Putusan kami
Dengan kampanye yang berjalan lancar, kembalinya Zombi yang penuh rahasia, berbasis bulat, dan multipemain yang membuat beberapa peningkatan nyata selama bertahun-tahun, Black Ops 6 adalah paket solid yang akan menyenangkan penggemar lama dan memikat lebih dari beberapa orang. pendatang baru.
Seri Black Ops mengusung nuansa yang berbeda dari seri yang lebih luas Panggilan Tugas waralaba. Ini diiklankan sebagai cabang fenomena FPS yang lebih grittier, mungkin lebih serebral – meskipun, pada tingkat dasar, ini masih melibatkan mengatasi masalah Anda dengan lubang sampai masalah tersebut hilang.
Daripada pengalaman tunggal, game Call of Duty dapat dianggap sebagai satu paket, dengan sebagian besar entri dijejali dalam tiga game yang sepadan dengan uang Anda. Apakah Anda menyukai Zombie berbasis putaran, Anda adalah penggemar multipemain yang haus akan gengsi, atau Anda hanya mencoba pengalaman pemain tunggal, menurut saya ada banyak manfaatnya. Operasi Hitam 6 untuk menyukainya, meskipun saya tidak menyukainya.
Kampanye tahun lalu membuatku bingung. Menghindari bonanza set-piece yang didambakan sebagian besar pemain, MW3 adalah perjalanan yang membosankan melalui cerita yang tidak dapat ditoleransi. Cakupannya terlalu besar, dan memainkannya adalah sebuah tugas, terutama misi Open Combat. Rasanya lelah.
Black Ops 6, sebagai perbandingan, terasa seperti pukulan kecil yang layak diterima oleh para pemain Call of Duty. Kampanye ini, meskipun tidak menunjukkan inovasi nyata, hanya membuat saya tetap terlibat, omnimovement dalam multipemain adalah peningkatan yang menarik, dan mode zombie yang kembali ke aksi berbasis putaran daripada peta Warzone yang digunakan kembali patut dirayakan.
Kampanye ini memiliki pandangan 'orang baik menjadi nakal'; Ketika seluruh dunia menentang mereka, kelompok pahlawan kita yang memiliki moral yang ambigu harus menggunakan sumber daya apa pun yang mereka temukan untuk menyelamatkan dunia, daripada organisasi pemerintah yang memberi mereka ribuan granat sebelum menjalankan misi.
Namun hal ini tidak berjalan seperti ini, karena tim segera menemukan diri mereka berada di sebuah rumah mewah yang penuh dengan uang tunai dan dapat memesan penerbangan ke negara mana pun, tampaknya sesuka hati, meskipun berada dalam kondisi yang tampaknya paling intens. daftar orang yang dicari. Permukiman kumuh tidak pernah benar-benar masuk ke dalam persamaan, dan hal yang tadinya merupakan titik perbedaan menjadi tidak menjadi masalah.
Anda dapat dengan bebas menjelajahi manor ini – The Rook – yang berfungsi sebagai pusat rumah aman antar misi. Ada beberapa area rahasia yang bisa dijelajahi dengan menggunakan cahaya hitam dan sedikit kecerdikan, tapi begitu area ini disingkirkan, ruangan tersebut akan tetap statis. Anda dapat mengumpulkan uang untuk perjalanan Anda dan meningkatkan berbagai bangku di rumah untuk membuka fasilitas, yang menurut saya tidak berguna pada opsi tingkat kesulitan normal.
Mengumpulkan uang menjadi lelucon di kepala saya. Anda mengunjungi lokasi dengan tumpukan uang kertas, toilet emas, dan barang antik yang tak ternilai harganya, namun satu-satunya mata uang yang berharga hanyalah seikat kecil Dolar Amerika. Saya suka membayangkan karakter pemain beristirahat sejenak dalam baku tembak untuk memasukkan para lajang ke dalam sakunya sebelum menguatkan diri untuk serangan berikutnya.
Kisah ini sepertinya mengingat borefest tahun lalu dan malah memutuskan untuk memberikan segalanya kepada Anda sekaligus. Game ini tidak selalu menghadirkan sesuatu yang orisinal, melainkan meminjam elemen dari game lain yang sering kali lebih menarik. Ada misi dunia terbuka bergaya Far Cry (jauh lebih baik daripada Open Combat tahun lalu), level yang hampir mirip Hitman di mana Anda menyebabkan kekacauan penyamaran, dan misi bergaya Kontrol yang terlalu dekat untuk kenyamanan, dengan latar retro ruang kantor.
Semua ide ini diimplementasikan dengan baik dan menawarkan pengalaman berbeda – setidaknya dibandingkan kampanye Call of Duty lainnya. Meskipun mereka tidak menunjukkan apa pun yang belum pernah saya lihat sebelumnya, saya senang itu lebih dari sekadar penembak militer. Kekhawatiran saya yang sebenarnya adalah meskipun banyak misi berkonsep tinggi yang berlangsung di luar kenyataan, mereka tetap mematuhi aturan khas Call of Duty – temukan benda-benda ini, tembak apa pun yang menghalangi Anda. Ini adalah peluang kreatif yang terlewatkan.
Beberapa elemen cerita tidak pernah membuahkan hasil selama kampanye, dengan beberapa benang besar yang menggantung tertiup angin. Saya memahami bahwa pertanyaan cliffhanger dan pertanyaan terbuka setara dengan kursus di sini, tetapi saya merasa tidak puas daripada bersemangat untuk melihat lebih banyak. Saya yakin banyak yang akan memuji kampanye ini karena telah mengambil langkah yang tidak disukai oleh entri terbaru lainnya, dan pastinya ada manfaatnya. Ini solid untuk kampanye CoD, tapi sekarang kita memasuki enam game dalam seri Black Ops dan karakter serta dunianya masih terasa dangkal.
Sambil menahan kekesalan ini di pundak saya, saya beralih ke multipemain untuk menghilangkan ketegangan. Ini tidak berhasil. Pertandingan berlangsung sangat cepat, dan saya harus selalu menjaga kewaspadaan. Saya tidak santai, tapi saya terhibur.
Multiplayer Call of Duty mungkin merupakan standar emas untuk arcade permainan FPSdan tahun ini pun demikian, dengan inovasi terbesar adalah yang baru segala gerakan sistem yang memungkinkan Anda berlari dan menyelam ke segala arah. Ini mungkin terdengar seperti perubahan kecil, dan menurut saya ini merupakan perubahan besar, namun omnimovement membuat setiap tindakan terasa sedikit lebih lancar. Anda bisa menjadi pertanda kematian, dan dalam game yang telah berjuang untuk menerapkan perubahan sejati selama bertahun-tahun, ini adalah langkah maju yang baik.
Peta yang ditawarkan akan disesuaikan dengan selera pribadi. Gala adalah yang paling menonjol bagi saya – arena tiga jalur dengan banyak garis pandang dan peluang untuk berada di belakang musuh. Anda juga memiliki Subsonic, yang merupakan setengah lingkaran paling dahsyat yang pernah Anda lihat, dengan pintu hanggar yang berfungsi di tengahnya untuk memberikan kejutan bagi siapa pun yang berkemah di titik tersebut.
Itu senjata BO6 terasa kuat, dengan setiap putaran mendarat dengan bunyi yang tumpul dan memuaskan. Dasar-dasar permainan tembak-menembak telah cukup disempurnakan di sini, yang membuat multipemain tetap menarik, dan dengan beragam pilihan yang bagus petasaya bisa melihat ini berkembang menjadi favorit penggemar. Dengan masuknya omnimovement, baku tembak terasa cepat dan hingar bingar – persis seperti Call of Duty yang hebat.
Hal terakhir yang saya periksa, dan memang mode yang paling sedikit saya alami, adalah Zombies. Penawaran tahun ini adalah petualangan bertahan hidup berbasis gelombang yang mengadu Anda dengan gerombolan mayat hidup yang tak ada habisnya. Kedengarannya cukup sederhana dan tidak ambisius, tetapi dua peta yang ditawarkan – Air Terjun Kebebasan Dan terminal – sangat interaktif dan penuh rahasia.
Gameplay dan perkembangannya masih sama seperti sebelumnya. Zombi semakin tangguh di setiap putaran, mengharuskan Anda membuka lebih banyak peta untuk mendapatkan peningkatan dan senjata yang dapat dibeli guna meningkatkan persenjataan Anda sejalan dengan musuh yang semakin besar dan jahat. Ada brankas rahasia, semacam celah antardimensi, dan aku dimakan hidup-hidup oleh pria botak yang mengenakan rompi tali. Itu menyenangkan.
Umur panjang Zombi berkorelasi dengan seberapa dalam rahasianya – pemain akan berburu selama berhari-hari untuk mencari telur paskah berikutnya, dan peta di sini padat dan berbahaya. Meskipun dua peta tidak akan membuat Anda sibuk dalam waktu lama, Zombi masih merupakan waktu yang menyenangkan untuk saat ini, dan saya menantikan putaran berikutnya, selalu berusaha menjadi lebih baik.
Yang menarik dari CoD tahun ini tidak diragukan lagi adalah Zombies dan penawaran multipemainnya. Meskipun terdapat narasi yang mencengangkan, ide-ide yang didaur ulang dan akhir yang lemah dari kampanye ini telah mengecewakannya. Pertanyaan naratif yang saya yakin para pengembang harapkan akan tetap ada setelah permainan saya hilang dari ingatan saya secepat yang ditanyakan. Saya tidak bisa melihat diri saya kembali ke yang satu ini.
Keunggulan Black Ops 6 adalah mode multipemainnya. Rangkaian peta yang menyenangkan, sistem pergerakan baru, dan permainan tembak-menembak yang memuaskan adalah bahan-bahan yang menjadikan CoD tahun ini salah satu yang terkuat sepanjang sejarah. Penyertaannya dengan Game Pass membuka pintu bagi mereka yang tidak akan mengambil risiko pembelian harga penuh di tahun-tahun yang lalu, dan Black Ops 6 pada akhirnya dilengkapi untuk memenangkan hati para veteran dan pendatang baru.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih