Kesalahan pertama saya adalah terburu-buru. Pertarungan Shogun adalah permainan tentang perencanaan dan kesabaran. Segalanya bisa berubah dari buruk menjadi mati hanya dalam beberapa putaran. Kecuali Anda mengambil langkah mundur dan mencoba melihat gambaran yang lebih besar, ini bisa terasa seperti pengalaman yang terlalu sederhana dan menghukum. Sesi singkat pertama saya dengan Pertarungan Shogun tersebar di beberapa malam yang berbeda terasa seperti pekerjaan rumah dan saya semakin merasa terlalu tua untuk omong kosong itu. Tapi saya tetap menggunakannya dan akhirnya memikirkan mekanisme elegannya. Kapan Pertarungan Shogun akhirnya klik pada tempatnya, luar biasa.
Permainan keluar dari Akses Awal dan hadir di PlayStation, Xbox, Switch, dan PC bulan lalu dari pengembang indie kecil Roboatino dan ini adalah perpaduan genre terbaik yang sangat cerdas Bunuh Puncak Menara Dan Ke dalam Pelanggaran (Saya telah bermain 4-5 jam di perangkat genggam Nintendo yang tajam dan bersemangat). Tujuan Anda adalah mengalahkan shogun jahat, tetapi untuk melakukan itu Anda harus mengatasi serangkaian tahapan yang semakin sulit di mana pertarungan berbasis giliran terjadi di medan perang 2D kecil yang bergulir ke samping yang berukuran kurang dari selusin ruang. Musuh mendatangi Anda dalam gelombang, dan setelah Anda menyelesaikan setiap pertarungan, Anda berpindah ke simpul berikutnya di peta dunia.
Tindakan ini bergantung pada kemampuan unik, item, dan kartu yang Anda peroleh selama perjalanan. Kartu pedang sederhana memungkinkan Anda memberikan kerusakan pada apa pun yang ada di depan Anda. Busur akan memungkinkan Anda mencapai target dalam jarak jauh. Kartu yang lebih canggih mencakup petir yang hanya mengenai musuh terakhir di barisan atau garis putus-putus ke depan yang memungkinkan Anda bergerak ke belakang garis musuh. Sebuah apotek kecil yang berisi ramuan penyembuhan, perisai ajaib, dan bahan habis pakai lainnya memberi Anda opsi tambahan untuk menyusun strategi. Setelah pertempuran sukses dan di tempat peristirahatan, Anda dapat membeli lebih banyak barang atau meningkatkan barang yang sudah Anda miliki.
Tapi hal nyata yang membuat Pertarungan Shogun Merasa begitu unik dan menyenangkan adalah cara yang memaksa Anda untuk mengelola ruang dan membuat rencana ke depan dengan mengirimkan telegram apa yang akan terjadi. Kelas Pengembara awal (kelas tambahan dengan kartu awal dan fasilitas berbeda akan terbuka semakin sering Anda bermain) dapat melewati lawan setiap empat putaran. Saat musuh bersiap menyerang, Anda dapat berlari melewatinya dan menghindari gerakan tersebut sepenuhnya sebelum membunuh mereka di belakang. Menjelang akhir lari, kombinasi lari ke depan, langkah mundur, dan manuver lain yang berfungsi ganda sebagai serangan memungkinkan Anda mengendalikan medan perang seperti ahli pedang, sekaligus mematikan dan tak tersentuh.
Dimana permainan seperti itu Bunuh Puncak Menara sudahkah Anda mencoba membuat bangunan yang memaksimalkan keluaran kerusakan dan Ke dalam Pelanggaran memberi penghargaan kepada Anda atas perencanaan yang rumit, Pertarungan Shogun memadukan insentif-insentif ini sedemikian rupa sehingga terasa efisien namun tetap bervariasi dan menantang. Saya juga menikmati kurangnya RNG. Serangan Anda tidak pernah meleset dan Anda tidak perlu khawatir mengambil kartu yang salah pada saat yang paling buruk. Hasilnya adalah perpaduan yang memuaskan antara pemberdayaan pemain dan keterbatasan mekanis. Tidak ada yang lebih baik daripada menyusun rangkaian gerakan yang sempurna dan kemudian menyaksikan domino jatuh dan membersihkan medan perang dalam satu putaran.
Saya baru sekali menyelesaikan permainan sejauh ini, dan saya langsung ingin kembali dan menjelajahi kelas dan strategi dek baru. Selain itu, saya tidak bisa berbicara tentang replayability jangka panjang ketika menyangkut sifat roguelike yang terbuka, rahasia tersembunyi, atau potensi tantangan tambahan. Tulang dari Pertarungan Shogun sangat bagus, menjadi lebih mudah untuk direkomendasikan berkat animasi seni piksel yang apik dan soundtrack yang penuh rock dan chiptune-y. Dan untuk saat ini masih banyak lagi kartu yang ingin saya temukan dan coba.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih