Berita Reanimal dari studio Little Nightmare adalah petualangan co-op menyeramkan yang terinspirasi oleh Wind Waker dan Silent Hill 2

gomerdeka

Berita Reanimal dari studio Little Nightmare adalah petualangan co-op menyeramkan yang terinspirasi oleh Wind Waker dan Silent Hill 2

Mimpi Buruk Kecil DNA sangat kuat dalam game baru Tarsier Studios. Bahkan, saya berasumsi trailer yang saya tonton selama acara pratinjau online minggu lalu adalah untuk entri baru dalam kengerian sinematik-permainan platform seri, sampai namanya Menghidupkan kembali muncul di layar – segera diikuti oleh potongan dialog bersuara.

Bukan hanya latar cerita horor, tetapi juga ancaman dongeng Grimm, monster-monster yang dibuat orang dewasa melalui lensa imajinasi anak-anak yang diwarnai trauma. Seorang pria bertubuh jangkung mengendarai sepeda dengan setelan lusuh mengejar anak-anak di gang. Seorang pengejar jangkung bertopi bowler berlarian di meja panjang seperti laba-laba. Itu wilayah yang cukup familiar, setidaknya pada pandangan pertama. Namun, ketika Tarsier memiliki kumpulan karya yang secara tidak sadar dirusak oleh hantu, mimpi buruk yang nyata dan berulang ini sama kuatnya.


Meski begitu, Reanimal memiliki beberapa trik baru yang, meskipun merupakan sekuel langsung dari karya Tarsier sebelumnya, akan membuatnya terlihat berbeda. mengurungsebagai permulaan. Lokal atau daring, meskipun Anda masih dapat bermain sendiri.

“Solusi mudahnya adalah membuatnya menjadi layar terpisah… tetapi kami tidak ingin orang-orang merasa sendirian. Kami ingin memaksa pemain untuk bermain bersama,” kata direktur naratif David Mervik, yang juga menulis untuk kedua game Little Nightmares. Mervik mengutip Hazelight Dibutuhkan Dua Orang sebagai pengaruh, tetapi mengatakan bahwa Tarsier bertujuan untuk pendekatan yang lebih minimalis dengan Reanimal.

Mervik menggambarkan tujuannya sebagai menawarkan “pengalaman katarsis melalui sesuatu yang mengerikan bersama-sama.” Yang baru juga adalah kamera bersama yang diarahkan; berbeda dari perspektif samping yang tetap dalam film Little Nightmares. Tujuannya di sini adalah adegan yang lebih terkurasi dan diarahkan, bahkan saat Anda menjelajahi lokasi opsional.

Pertanyaan yang memicu arah baru untuk Reanimal adalah, kata Mervik, “Bagaimana jika kita bisa mendapatkan sensasi petualangan itu – dengan cakupan yang sedikit berkurang dibandingkan The Windwaker – dengan ketakutan yang sangat kuat dan sesak seperti yang Anda rasakan di Silent Hill 2.”

“Bagi kami, [adventure] “Telah menjadi kata kuncinya,” lanjutnya. “Kita menginginkan rasa kegembiraan itu, tetapi juga rasa teror yang hina. Namun, jika itu saja yang Anda rasakan, Anda mulai tidak merasakan apa pun.” Jadi, Anda akan dapat bepergian dengan perahu, menemukan area yang lebih kecil di luar jalur utama, dan mungkin membantu kru yatim piatu Anda menemukan lebih banyak tentang apa yang terjadi di dunia ini.

Namun perubahan paling mencolok dari Reanimal pada Little Nightmares adalah keasyikannya yang baru dengan bajingan-bajingan besar di peternakan. Hewan-hewan ternak yang bengkak dan besar menerobos dinding-dinding yang runtuh seperti mereka lapar akan tamaccodan seekor domba berlengan banyak yang akan jangan pernah melewatkan latihan kaki memanjat di antara dua bangunan. Seekor babi raksasa yang bertengger di atas kaki belakangnya perlahan berbalik menghadap kamera dan tokoh utama kita saat mereka melarikan diri melalui gubuk kayu yang membusuk. Ada binatang buas lain yang luput dari klasifikasi, berlarian di sekitar trailer dengan anggota badan yang muncul dari kepompong yang luas.


Berita Reanimal dari studio Little Nightmare adalah petualangan co-op menyeramkan yang terinspirasi oleh Wind Waker dan Silent Hill 2
Kredit gambar: Studio Tarsier

Penampilan karakter dan monster “berpusat pada masa lalu bersama anak-anak ini,” kata Mervik. Ah, inspirasi Silent Hill itu muncul lagi. Ceritanya berfokus pada lima anak yatim, tetapi Anda akan bermain sebagai salah satu dari dua: seorang gadis dengan topeng kelinci yang penuh kebosanan, atau seorang anak laki-laki yang mungkin mencoba menemukan topeng kelinci, gagal, dan hanya menyenggol kepalanya dengan karung. Tarsier tidak banyak bicara tentang apa yang sedang dilakukan anak-anak ini, tetapi tugas Anda adalah mencari tahu.

Ketika Mervik berbicara tentang nada dan tema Reanimal, ia menggunakan kata-kata yang membangkitkan kedamaian dan vitalitas yang cacat. Aroma menenangkan yang menjijikkan, seperti seseorang yang kencing di mesin pembuat roti saat Anda tidak melihat. Korupsi. Distorsi. Kekotoran. Kekerasan. “Dunia itu sendiri? Menurut saya, kekerasan adalah kata yang paling sering saya gunakan. Dunia ini seperti apa adanya – mengapa seperti itu adanya. Apa yang dipantulkannya. Itu kekerasan. Oh, itu hutan pinus yang indah. Bagaimana kita bisa menghancurkannya? Ada lingkungan yang sangat industri, dan yang seharusnya menjadi hutan air yang bagus…”

Dan di sanalah Mervik sedikit menyimpang dari topik untuk berbicara tentang peluang yang ditawarkan kamera baru untuk menyusun adegan dengan cara baru, untuk memberi pemain rasa kesepian. Sebagai seseorang yang mencoba melaporkan permainan tersebut, saya merasa perubahan mendadak itu sedikit mengagetkan. Namun, sebagai seseorang yang sangat mencintai kedua permainan Little Nightmares, kegembiraan Mervik menular. Meskipun menyimpang, rasanya seperti proyek yang sangat terfokus dan disengaja.

Tarsier tidak pernah malu memangkas desain mereka, sampai-sampai Anda bisa mengkritik game Little Nightmares karena sedikit kurang dari harga yang diminta. Pendek, tetapi tidak pernah terpotong. Terbentuk sempurna, dan sangat meresahkan. Reanimal tampaknya meneruskan tradisi itu. Saya akan menghitung hari-hari, meskipun saya rasa menghitung domba tidak akan berhasil lagi bagi saya.


Untuk berita dan pratinjau terbaru dari Gamescom 2024, kunjungi Pusat Gamescom 2024.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw