Berita Museum Two Point adalah tentang mengubah ekspedisi menjadi pameran, asalkan staf Anda bertahan hidup

gomerdeka

Berita Museum Two Point adalah tentang mengubah ekspedisi menjadi pameran, asalkan staf Anda bertahan hidup

Saya tidak suka menyombongkan diri, tetapi ternyata mengelola museum sebenarnya mudah. ​​Dalam waktu satu jam setelah duduk untuk bermain Museum Dua Titik pada Gamecom adalah situs web yang menyediakan informasi tentang game, game, dan informasi lainnya. bulan lalu, saya mendapat keuntungan bulanan yang sederhana, mengedukasi banyak orang tentang seperlima kerangka dinosaurus, dan yang terpenting, tidak memerintahkan satu pun staf saya untuk dibunuh.

Ini adalah risiko yang sangat nyata dalam Two Point Studios terbaru pengelolaan sim, yang tidak hanya menggeser pengaturan dari RSUD atau kampus universitas ke museum sejarah alam, tetapi memaksa Anda untuk mengirim tim ekspedisi ke lapangan untuk mencari pameran baru. Gali, bawa pulang, abaikan sepenuhnya potensi sengketa internasional atas kepemilikan, dan semuanya menjadi milik Anda: pusat perhatian yang akan menjadi dasar aula pembelajaran suci Anda.

Ini penting karena tidak seperti, katakanlah, Two Point Campus, uang mengalir masuk dengan cukup mudah – namun tidak terlalu terkait erat dengan kemajuan. Dengan hanya jejak kaki batu dan beberapa trilobita di museum saya yang kosong, saya dapat dengan mudah menghasilkan cukup banyak uang dari penjualan tiket dan donasi untuk mempekerjakan staf sejarawan, petugas kebersihan, dan resepsionis yang fungsional, sambil juga mendanai beberapa dekorasi murahan untuk benar-benar memukau orang banyak. Anda tahu apa yang orang suka lihat? Sebuah batu. Anda tahu apa yang orang suka lihat? Cinta melihat? Sebuah batu diapit oleh dua pohon palem plastik.


Berita Museum Two Point adalah tentang mengubah ekspedisi menjadi pameran, asalkan staf Anda bertahan hidup
Kredit gambar: Sega

Namun, Anda tidak bisa begitu saja membeli atraksi baru, dan tanpa ini, museum Anda tidak akan pernah berkembang lebih dari sekadar aula yang kosong dan toko suvenir yang terlalu penuh harapan. Di sinilah ekspedisi berperan: satu atau dua pakar sejarah staf Anda dikirim ke negeri yang jauh, dengan perintah untuk tidak kembali tanpa setidaknya setumpuk tulang yang cukup menarik. Anda akan secara bertahap membuka berbagai wilayah untuk digali di peta dunia, meskipun sementara hasil rampasan akan meningkat dari fosil kecil menjadi potongan-potongan dinosaurus mati yang sebenarnya, ekspedisi tingkat tinggi juga akan menghadirkan lebih banyak bahaya bagi tim tandang Anda, dengan lubang tar dan serangan hewan yang berpotensi melukai staf. Atau mengarah pada, uh, “penghilangan” mereka yang tragis.

Saya belum tahu seberapa umum kerugian permanen ini akan terjadi, meskipun tampaknya berurusan dengan para penyintas misi yang gagal masih menghadirkan salah satu tantangan berulang terbesar bagi Museum Two Point. Salah satu pakar prasejarah saya kembali dari ekspedisi setelah jatuh ke dalam lubang tar, yang berarti dia dalam suasana hati yang buruk dan, lebih buruk lagi, meninggalkan jejak kaki hitam pekat di seluruh lantai saya yang bagus. Sementara staf kebersihan saya harus mengalihkan perhatian ke bercak-bercak lumpur purba, tumpukan sampah terbentuk di ruang istirahat karyawan, dan pelakunya sangat marah sehingga dia mengabaikan tugasnya sendiri dalam memelihara pameran prasejarah. Itu menyebabkan ruangan penuh dengan fosil berdebu, pengunjung yang tidak terkesan, dan sumbangan yang berkurang, membuat saya tidak punya pilihan selain meluncurkan pengadilan ketenagakerjaan di mana saya berulang kali menjemputnya dan menjatuhkannya sebagai hukuman. Itu hanya sedikit aspal cair, Phil. Perlu Anda menjadi pemain tim di sini.


Peta dunia ekspedisi di Museum Two Point.
Kredit gambar: Sega

Meskipun ada kemungkinan kematian dan ketidakpuasan (dan fakta bahwa Anda tidak benar-benar melihat hal itu terjadi – pekerjaan Anda lebih banyak di kantor), ekspedisi ini juga akan menjadi sorotan paling cemerlang dari Two Point Museum. Dari persiapan kru hingga momen seperti kotak jarahan yang lucu saat membuka pameran berikutnya dari peti, ada suasana antisipasi dan kegembiraan di sekitar mereka, yang tidak pernah saya rasakan dari bagian bangunan atau pekerjaan personel tertentu. Itu adalah hadiah, tonggak sejarah, dan tantangan sekaligus, dan saya terutama menyukai bagaimana keberhasilan mengarahkan keberuntungan museum secara bersamaan membuka lebih banyak peta dunia untuk dijelajahi – seperti Anda memperluas lebih dari sekadar satu bangunan.

Tentu saja, ini bukan hanya tentang mengirim karyawan ke tambang tar dan hutan pembunuhan. Di rumah, Anda ditugaskan tidak hanya untuk mengisi pundi-pundi museum, tetapi juga untuk menghasilkan Buzz: pada dasarnya sebuah skor untuk seberapa informatif dan menghibur setiap pameran. Keajaiban kuno yang terawat baik yang dikelilingi oleh papan deskripsi dan dekorasi akan membuat Buzz terus mengalir dan mendorong lebih banyak sumbangan, sementara bagian yang belum selesai atau tidak menarik hanya akan menguras uang dan membingungkan para penonton.

Sistem bintang Two Point Campus merupakan kerabat dekat, meskipun mungkin tidak semudah itu untuk dibuat. Sementara menempatkan sejumlah mesin arcade yang tidak mungkin di asrama mahasiswa lebih efektif dalam membangun kebahagiaan daripada ruang rekreasi yang dilengkapi perabotan rumit, di sini, menyusun barisan fosil tanpa konteks tidak akan menghasilkan Buzz yang diperlukan untuk mendanai ekspedisi baru. Anda benar-benar perlu memikirkan ruang dengan saksama, menyeimbangkan pameran itu sendiri dengan papan info, dekorasi, dan kotak sumbangan yang diposisikan secara taktis.


Seorang anak sekolah memeluk kerangka dinosaurus di Museum Two Point.
Kredit gambar: Sega

Tetap, Frostpunk 2 ini tidak. Two Point Museum adalah acara yang diharapkan ringan, dan poin-poin pentingnya (seperti pengembangan Buzz) diperkenalkan dengan cukup hati-hati sehingga bahkan kurator yang paling tidak berpengalaman pun dapat memahaminya. Sementara, tentu saja, museum ini melontarkan lelucon yang hampir konstan. Operator PA museum melanjutkan tradisi penyiar tannoy Two Point, yang satu ini menyampaikan pengumuman yang tidak biasa dengan cita rasa kebosanan khas Inggris, dan detail sekecil gelar sifat untuk anggota staf (“Wajah yang harum”) dapat membangkitkan senyum. Seperti halnya beberapa hadiah ekspedisi: salah satu yang pertama adalah disket yang membatu.

Pandangan yang lebih pemarah akan berfokus pada bagaimana perjalanan di luar kantor ini merupakan satu-satunya penyimpangan nyata dari rutinitas yang sudah mapan. Jika, dua bulan lalu, Anda diminta untuk menutup mata dan membayangkan permainan Two Point tentang museum, Anda akan menemukan sesuatu yang setidaknya 85% identik dengan Two Point Museum. Saya pikir itu bagus; versi terbaru dari buku komedi yang menyeimbangkan ini masih memiliki banyak penyempurnaan, dan ekspedisi itu sendiri bukanlah perubahan kecil. Buku ini akan dirilis pada tanggal 4 Maret 2025.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url