. Kami melihat Arena Breakout, Tarkov, Arma, dan semua hal ini – kami harus menyadari hal itu. Namun, pada saat yang sama, kami adalah milik kami sendiri.”

Peta jalan Perang Zona Abu-abu - Daftar pembaruan yang direncanakan.

Lagnese mengangguk ke arah yang akan datang Tanggal rilis Stalker 2“Stalker 2 akan segera dirilis dan kami juga akan merilis ini [night ops] pembaruan akhir tahun ini. Kami sangat menghormati Stalker – kami ada di sana nongkrong [at Gamescom] dan pengembangnya ada di sini. Kami tidak ingin merilis sesuatu pada saat yang bersamaan – bukan berarti kami semua tahu kapan semua orang merilis sesuatu, tetapi ada rasa hormat untuk itu. Dan ada rasa takut yang wajar, karena kami tidak ingin menjadi sombong.”

“Beberapa perbandingan itu merupakan pujian yang bagus dan menggoda,” lanjut Lagnese. “Kami sangat menghargai Arma dan banyak hal yang telah dilakukannya.” Namun, ia yakin bahwa Madfinger menghadirkan tingkat realisme yang khas – dengan menunjuk NVG baru sebagai contoh. Dibuat dengan cermat berdasarkan perangkat penglihatan malam di dunia nyata seperti monokuler AN/PVS-14, perangkat ini telah dibuat agar dapat berfungsi semirip mungkin dengan aslinya, bahkan memungkinkan Anda untuk mempertahankan penglihatan tepi di sekitar teropong. “Kami juga memiliki banyak hal yang ingin kami lakukan dengan penglihatan malam,” catat Smith. “Ada banyak konten yang akan datang – banyak hal yang membuat saya bersemangat mengetahui rencananya.”

Lagnese mengatakan bahwa sudut pandang Smith sangat membantu tim. “Kadang saya berkata, 'Corey, tolong pakai topi kreatormu – katakan apa pendapatmu dari sisi kreator. Apakah ini menyebalkan?'” Sementara itu, Smith mengatakan bahwa melihat sisi lain telah mencerahkan. “Saya selalu mengomel pada pengembang – 'Oh, saya tidak percaya mereka melakukan ini!' Dan sekarang setelah saya melihat sisi lain, saya melihat semua perjuangan dan semua pekerjaan yang dilakukan dan saya berpikir, mungkin kami adalah masalahnya.” Dia tertawa. “Saya berutang banyak permintaan maaf.”

Perang Zona Abu-abu - Tentara berlindung di balik truk pada malam hari.

Lagnese juga tidak terlalu khawatir dengan pemain yang berhenti mencoba permainan lain. “Seluruh masalah 'permainan sudah mati' – pada titik ini saya hampir tertawa sedikit,” katanya sambil tersenyum. “Saya tidak menganggapnya sebagai sesuatu yang pribadi. Ketika tidak banyak orang bermain, itu memberi kami lebih banyak waktu [to work on future content]. Kami yakin ini akan meningkat – akan ada lebih banyak nilai replay di sini. Kami masih harus menempuh jalan panjang sebelum mencapai basis pemain yang konsisten dan kami tahu itu. Permainan ini belum mati.”

“Sering kali saya mendengar orang mengatakan game lain sudah mati dan kemudian mereka melakukan penurunan konten,” catat Smith, “orang-orang cepat bosan. Kita akan mengalami masa paceklik dan kemudian mengalami kejenuhan tiba-tiba [of games].” “DayZ pernah mengalaminya, Hunt Showdown pernah mengalaminya – dan semuanya adalah game yang hebat,” renung Lagnese, “ketika orang mengatakan ada kekeringan, saya seperti, 'Maaf kawan, tapi saya punya 50 game yang belum selesai.'”

Gray Zone Warfare kini tersedia di Steam dalam akses awal, dengan harga $34,99 / £29,50. Lagnese mencatat bahwa saat ini tidak ada rencana untuk DLC berbayar, meskipun harga game tersebut mungkin akan naik di masa mendatang. “Menurut pendapat saya, bahkan jika Anda mendapatkan 30 atau 35 jam kesenangan – dan Anda akan mendapatkan lebih dari itu – satu dolar per jam tidak terlalu buruk.”

Suka dengan sensasi bermain game dengan orang sungguhan lainnya? Langsung masuk ke game kerja sama terbaik jika Anda lebih suka bekerja bersama mereka, atau game multipemain terbaik jika Anda lebih suka membuktikan mengapa Anda nomor satu.

Anda juga dapat mengikuti kami di Berita Google untuk berita game PC harian, ulasan, dan panduan, atau ambil Pelacak transaksi PCGN untuk mendapatkan beberapa keuntungan.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags