Berita Setelah 25 tahun, rekor speedrun tertua Quake baru saja dipecahkan

gomerdeka

Berita Setelah 25 tahun, rekor speedrun tertua Quake baru saja dipecahkan

Antara Resident Evil, GTA, Half-Life, Doom, dan semua game lain yang siap untuk speedrunning, ketika berbicara tentang rekor baru, rekor tersebut sering kali melibatkan penemuan glitch tersembunyi, atau eksploitasi super-kompleks, yang mengubah seluruh rute. Namun kali ini kita memiliki sesuatu yang sangat berbeda. Lebih dari 25 tahun sejak pertama kali dibuat, rekor speedrunning tertua untuk game FPS id Software yang sangat penting Gempa baru saja dikalahkan, mengukuhkan rekor terbaik baru yang selama ini dianggap mustahil. Dan rahasianya? Tidak ada rahasia. Rekor tersulit Quake telah dikalahkan dengan menggunakan keterampilan dan tekad yang kuat.

Dirilis pada tahun 1996, level pertama dari episode kedua di Gempa adalah 'The Installation,' arena tembak-menembak yang tampak sederhana namun segera ditemukan oleh para pemain yang dapat dilewati sepenuhnya berkat jeda urutan tepat di zona awal. The Installation membentuk semacam lingkaran, tetapi jika Anda mengatur waktu lompatan dengan benar, di awal level Anda dapat mengatasi celah yang biasanya membagi satu sisi dari sisi lainnya, dan mencapai pintu keluar dalam hitungan detik – atau, lebih tepatnya, tujuh detik.

Pertama kali dibuat dan diserahkan oleh pelari cepat Markus Taipale pada bulan Maret 1999, rekor waktu untuk mengalahkan The Installation pada mode mudah telah bertahan di tujuh detik selama 25 tahun terakhir. Pemain berikutnya permainan FPS telah berhasil menghemat waktu beberapa per seratus detik, namun Taipale-lah yang pertama kali menembus batas tujuh detik, dan tak ada lagi yang mampu menembus enam detik, hingga kini.

Seperti yang dijelaskan melalui video yang luar biasa dari YouTuber dan speedrunner Karl Jobst, pada hari Kamis tanggal 15 Agustus, pemain Quake 'EIM64' akhirnya memecahkan rekor terlama dalam permainan tersebut dengan waktu 6,99 detik di The Installation. Dan mereka melakukannya melalui kemampuan murni. EIM64 tidak menemukan glitch, exploit, atau level skip baru – mereka hanya mengulang The Installation berkali-kali hingga mereka menemukan cara untuk memangkas seperseratus detik yang berharga itu.

Berita Setelah 25 tahun, rekor speedrun tertua Quake baru saja dipecahkan

Misalnya, jika Anda ingin mencapai kecepatan gerak maksimum dalam Quake, Anda perlu melompat atau 'lompatan kelinci' berulang kali. Masalahnya adalah jika Anda spam lompatan di awal The Installation, pada saat Anda mencapai pagar tempat Anda perlu melompat untuk membuat lompatan penting menyeberangi celah, Anda masih terjebak di tengah lompatan, jadi waktunya tidak tepat dan Anda tidak akan mengenai sasaran.

Secara tradisional, pemain mengatasi hal ini dengan berlari beberapa langkah di awal level, sehingga urutan lompatan kelinci diatur waktunya dengan sempurna. Yang disadari EIM64 adalah jika Anda memutar Ranger sedikit lebih jauh sebelum Anda melakukan lompatan pertama, Anda dapat secara efektif menghindari kebutuhan untuk berjalan dan tetap mengenai pagar di bingkai yang tepat nanti. Setelah itu, semuanya bergantung pada penyesuaian yang sangat halus pada gerakan. Saat Anda berlari maju di Quake, Anda lebih lambat untuk berbelok – alih-alih menahan tombol maju, EIM64 secara strategis mengetuknya sehingga gerakan menyamping mereka tidak terlalu terpengaruh.

Melalui pengulangan, analisis, keterampilan mentah, dan kesabaran yang serius, EIM64 telah berhasil memecahkan rekor tertua Quake. Ini adalah pencapaian yang mengesankan, dan menandai kedua kalinya rekor FPS yang sudah lama ada telah dipecahkan tahun ini – rekor Doom 2 yang dianggap mustahil untuk dikalahkan baru-baru ini ditebang setelah hampir tiga dekade.

Lihat di sini game lama terbaikjika Anda merindukan hari-hari indah Quake dan penembak boomer, atau mungkin game PC terbaik yang akan datangjika Anda ingin melihat apa yang akan terjadi di masa depan.

Anda juga dapat mengikuti kami di Berita Google untuk berita game PC harian, ulasan, dan panduan, atau ambil Pelacak transaksi PCGN untuk mendapatkan beberapa keuntungan.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god god tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw rw