Tidak ada yang suka orang yang mudah menyerah, dan tahun lalu Panggilan Tugas: Perang Modern 3 adalah bukti dari apa yang bisa terjadi jika Anda menundukkan kepala dan berusaha memperbaiki kesalahan. Sangat dikritik sebagai DLC yang dimuliakan, satu tahun dukungan yang tak tertandingi telah menjadikan game ini bangkit dari keterpurukan sebagai salah satu penawaran multipemain paling kuat dan kaya konten yang pernah ada dalam seri ini.
Sungguh mengesankan apa yang berhasil dilakukan oleh Sledgehammer Games hanya dalam 12 bulan, menerapkan daftar panjang peta, mode, dan alur permainan menyenangkan pada alur gameplay FPS inti. Namun, franchise Call of Duty sedemikian rupa sehingga semua pekerjaannya harus ditinggalkan karena versi baru akan menggantikannya, tahun ini dari Treyarch di Operasi Hitam 6. Kembali ke awal mungkin menjadi tema transisi khusus ini, karena pengembang berupaya menindaklanjuti tahun yang kuat untuk seri ini. Meskipun demikian, dengan kampanye pemain tunggal yang luar biasa, konten multipemain yang kuat, dan mode Zombi yang selalu mengesankan, tidak diragukan lagi situasi seperti itu dapat dihindari. Ini adalah Call of Duty terbaik yang pernah diluncurkan selama bertahun-tahun.
Pengembang telah kembali ke garis waktu sejarah alternatifnya dengan angsuran yang melanjutkan peristiwa Perang Dingin Operasi Hitamdi tengah-tengah Perang Teluk pada tahun 1991. Tema dan latarnya yang unik membantu memberikan kesan dan nada yang khas pada kampanye ini, karena bermain-main dengan aksi militer macho dan skenario thriller mata-mata mirip James Bond. Permainan berdurasi sekitar delapan jam dengan cepat beralih di antara dua gaya permainan, karena dari satu level ke level berikutnya Anda dapat beralih dari menyusup ke kasino untuk membuka brankas rahasianya hingga menyerang bandara di dalam tank. Hanya ada sedikit ruang untuk istirahat — selain safehouse tempat Anda kembali di antara misi — karena kampanye berjalan dengan kecepatan yang sangat tinggi seperti judul Call of Duty. Sangat menyenangkan dan memuaskan untuk menyelesaikannya.
Namun, titik di mana upaya tersebut benar-benar mulai menonjol, yang benar-benar membedakan dirinya dari upaya-upaya sebelumnya, berada pada serangkaian tingkatan menjelang akhir. Yang paling menonjol dari pertunjukan ini, Treyarch memperkenalkan beberapa elemen psikologis dan supernatural yang terinspirasi oleh orang-orang seperti itu Dokter Siapa Dan MANGSA yang mengarah pada desain misi yang sangat inventif. Selain tarik-menarik antara level lari dan senjata tradisional serta misi sembunyi-sembunyi, komitmen game ini untuk menumbangkan ekspektasi Anda membuahkan hasil.
Ia memiliki elemen yang berlebihan, seperti fasilitas pemain tunggal yang tidak berguna yang diambil dari pohon keterampilan RPG yang paling tidak penting. Anda dapat membeli peningkatan dengan uang tunai yang dikumpulkan selama misi, tetapi efeknya sangat berlebihan sehingga seluruh fitur menjadi sia-sia. Safehouse itu sendiri juga tidak menawarkan banyak hal selain serangkaian teka-teki, meskipun hal ini menjadi penting dalam penyelesaian kampanye.
Yang paling menonjol adalah keragamannya. Dari level dunia terbuka dengan tempat menarik opsional untuk diselesaikan, hingga penyelaman psikologis ke dalam kenangan traumatis seseorang, hingga rangkaian horor yang sebagian besar persenjataannya dilucuti, Black Ops 6 membuat Anda terus menebak-nebak. Dengan begitu banyak daya cipta dan aksi FPS berkualitas, kampanye ini akan menjadi salah satu seri terbaik yang pernah ada.
Tentu saja, ini hanyalah awal dari perjalanannya, karena Treyarch telah memadukan kampanye fantastisnya dengan serangkaian peta multipemain, mode, dan fitur tambahan yang sangat kuat — bahkan saat dirilis. Cara bermain pertandingan daringnya tidak berubah apa pun; itu adalah luasnya konten yang dimilikinya.
Pada hari pertama saja, game ini menampilkan 16 peta dalam 10+ mode (sebagian besar dengan varian ekstra hardcore) dan beberapa sistem perkembangan untuk dikuasai. Anda dapat mengikuti jalur naik level tradisional yang menandai kembalinya sistem Prestise klasik, memberi Anda kesempatan untuk mencapai peringkat maksimum 10 kali lipat dan kemudian naik level lebih jauh. 1.000 kali sebagai Master Prestise. Anda juga dapat menaikkan level setiap senjata dalam game untuk mendapatkan skin senjata baru (yang akan segera diterapkan Zona perang) dan selesaikan banyak tantangan untuk membuka lambang dan kartu panggil baru untuk menyesuaikan profil Anda.
Ini semua mungkin terdengar familier bagi para veteran Call of Duty karena: Black Ops 6 mereplikasi gaya aksi multipemain yang sama yang telah dihadirkan oleh waralaba FPS selama beberapa generasi sekarang. Anda akan menjalankan playlist Team Deathmatch, Hardpoint, Search & Destroy dan sejenisnya, dan secara umum menggunakan taktik yang sama yang telah berhasil selama 15 tahun terakhir atau lebih. Demikian pula, kemunculannya biasanya berantakan saat dirilis dan perjodohan berbasis keterampilan dapat membuat beberapa pertarungan menjadi sangat menyedihkan. Ini adalah kekacauan CoD yang berlangsung cepat dan biasa yang membuat Anda naik kereta seumur hidup atau mematikan Anda sepenuhnya.
Apa yang mengesankan tentang Black Ops 6 adalah ia menawarkan begitu banyak hal untuk dilakukan dan dicapai sehingga secara harfiah bisa menjadi satu-satunya game yang Anda mainkan selama 12 bulan ke depan jika Anda menginginkannya, dan itu baru saja dirilis. Dengan peta Nuketown klasik yang sudah dekat dan Musim 1 akan mendarat bulan depan, Treyarch siap memanfaatkan peluncurannya yang kuat dengan lebih banyak konten.
Satu-satunya hal yang dapat menghentikan pemain CoD berpengalaman untuk membuat komitmen tersebut adalah peluncuran rangkaian peta, yang meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Tidak ada lokasi yang menonjol tahun ini, dengan banyak lokasi biasa dan terlupakan yang menjadi tuan rumah bentrokan online. Anda mungkin menemukan beberapa yang dapat Anda tahan, tetapi sistem pemungutan suara di lobi pra-pertandingan lebih tentang memilih peta yang Anda inginkan. menghindari (seperti Babel) daripada apa yang sebenarnya ingin dimainkan orang. Setelah memberikan begitu banyak peta yang berkesan di masa lalu, rasanya mengecewakan jika tidak ada favorit Treyarch yang baru.
Mungkin pengembang lebih fokus untuk menyempurnakan sistem omnimovement barunya, yang mengubah cara Anda bergerak dan berinteraksi dengan pengalaman. Pembaruan ini berlaku di seluruh permainan, tetapi Anda akan merasakannya paling banyak dalam multipemain karena batas keterampilan telah ditingkatkan berkat potensinya. Meskipun entri sebelumnya telah bereksperimen dengan opsi pergerakan tambahan (penyelaman lumba-lumba, mantel), cara Anda berlari di peta secara umum selalu sama.
Omnimovement mengatasi hal ini dengan memberi Anda kendali penuh atas sprint, ketinggian, dan penyelaman Anda. Sekarang Anda dapat berlari dan menyelam ke belakang dan dari sisi ke sisi, dan memutar tubuh Anda saat diletakkan di tanah untuk membidik pada sudut tertentu. Fitur ini terlihat paling jelas ketika Anda atau musuh berada di salah satu posisi ini, namun sebenarnya dalam pengaturan yang lebih rumit di mana manfaat terbaik akan dirasakan.
Saat Anda berlindung, misalnya, game Call of Duty sebelumnya mengharuskan Anda menggerakkan karakter secara fisik di sekitar dinding untuk melakukan beberapa tembakan. Ini telah disortir sampai tingkat tertentu dengan mantel pada tahun 2019 Panggilan Tugas: Perang Moderntetapi di Black Ops 6, kapan pun Anda ingin membidik di sudut, game akan mengarahkan senjata Anda ke sudut dengan cara yang jauh lebih alami. Rasanya seperti Anda benar-benar mengintip senjata Anda dan pergi ke sudut untuk menembak sasaran alih-alih menggeser seluruh tubuh Anda. Dengan penerapan efek ini di seluruh tubuh, gerakan terasa jauh lebih realistis, dibandingkan dengan seorang prajurit yang tidak dapat melakukan apa pun selain tindakan robot pada sudut 90 derajat.
Paket Black Ops 6 dilengkapi dengan Zombies, yang kembali ke struktur berbasis gelombang setelah Modern Warfare 3 mencobanya dalam pengaturan dunia terbuka. Ada dua peta yang tersedia saat peluncuran: Liberty Falls dan Terminus. Yang pertama melihat pasukan hingga empat pemain bertarung melalui kota West Virginia yang jatuh ke tangan mayat hidup sementara yang kedua menempatkan Anda di penjara pulau.
Kami mungkin yang terjauh yang bisa Anda dapatkan dari pakar Zombi, tetapi dengan setiap peta disertai dengan alur cerita dan serangkaian tujuan yang harus dicapai, Treyarch tampaknya telah memberikan banyak konten untuk kelompok koperasi. Kami hanya berharap ini tidak terlalu rumit.
Selama beberapa generasi sekarang, pengembang Call of Duty sangat konsisten dalam menangani visual yang indah dan kinerja yang mulus sehingga poin teknis seri ini terasa seperti catatan kaki belaka. Game ini terlihat luar biasa apa pun mode yang Anda mainkan, dan selalu berjalan pada 60 frame per detik yang dapat diandalkan dengan sedikit atau tanpa tanda-tanda penurunan. Ini bisnis seperti biasa untuk IP.
Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih