Berita New World Aeternum “tidak kehilangan MMO”, hanya mendefinisikan ulang pengalaman solo

gomerdeka

Berita New World Aeternum “tidak kehilangan MMO”, hanya mendefinisikan ulang pengalaman solo

Perubahan adalah bagian penting dari permainan layanan langsung. Azeroth tahun 2004 sangat berbeda dengan yang kita lihat di tahun 2024, misalnya, diperluas dan ditingkatkan dengan konten baru selama beberapa dekade. Meskipun baru diluncurkan pada tahun 2021, Dunia Baru tetap sama, dengan Elysian Wilds mendapatkan perombakan di Rise of the Angry Earth, dan pembaruan besar-besaran Brimstone Sands menambahkan zona baru yang sangat besar. Tapi dengan Dunia Baru: Abadi dunia akan berubah lagi, menyempurnakan pengalaman pemain tunggal dan menambahkan serangan baru serta area PvPvE Kabut Terkutuklah yang menakutkan. Ketika Dunia Baru yang asli digantikan oleh versi baru yang cemerlang ini, beberapa orang meratapi kehancurannya, jadi saya bertanya kepada produser senior Katy Kaszynski tentang reaksi awal yang dihadapi Aeternum, dan apakah Amazon akan mempertimbangkan 'Dunia Baru Klasik' atau tidak.

Seperti yang saya singgung di atas, ketika Dunia Baru: Tanggal rilis Aeternum berguling-guling, yang asli MMO akan lenyap. Ini adalah pendekatan yang telah kita lihat dalam banyak game dalam beberapa tahun terakhir (Overwatch 2 menggantikan Overwatch, lalu Counter-Strike 2 menggantikan CS:GO), namun kejutan yang diumumkan membuat para penggemar tidak bisa berkata-kata.

Setelah itu Dunia Baru: Abadi pengumuman tersebut, para pemain yang marah dengan cepat mengulas bom game aslinya di Steam, mengungkapkan kekhawatiran atas transisi ke ARPG, dan tampaknya fokus ulang pada konsol. Sementara Amazon meyakinkan kami Aeternum adalah “pengalaman Dunia Baru yang terbaik”, basis pemain tampaknya tidak yakin.

Saya bertanya kepada Kaszynski tentang hal ini, dan apakah respons negatif tersebut berdampak pada strategi tim atau tidak. “Kami benar-benar merasakannya,” katanya kepada saya. “Kami tidak ingin mengecewakan pemain kami. Tujuan kami selalu menciptakan sesuatu yang menyenangkan dan menarik bagi mereka, dan itulah tujuan kami dengan pengumuman ini juga. Kami memang mempunyai rencana untuk lagu berikutnya, dan lagu berikutnya khususnya untuk orang-orang PC kami, tapi menurut saya mereka hanya merasa sedikit tersisih pada awalnya.

“Saya mengapresiasi mereka yang memang punya semangat, jadi walaupun mereka galau dan kecewa, kita punya kesempatan untuk membuat mereka kembali bersemangat dan bahagia. Saya pikir kami akhirnya melakukan itu.

“Seperti yang Anda lihat, mereka merasa lebih sibuk dengan ketukan berikutnya yang kami miliki,” lanjutnya. “Saya merasa kami sudah pulih dengan sangat baik, dan saya merasa penonton PC dan konsol merasa mereka menjadi bagian dari kegembiraan menjelang peluncurannya.”

Dia juga menekankan bahwa New World Aeternum tidak sepenuhnya beralih dari nuansa MMO aslinya, dengan menyatakan bahwa “tidak ada elemen MMO yang hilang.” Sebaliknya, Aeternum memiliki “pengalaman solo yang jauh lebih halus. Sepanjang kehidupan Dunia Baru kami mulai membuat lebih banyak konten solo. Dulu Anda harus melakukan ekspedisi di sepanjang MSQ. Kami berhenti melakukan itu dua tahun lalu karena masukan dari pemain.

“Sangat menarik bagaimana elemen-elemen yang kami miliki yang benar-benar bersandar pada ruang ARPG – pertarungan berbasis keterampilan, pengalaman solo – semuanya juga berasal dari umpan balik dari permainan langsung kami, sehingga hal ini memberikan masukan yang sangat baik untuk bergerak menuju ruang ARPG. . Jadi Anda tidak akan kehilangan satu pun bagian MMO. Kami sebenarnya hanya menambahkan elemen ARPG; itu adalah mentalitas 'solo di tengah keramaian'.”

Namun, ketika Aeternum melampaui Dunia Baru, saya menindaklanjuti pertanyaan yang saya ajukan di Summer Game Fest: akankah kita mendapatkan pengalaman Dunia Baru Klasik ala World of Warcraft untuk pemain PC yang sangat menyukai tahun-tahun awal MMO?

“Oh, ide yang sangat menarik,” Kaszynski tersenyum, matanya berbinar. “Hal yang keren tentang Aeternum adalah tidak ada yang salah; ketika Anda membuat game seperti ini yang sangat besar dan memiliki banyak peluang untuk masa depan, pada dasarnya Anda mempertaruhkan segalanya. Tabelnya sangat besar, jadi kami akan menambahkannya ke dalam tabel dan mempertimbangkannya.” Jika saya dapat menambahkan emoji bola mata di sini, saya akan melakukannya, tetapi saya tidak bisa, itu akan merusak situs web.

Jika Anda ingin menyelami New World Aeternum saat diluncurkan, kami memiliki daftar semuanya Server Dunia Baru untuk membantu Anda memilih ranah yang tepat untuk Anda. Atau, lihat panduan kami untuk semua yang terbaik MMO gratis jika Anda ingin menghabiskan waktu untuk sementara waktu.

Anda juga dapat mengikuti kami Google Berita untuk berita, ulasan, dan panduan game PC harian, atau dapatkan dari kami Pelacak penawaran PCGN untuk menjaring diri Anda sendiri beberapa penawaran.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url