Berita Tekken, Mortal Kombat 1, dan Street Fighter 6 membuktikan bahwa monetisasi adalah rintangan besar berikutnya dalam game pertarungan – tapi apa jawabannya?

gomerdeka

Berita Tekken, Mortal Kombat 1, dan Street Fighter 6 membuktikan bahwa monetisasi adalah rintangan besar berikutnya dalam game pertarungan – tapi apa jawabannya?

saya sudah bermain Perlengkapan Bersalah: Berusaha, Tekken 8Dan petarung jalanan 6 melawan orang-orang di Amerika selama akhir pekan, dan menurut saya aman untuk mengatakan bahwa perang untuk netcode yang lebih baik dalam game pertarungan sudah cukup banyak dimenangkan pada saat ini.

Ada pengembang yang menunda gamenya untuk memastikan fungsionalitas online mereka berfungsi dengan baik, yang merupakan tanda bahaya yang bisa Anda dapatkan. Namun ketika satu perang berakhir, perang lainnya dimulai. Cukup jelas bagi saya bahwa rintangan besar berikutnya untuk genre ini adalah mengenai monetisasi – mengambil uang dari Anda di luar penjualan awal game tersebut. Hal ini tidak bisa dihindari karena para pengembang game berjuang keras menuju industri yang didominasi layanan langsung.

Ini terbukti menjadi pertarungan yang rumit. Tekken 8 adalah game paling relevan akhir-akhir ini yang gagal dalam strategi monetisasi pasca peluncurannya. Dalam upaya untuk melakukan sesuatu yang menghasilkan uang bagi Bandai Namco, dan cukup menarik bagi para pemain, sepertinya tujuan tersebut tidak tercapai.

Dengan dirilisnya Heihachipanggungnya, yang ditampilkan dalam mode cerita dan cukup penting untuk masa depan kompetitif game secara keseluruhan, dijual seharga $5. Jadi; itu tidak termasuk dalam tiket musiman. Hal ini membuat banyak orang bingung mengapa pembelian tiket konten seluruh musim sebelumnya tidak disertakan semua barangnya. Harada harus melangkah maju dan mencoba menjelaskan apa yang terjadi (sebelum menghapus penjelasan tersebut), dan game tersebut tetap mendapat ulasan negatif di Steam.

Street Fighter 6 telah menghindari masalah PR seperti itu, tetapi mendapat kritik terhadap harga acara kosmetik dan DLC pasca peluncurannya. Meski begitu, apa yang diberikan sepanjang musim semakin membaik seiring berjalannya waktu, hanya saja harganya yang terbukti sulit diterima oleh sebagian orang.

Lalu ada Mortal Kombat 1, sebuah game yang menerapkan strategi IAP-nya dengan sangat agresif dan berani sehingga hampir tidak ada seorang pun yang bisa mengatakan hal baik mengenai game tersebut (bahkan para penggemar setia MK pun merasa sedikit kesal, pada saat ini). Tapi, ini jelas berhasil untuk WB Games – apakah kita, sebagai pemain, menghargai perilaku buruk mereka?

Karena ketiga game marquee jelas-jelas berfokus pada penjualan konten tambahan (seperti yang dilakukan game pertarungan di masa lalu), namun mengambil cara yang sedikit berbeda untuk mengatasi masalah tersebut, pengembang di Capcom, WB Games, dan Bandai Namco menghadapi dilema serius: dengan video game yang paling mahal untuk dibuat dan dipelihara, apakah cara mencoba dan menguji dalam melakukan sesuatu sudah cukup? Dan jika ya, bagaimana Anda meyakinkan pemain untuk terus menggigit?


Ketika pemain tidak mengeluarkan uang untuk membeli kostum resmi, mereka membuatnya sendiri.

Saya dapat menjanjikan hal ini kepada Anda: mereka yang terpisah dari tim pengembangan, mereka yang berada dalam operasi langsung, dan pihak keuangan masing-masing perusahaan, sedang memikirkan hal ini. Game pertarungan tidak ada dalam ruang hampa, dan tidak pernah ada. Terlebih lagi saat ini, game pertarungan akan dibandingkan dengan game lain dari genre lain, yang diminimalkan/dimaksimalkan untuk menghasilkan uang sebanyak mungkin selama masa simpannya.

Sementara Capcom tampaknya puas dengan merilis game-game hebat dengan DLC khas pasca-peluncuran, Bandai Namco, khususnya, telah mencari ide-ide baru tentang cara mendapatkan uang: lihat upayanya membuat MMO dengan Protokol Biruyang, khususnya, jatuh dan terbakar.

Seperti kebanyakan hal, pendekatan yang paling ambisius dapat dilihat dari pendekatan lama. Cygames telah bekerja cukup solid Granblue Fantasy Versus: Meningkatmenawarkan versi permainan gratis untuk dimainkan dengan sejumlah karakter yang dapat dimainkan secara terbatas dengan harapan dapat menggoda basis pemain yang lebih luas yang idealnya dapat menghabiskan banyak uang untuk seluruh karakter jika mereka termasuk, menggabungkan upaya untuk menurunkan hambatan masuk dan membuat orang membelanjakan uangnya. Cygames juga menjual banyak warna ulang karakter, set senjata, dan karakter DLC, juga mengatasi masalah monetisasi di berbagai bidang.


Cygames juga tidak segan-segan memberikan apa yang diinginkan penggemar dari skin, jika Anda mengerti maksud saya. | Kredit gambar: Sistem Cygames / Arc Berfungsi

Yang dibutuhkan dari masalah ini adalah game pertama yang benar-benar berani dan menerobos tembok bata, membuka jalan untuk diikuti seri lainnya. Untuk masalah netcode adalah Guilty Gear Strive, yang menunjukkan kepada dunia seberapa baik kinerja game dengan netcode yang bagus selama puncak COVID. Untuk monetisasi, bisa jadi itu adalah keputusan Riot Games. 2XKO. Benar-benar gratis untuk dimainkan, dan akan dibiayai seperti semua game Riot; dengan kosmetik pasca peluncuran dan DLC. Bahkan tes alfa memiliki battle pass dan skin karakter yang tidak dapat dibuka! Jika Riot bisa membuat game yang gratis, namun menghasilkan banyak pendapatan, seperti yang dilakukan League atau Valorant, maka hal ini akan memicu semangat bagi game lain untuk mengikutinya.

Atau, mungkin, 2XKO akan gagal total dalam hal ini. Sangat mudah untuk memikirkan kembali perjuangan untuk netcode yang lebih baik sebagai usaha yang bebas korban, tapi bukan itu masalahnya. Banyak permainan yang mencoba diterapkan dengan baik secara online dan gagal Pertarungan Samurai. Akan ada permainan yang mencoba, dan gagal, untuk melakukan hal ini dengan benar, dan akan kehilangan jutaan dolar dalam prosesnya. Tidak percaya padaku? Lihatlah penembak layanan langsung yang dibuat berdasarkan model ini. Mereka telah melakukannya lebih lama dari genre lainnya, dan tetap kita lihat pertandingan keluar dan mengacaukannya. Ini adalah jalan yang berbahaya.

Tapi itu salah satu yang pasti akan dilalui. Saya, seperti kebanyakan orang, menyukai strategi sederhana yaitu merilis game pertarungan harga penuh dan menjual karakter serta kostum. Namun sekali lagi, game pertarungan tidak ada dalam ruang hampa, dan upaya untuk mengubahnya menjadi pencetak uang pasti akan terjadi. Sial, memang sudah seperti itu. Anda bahkan dapat melihat apa yang dilakukan Multiversus dengan sangat luar biasa, hingga tingkat tertentu, jika Anda merasa murah hati. Seperti halnya perjuangan untuk netcode yang lebih baik, hal ini adalah sesuatu yang harus tetap disuarakan oleh komunitas, dan hal ini pasti akan terus berlangsung selama bertahun-tahun.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul hul