Berita Ulasan Concord: Eksperimen layanan langsung PlayStation hanyalah 'desain game tembak-menembak oleh komite'

gomerdeka

Berita Ulasan Concord: Eksperimen layanan langsung PlayStation hanyalah 'desain game tembak-menembak oleh komite'

Sulit untuk tetap positif tentang KerukunanPeluang keberhasilannya setelah debut yang buruk di awal tahun ini, versi beta yang – meskipun menyenangkan – kesulitan untuk menarik perhatian cukup banyak pemain, dan jumlah akses awal yang mengkhawatirkan, paling tidak.

Faktanya, ulasan ini belum siap minggu lalu karena hampir semua orang yang sudah memainkan game ini gagal menemukan kecocokan pada mode berbasis ronde, yang dibuka setelah melewati level pemain tertentu. Begitulah sulitnya di luar sana. Tapi hei, selain jumlah pemain, Kerukunan sebenarnya menyenangkan dan menarik sebagai game tembak-menembak online yang kompetitif? Ya, semacam itu. Dan itulah masalah terbesarnya. Terkadang, semuanya berjalan lancar dan menghasilkan sesuatu yang mungkin memiliki daya yang dibutuhkan untuk tumbuh dan berkembang, tetapi momen kegembiraan yang sesungguhnya sangat jarang.

Mari kita bahas masalah yang paling mendasar terlebih dahulu: Concord dilaporkan membutuhkan waktu delapan tahun untuk berkembang sepenuhnyayang menurut saya tidak masuk akal. Bahkan dalam kondisi terbaiknya, dan dengan mempertimbangkan nilai produksi yang tinggi (dan jelas tidak perlu) yang ditampilkan, Concord tidaklah besar. Saat diluncurkan, ada 16 karakter, 12 peta, dan 6 mode (dalam tiga daftar putar yang benar-benar terpisah). Selain itu, pengalaman 'solo' terbatas pada lapangan latihan, tutorial umum, dan lima uji waktu yang cukup mendasar, semuanya dibangun dengan aset yang sama yang terlihat dalam pengalaman multipemain utama.

Pernyataan itu berbenturan dengan permainan yang kita dapatkan, yang tidak lebih berisi daripada segelintir rilis F2P yang telah kita lihat selama bertahun-tahun dalam genre yang sama. Ada juga masalah semua upaya, waktu, dan uang yang dicurahkan untuk menyempurnakan semua karakter, pengetahuan, dan seluk-beluk alam semesta Concord. Ada Panduan Galaksi yang disajikan dengan sangat baik yang diperbarui secara berkala saat Anda bermain; itu penuh dengan hal-hal dan dinding teks yang akan dihargai oleh para pecinta fiksi ilmiah… jika ini adalah pengembaraan pemain tunggal (atau paling tidak, judul kerja sama yang ambisius). Teori pribadi saya? Pada suatu titik, Concord adalah sesuatu yang sama sekali berbeda, dan akhirnya diperkecil menjadi penembak PvP biasa-biasa saja. Rencana yang ditentukan untuk memiliki cutscene berkualitas tinggi mingguan hanya memperkuat gagasan itu.


Berita Ulasan Concord: Eksperimen layanan langsung PlayStation hanyalah 'desain game tembak-menembak oleh komite'
Kredit gambar: Studio Firewalk, Hiburan Interaktif Sony

Bagaimanapun, Concord cukup kompeten sebagai hero shooter. Meskipun saya tidak terlalu menyukai formulanya seperti yang saya katakan kembali ke hari-hari betabanyak iterasi dan pengujian internal yang jelas dilakukan dalam game ini (delapan tahun!) Setiap karakter didefinisikan dengan baik pada level yang dapat dimainkan, dan konsep menumpuk pasif masing-masing tim adalah perubahan menarik yang saya harap memainkan peran lebih besar dalam membangun tim (Saingan Marvel melakukan sesuatu yang jauh lebih ambisius dengan ide serupa).

Namun, saya juga setuju dengan sentimen bahwa beberapa karakter yang seharusnya lebih lincah sering kali terasa lebih kikuk atau lebih berat dari yang seharusnya, yang sangat disayangkan, karena permainan tembak-menembak cukup solid secara keseluruhan. Saya juga percaya permainan terasa lebih baik untuk dimainkan dengan kontroler DualSense; rilisan PlayStation untuk PS5/PC memang unggul dalam memanfaatkan perangkat keras secara maksimal, dan Concord tidak terkecuali. Umpan balik haptik sangat bagus tetapi tidak berlebihan, dan saya mendapati diri saya tetap menggunakannya alih-alih langsung menonaktifkannya seperti pada entri Call of Duty baru-baru ini.


Kredit gambar: Studio Firewalk, Hiburan Interaktif Sony

Keputusan untuk menghilangkan kemampuan pamungkas sepenuhnya dari persamaan adalah keputusan yang berani, menambahkan lebih banyak taktik, perasaan 'bekerja sebagai tim' ke dalam permainan, tetapi juga menyebabkan masalah bola salju menjadi terlalu kuat kecuali tim musuh mulai goyah dengan sendirinya. Ini sangat mengerikan dalam mode seperti TDM, di mana beberapa karakter benar-benar pilihan yang buruk dan rasanya hampir mustahil – bahkan dengan susunan tim yang solid – untuk bangkit kembali jika kinerja awal pertandingan tidak ada.

Peta, meskipun secara visual memukau dalam banyak kasus, juga merupakan campuran yang tidak lengkap. Beberapa terasa pas untuk pertempuran berskala 5v5 dan memiliki tata letak seperti arena yang berfungsi dengan baik, sementara yang lain tampak seperti sisa-sisa peta kerja sama lama yang dikerjakan ulang menjadi skenario PvP yang terlalu besar dan menyebabkan sekutu dan musuh tersesat tanpa tujuan. Mengingat waktu pengembangan, Concord sering kali terasa terputus-putus meskipun sudah dipoles dengan baik.


Tangkapan layar Concord 1
Kredit gambar: Hiburan Interaktif Sony

Mungkin pukulan mematikan yang sebenarnya datang dari karakter itu sendiri, yang bermain cukup baik, tetapi tidak menarik secara visual dalam banyak kasus, yang merupakan masalah besar jika Anda mencoba menjual penembak pahlawan pada tahun 2024 (tugas yang menakutkan itu sendiri). Ini tidak ada hubungannya dengan sampah apa pun yang dimuntahkan oleh orang-orang terburuk yang kita kenal. Seperti 90% dari pemeran (yang diakui penuh warna) tidak memiliki desain visual yang jelas dan terasa seperti hasil dari pengujian fokus permainan yang terlalu banyak. Pada akhirnya, sebagian besar Freegunners akhirnya tampak seperti alien dan manusia yang berkeliaran di toko barang bekas luar angkasa yang murah dan keluar mengenakan apa pun. Tentu, info latar belakang Panduan Galaksi mereka keren dan sebagainya, tetapi kebanyakan orang tidak akan peduli.

Saat Anda berada di tengah-tengah pertandingan, semua uang yang dikeluarkan untuk pembelian tiket dan pencahayaan yang realistis tidak menjadi masalah. Anda bahkan tidak akan menyadarinya. Namun, Anda akan melihat desain karakter yang hambar. Banyak kerja keras dan perhatian yang jelas dilakukan untuk membuatnya, tetapi rasanya semuanya digilas oleh masukan eksternal dan riset pasar berdasarkan informasi yang terakhir relevan pada tahun 2019.


Tangkapan layar Concord 3
Kredit gambar: Hiburan Interaktif Sony

Performa dan grafis di PS5 juga membingungkan. 4K/60 tampaknya menjadi satu-satunya target, yang merupakan keputusan aneh mengingat sifatnya sebagai penembak kompetitif. 2K (atau bahkan 1080p dengan peningkatan skala) yang menargetkan 120 FPS tampak seperti opsi yang logis untuk disertakan, namun untuk saat ini kita terjebak dengan gim daring yang berusaha terlalu keras untuk terlihat realistis alih-alih semulus mungkin (penurunan FPS memang terjadi dalam keadaan tertentu). Seiring dengan peralihan ke model permainan gratis, saya sepenuhnya berharap Mode Performa akan segera hadir juga.

Semua kekurangan kecil ini semakin menumpuk saat Anda memainkan Concord. Ada permainan yang bagus di balik semua puing-puing dan keputusan bisnis yang membingungkan (seperti tidak memberikannya di PS Plus Extra), tetapi mengapa Anda harus menanggung semua frustrasi ini ketika permainan tersebut tidak memiliki identitas yang jelas dan ada alternatif yang lebih baik yang tersedia secara gratis saat ini?

Tentu saja, model premium Concord dibandingkan dengan FPS mimpi buruk yang penuh dengan pass dan skin berbayar terdengar hebat di atas kertas, tetapi paketnya harus cukup menarik untuk menjamin pembelian, dan dengan kata lain, daya tariknya tidak ada. Sebagian dari diri saya menginginkannya untuk menemukan audiensnya dan berkembang, tetapi ini terlihat seperti situasi Suicide Squad lainnya.


Concord kini tersedia di PS5 dan PC. Ulasan ini ditulis dengan kode yang diberikan oleh penerbit untuk versi game PS5.



Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq