Berita Sebuah game klasik dari PS Vita berusia 10 tahun hari ini, namun mungkin tidak akan dirilis lagi di konsol generasi berikutnya yang tidak terlalu aneh, berantakan, dan eksperimental.

gomerdeka

Berita Sebuah game klasik dari PS Vita berusia 10 tahun hari ini, namun mungkin tidak akan dirilis lagi di konsol generasi berikutnya yang tidak terlalu aneh, berantakan, dan eksperimental.

Peringatan: game ini mengandung penggambaran kekerasan seksual dan sering menyinggung pelecehan anak, jadi artikel ini juga menyinggung topik tersebut. Jaga diri Anda, dan jangan baca ini jika Anda tidak ingin membacanya.


Danganronpa adalah salah satu permainan pilihan saya saat karantina, dan saya telah menghabiskan waktu bertahun-tahun sejak saat itu untuk mengumpulkan pemahaman mendalam tentang alam semesta yang diperluas yang mengelilingi trilogi novel visual misteri pembunuhan ini. Saya telah menonton anime lengkapnya, membaca novel terkait, dan semua manga yang telah diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris (saya bahkan mulai belajar bahasa Jepang karena manga yang tidak diterjemahkan terlihat lebih bagus dan mungkin lebih cepat daripada menunggu semuanya keluar); dan saya bahkan telah memainkan seluruh game tembak-menembak spin-off yang sangat aneh yang merayakan ulang tahunnya yang ke-10 hari ini.

Danganronpa Episode Lain: Gadis-Gadis Ultra Putus Asa dirilis untuk PlayStation Vita pada hari ini di tahun 2014, dan mendapatkan kehidupan kedua melalui port PlayStation 4 dan PC pada tahun 2017. Yang terakhir inilah yang memungkinkan saya mengintip kebiasaan bermain orang lain melalui statistik global Steam, dan mengetahui bahwa saya termasuk di antara sekitar 45% pemain di platform yang benar-benar menyelesaikan game ini setelah memulainya.

Itu sebenarnya bukan statistik retensi yang buruk — saya pernah melihat game yang sangat dipuji dengan tingkat penurunan yang jauh lebih mencolok — tetapi bagi saya itu masih menceritakan kisah tentang sifat aneh dari game ini. Cara saya melihatnya, bahkan untuk mencari judul penembak orang ketiga yang dipimpin cerita yang tidak jelas yang diambil dari serangkaian novel visual, Anda mungkin sudah cukup kutu buku tentang seri itu dan bertujuan untuk mencapai penyelesaian. Dilihat dari sudut pandang itu, fakta bahwa hanya 45% dari para penggemar berat waralaba yang bertahan hingga akhir menunjukkan apa yang terjadi ketika kekuatan tak terbendung dari daya tahan yang dibutuhkan untuk menjadi penggemar Danganronpa sejak awal bertemu dengan objek aneh yang tak tergoyahkan yaitu Ultra Despair Girls.

Saya memiliki begitu banyak perasaan yang berbeda selama memainkan game ini. Saya menyukainya karena dibintangi oleh karakter sampingan dari yang asli, menyuntikkan beberapa pengembangan karakter jangka panjang yang sangat dibutuhkan ke dalam waralaba yang cenderung menghapus papan tulis dan memulai dari awal dengan pemeran baru setiap entri. Saya membencinya karena titik penyimpanannya yang sangat tidak terduga dan tidak murah hati, yang mengubah apa yang seharusnya menjadi teka-teki coba-coba yang bermanfaat menjadi frustrasi yang tidak perlu yang saya lalui dengan cepat dan berantakan sesuai kebutuhan. Sejujurnya, saya cukup acuh tak acuh terhadap penembakannya; Saya tumbuh dengan game aksi pertengahan 2000-an yang jelek, dan UDG sebagian besar meyakinkan saya untuk bermain bersama dengan kepura-puraan sopan bahwa itu adalah kemunduran retro dan bukan hanya penembak yang dibuat oleh pengembang yang berspesialisasi dalam novel visual.


Berita Sebuah game klasik dari PS Vita berusia 10 tahun hari ini, namun mungkin tidak akan dirilis lagi di konsol generasi berikutnya yang tidak terlalu aneh, berantakan, dan eksperimental.
Meskipun ketidakpastian Komaru saat menghunus senjata satu-satunya miliknya sebenarnya sangat cocok dengan mekanisme menembak yang tidak berpengalaman ini, jadi mungkin itu hanya resonansi ludonarratif? | Kredit gambar: Paku Chunsoft

Pada akhirnya, kesimpulan utama saya adalah bahwa Ultra Despair Girls adalah tambahan yang tidak boleh dilewatkan untuk cerita Danganronpa, dan terlepas dari semua kekurangannya, Ultra Despair Girls berisi beberapa cerita terbaik dalam seri ini, mengembangkan cerita latar untuk beberapa karakter yang kurang mendapat perhatian dalam game utama, sambil menambahkan beberapa karakter lain yang menjadi ikon dengan caranya sendiri. Entri selanjutnya dalam waralaba ini tentu saja mengasumsikan bahwa Anda sudah familier dengan karakter dan kejadian dalam game ini seperti Anda familier dengan dua utama-judul seri yang mendahuluinya. Itulah mengapa aneh bahwa Spike Chunsoft dan kawan-kawan tampaknya tidak begitu bersemangat untuk mengakuinya lagi.

Seperti yang sudah saya katakan, Ultra Despair Girls memang diporting ke PS4 dan PC pada tahun 2017, tetapi itu adalah rilis terakhirnya. Sementara tiga judul inti Danganronpa kini juga muncul di sistem Xbox, dan khususnya di-remaster untuk koleksi Nintendo Switch pada tahun 2021 sebagai bentuk penghormatan samar terhadap ulang tahun ke-10 waralaba tersebut, Ultra Despair Girls telah merana jika dibandingkan. Memang, Koleksi Dekadensi Danganronpa membanggakan bahwa game ini mencakup empat permainan — tetapi dengan cepat mengoreksi asumsi alami Anda dengan memberi tahu Anda bahwa yang keempat adalah permainan papan baru yang bukan kanon. Permainan papan yang dimaksud, Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, bahkan mencakup karakter UDG bersama dengan karakter yang diambil dari waralaba lainnya, tetapi disajikan tanpa permainan yang memberi mereka konteks.


Komaru dikelilingi oleh Monokuma di jalan kota dengan langit merah di atasnya.
Semoga beruntung mengingat siapa gadis ini jika Anda tidak memainkan Ultra Despair Girls sebelum Danganronpa S, karena dia hanya muncul dalam trilogi inti dalam satu CG. Kredit gambar: Paku Chunsoft

Ini adalah kelalaian yang aneh mengingat Vita dan Switch hampir sama kompatibelnya dengan sistem yang dibuat oleh perusahaan yang berbeda, dan porting di antara keduanya dilaporkan merupakan proses yang relatif lancar. Namun, ini menjadi jauh lebih tidak aneh jika Anda mempertimbangkan bahwa ada dua faktor besar yang menghambat Ultra Despair Girls dalam hal antologi waralaba Danganronpa untuk Switch. Ini adalah game tembak-menembak orang ketiga yang dimainkan dengan sangat berbeda dari novel visual yang membentuk seri utamanya, dan ini sangat jauh dari citra ramah keluarga Nintendo sejauh yang mungkin bisa dicapai.

Danganronpa sudah menjadi serial tentang orang-orang muda yang rentan yang dimanipulasi untuk saling membunuh secara brutal, tetapi Ultra Despair Girls entah bagaimana berhasil menjadi jauh, jauh lebih gelap. Meskipun presentasi surealis yang dimilikinya dengan waralaba secara keseluruhan, tidak dapat dipungkiri bahwa tema utama UDG adalah kekerasan mengerikan yang dilakukan melawan Dan oleh anak-anak.


Para Pejuang Harapan menatap ke arah penonton dalam sebuah lingkaran (baris atas: Monaca dan Kotoko; baris bawah: Jataro, Masaru, dan Nagisa)
Tokoh penjahat berukuran kecil dalam cerita ini diperlakukan dengan belas kasihan atas masa kecil mereka yang bermasalah dan (kebanyakan) dapat ditebus pada akhirnya, tetapi yang sedang kita bicarakan ini tetaplah para pra-remaja yang haus darah. | Kredit gambar: Paku Chunsoft

Saya benar-benar berpikir bahwa UDG sebagian besar membahas tema-tema tersebut dengan cukup baik, dengan fokus yang sangat empatik (mengingat nada komik yang suram dari keseluruhan seri) pada bagaimana kekerasan tersebut memengaruhi para penyintas setelahnya, daripada penggambaran kekerasan itu sendiri. Sayangnya, ada beberapa tempat di mana permainan ini benar-benar gagal dalam hal ini — yang paling berkesan adalah adegan interaktif yang tidak dapat dilewati di mana Anda sebagai protagonis utama harus membela diri dari serangan seksual atau mengakhiri permainan, yang saya bayangkan adalah tempat di mana cukup banyak dari 55% DNF berhenti.

Untuk lebih jelasnya, saya bersungguh-sungguh ketika mengatakan bahwa saya masih sangat menikmati permainan ini sebagian besar, meskipun adegan yang disebutkan sebelumnya datang sebagai kejutan yang tidak menyenangkan sehingga sulit untuk dilewati. Ultra Despair Girls tentu saja bukan satu-satunya karya fiksi dalam sejarah yang gagal melakukan tindakan penyeimbangan ketika mencoba memadukan realisme yang mengerikan dan komedi gelap. Namun, saya dapat dengan mudah melihat mengapa semua peringatan konten di dunia tidak akan meyakinkan Nintendo untuk membiarkan UDG berada di dekat salah satu sistem ramah anak-anaknya — yang, sebagai tambahan, berarti bahwa platform lain yang mendapatkan remaster ulang tahun yang sekarang dianggap sebagai versi definitif juga harus melakukannya tanpanya.


Komaru mengarahkan target lasernya ke mesin arcade di ruangan yang menyerupai Black Lodge dari Twin Peaks.
Teka-teki pertarungan siluman bergaya arcade dari UDG hampir menjadi brilian, tetapi kurang maksimal karena sistem pos pemeriksaan yang sangat melelahkan. | Kredit gambar: Paku Chunsoft

Namun, pada akhirnya, bahkan jika Anda melakukan sesuatu untuk mengurangi satu adegan yang dinilai salah itu, masalah utama dengan Ultra Despair Girls tetap saja tidak benar-benar melayani demografi umum mana pun. Teka-tekinya yang hanya sekali saja tidak cukup intuitif untuk menarik penggemar genre itu; penggemar aksi yang serius tidak akan suka duduk menonton adegan berdurasi satu jam untuk sampai ke bagian yang relatif singkat dari baku tembak yang buruk; dan sistem penilaiannya menghukum kinerja yang buruk dalam pertempuran, yang berarti kemungkinan akan terbukti terlalu tidak memaafkan bagi pemain yang terutama atau secara eksklusif menyukai novel visual, bahkan yang diselingi dengan gim mini seperti seri utama Danganronpa.

Tidak, seperti yang saya katakan di awal, Ultra Despair Girls benar-benar ditujukan untuk satu tipe pemain saja: penggemar berat Danganronpa yang akan terus mencoba eksperimen aneh apa pun yang dicoba oleh kreator seri Kazutaka Kodaka untuk mendapatkan perbaikan pengetahuan mereka. Dan itu benar-benar perbaikan pengetahuan! Yang membuatnya cukup ironis — meskipun itu sepenuhnya dapat dimengerti — bahwa edisi kolektor seri yang telah di-remaster menghilangkannya, meskipun salinan fisiknya dibungkus dalam steelbook seharga £90 yang jelas ditujukan untuk penggemar yang sama persis.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

Url