Berita Ulasan Life Is Strange Double Exposure: tetaplah hatiku yang kesal

gomerdeka

Berita Ulasan Life Is Strange Double Exposure: tetaplah hatiku yang kesal

Anda dapat merasakan dua hal pada saat yang bersamaan. Para akademisi yang berseteru Hidup Itu Aneh: Eksposur Ganda mungkin menyebutnya “superposisi emosional”. Namun kata “ambivalen” sudah ada. Jadi katakanlah saya merasa ragu dengan petualangan baru yang menampilkan Max Caulfield, pahlawan yang kembali Hidup Itu Anehdan fotografer penjelajah waktu yang kekuatannya muncul kembali setelah bertahun-tahun berhenti berkembang di luar layar. Saya sangat tersentuh oleh adegan individu dalam sekuel ini. Pada akhirnya saya menyesal meninggalkan karakternya. Pada saat yang sama (harap sekarang bayangkan wajah saya terbelah menjadi ekspresi kedua yang pucat dengan VFX yang goyah) Saya lega semuanya sudah berakhir, jadi saya tidak harus berurusan dengan perilaku tidak konsisten dari karakter-karakter itu, alur cerita yang tipis, dan pendekatan yang berbelit-belit terhadap misteri pembunuhan.

Jika Anda alergi terhadap spoiler, lepas landas. Membahas sebuah game Life Is Strange memang membutuhkan spoiler, meski sedikit. Untuk semua orang, mari kita rekap. Life Is Strange yang pertama mengikuti Max sebagai seorang siswa sekolah menengah atas yang melihat teman masa kecilnya, Chloe, ditembak mati di kamar mandi sekolah. Pikirannya tersentak dan dia mengembangkan kekuatan penjelajahan waktu, yang mengarah ke segala macam kemunduran dalam upaya menyelamatkan teman ini (dan kemungkinan minat romantis). Pada akhirnya, Anda punya pilihan: mengorbankan kampung halaman Anda untuk menyelamatkan sahabat Chloe, atau membiarkannya mati kembali di kamar mandi itu untuk menyelamatkan kota.

Eksposur Ganda mengambil bagiannya bertahun-tahun kemudian. Max adalah fotografer pemenang penghargaan dan seniman tamu di universitas bergengsi di Vermont yang bersalju. Dia menyimpan foto Chloe di dompetnya, sebagai pengingat akan cintanya yang hilang (untuk kekerasan senjata atau perpisahan pascabencana, ambil racunmu). Hubungan itu sudah berakhir. Game ini bukan untuk dijelajahi. Sebaliknya, ia ingin menempatkan Max di tempat baru, dengan teman-teman baru, minat romantis baru, dan kematian baru untuk mengguncang trauma lamanya.


Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Keputusan itu terbukti kontroversial dengan beberapa penggemartapi saya ikut. Saya lebih suka studio untuk beralih dari cerita lama. Tema besar Life Is Strange adalah penerimaan, belajar menerima bahwa orang yang Anda cintai mungkin direnggut dari Anda secara tidak adil. Melihat para penggemar heboh atas hilangnya Chloe seperti menyaksikan Max sendiri yang terombang-ambing melawan angin badai waktu. Ya, itu menyakitkan, tapi mari kita lanjutkan.

Namun pembukaan kembali luka ini adalah hal yang tepat. Di awal sekuel ini, seorang karakter utama terbunuh secara misterius. Namanya Safi, putri rektor universitas dan sahabat baru Max. Ada suara tembakan, Safi ditemukan berdarah, tewas di salju. Max terlambat menemukannya, dan keterkejutannya saat melihat temannya yang lain ditembak mati membuat kekuatannya melonjak kembali. Kali ini dia dapat berpindah di antara dua garis waktu yang berbeda – dunia yang lebih ceria tempat temannya masih hidup, dan dunia suram tempat temannya meninggal.

Berikut ini adalah lima episode tamasya detektif lompat dimensi (siapa pembunuhnya?) dan banyak penyelidikan terhadap profesor yang mencurigakan. Yang paling seru, Anda mengintip ke dalam kantor profesor sastra untuk mencari petunjuk, dan melompati garis waktu melalui pintu berkelap-kelip yang ada di tempat tertentu (selalu tersembunyi dengan rapi untuk menghindari pop-in). Jika Anda pernah memainkan game Life Is Strange lainnya, Anda pasti tahu apa yang diharapkan – banyak memeriksa objek dan mendengarkan monolog batin.









Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Ada juga lingkaran warna kecil yang berguna di setiap opsi dialog yang akan secara konsisten memberi tahu Anda apakah Anda berada di dunia oranye Safi yang masih hidup, atau dunia biru dari Safi yang terbunuh. Anda dapat membawa item dari satu timeline ke timeline lainnya (objek sebesar tangga menghilang ke dalam tas ajaib Max). Hal ini menghasilkan “teka-teki” sederhana yang persis seperti yang Anda harapkan dari pencelupan dimensi. Dunia yang satu mempunyai penjaga yang menghalangi jalan, dunia yang lain tidak. Seorang teman di satu dunia memerlukan kunci pas – Anda dapat mengambilnya dari dunia lain.

Namun akan sulit menemukan seseorang yang memainkan game ini untuk mekanisme game petualangan. Menulis dan bercerita adalah fokusnya. Saya menganggapnya sangat tidak konsisten, dengan banyak momen menyentuh dari empati yang tertahan dikelilingi oleh keanehan yang didorong oleh plot dan perilaku yang tidak masuk akal. Karakter menunjukkan ketidakkonsistenan sejak awal. Lubang plot diplester dengan alasan papier mache. Banyak tindakan Anda sendiri sebagai Max yang bertentangan dengan akal sehat.

Lalu ada rangkaian referensi. Game Life Is Strange secara historis mengisi karakternya dengan memastikan Anda mengetahui bahwa mereka mengetahui karya Ray Bradbury atau Thomas Wolfe, bahwa mereka mendengarkan Bloc Party atau Kings Of Leon. Eksposur Ganda menghormati referensi ke ketinggian baru yang menjengkelkan. “Hidup menemukan jalannya!” sindir Max, membangkitkan Jurassic Park. “Jangan pernah bicara dengan saya atau anak-anak saya lagi,” candanya, mengacu pada meme dari tahun 2016. Ini bukan satu-satunya singgungan terhadap Twitter yang ikut berperan dalam hal ini.


Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Karakter-karakter lain anehnya homogen dalam tingkah laku dan kebiasaan berbicara mereka. Hampir setiap orang sangat melek dalam bidang terapi (ada yang punya alasan, ada yang tidak). Setengah dari pemerannya adalah quipster tingkat Gilmore Girls. Max khususnya punya kasus lelucon yang nyata. Dia tidak bisa menyapu pecahan kaca tanpa berkata: “Kemarilah, teman-teman kecilku yang tajam!” Ini bisa melelahkan.

Namun, begitu Anda keluar dari episode pembuka, dengan paksaan “kami pasti berteman!” olok-olok, beberapa karakter dengan suara berbeda mulai muncul. Seorang detektif yang sangat tidak sabaran melakukan pantomim, dengan segala pemenuhan kiasannya, adalah angin segar, karena dia sangat kesal dengan kasus yang sedang dia tangani (saya bisa memahaminya, Pak). Moses, seorang teman astronom, juga menghela nafas lega. Dia adalah pria berpikiran literal yang sedikit menyindir dan sering menenangkan. Gwen adalah seorang profesor angkuh yang tidak suka menjadi orang bodoh. Dia adalah “pelukan” namun menyimpan dendam dengan getir. Dia duduk di atas kuda yang tinggi pada beberapa saat, dan terjatuh pada saat lain.

Karakter lain yang awalnya tampak kasar dengan cepat berkembang dalam diri saya. Amanda, bartender yang saya anggap sebagai “minat cinta standar yang terlalu menyukai senjata jari” memanjakan Anda dengan khayalan lucu dalam upaya untuk menghibur Anda. Dan Vinh, seorang bajingan yang terlihat sangat nakal, sangat bersemangat sehingga harus segera dilaporkan ke HR. Saya menganggapnya sebagai anak orang kaya yang sombong dan berambisi. Namun belakangan ia menunjukkan dirinya lebih dalam, tentunya bukan elit seperti yang sering ia pura-pura. Kedua karakter tersebut disuguhi adegan di mana Dek Sembilan berada dalam kondisi paling transparan secara romantis, menggantungkan potensi romansa di depan Anda seperti Sebastian si kepiting bernyanyi “kamu tahu kamu ingin mencium gadis itu!”


Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Sepanjang semua ini, Anda akan melihat satu hal lain: animasi karakter dan mo-cap sangat bagus dalam mereplikasi ekspresi mikro aktor TV. Gigitan bibir milidetik karena keragu-raguan atau konsentrasi, setengah menyipitkan mata karena mengenali, mulut menegang karena skeptisisme. Pemain dari Hidup Itu Aneh: Warna Asli akan mengenali perhatian terhadap alis ini. Kadang-kadang agak mengganggu, seperti di LA Noire. Dan akting tubuh fisik terkadang masih dilebih-lebihkan. Namun untuk serial yang sudah lama menampilkan sosok kaku dan anak laki-laki kecil dengan wajah tiruan ventriloquist, peningkatan pada penangkapan gerak terus mengesankan.

Yang kurang mengesankan adalah bugnya. Saluran suara aktif kembali lama setelah karakter meninggalkan area tersebut. Pikiran internal Max terkadang sangat bertentangan dengan apa yang ada di hadapannya. Karakter terkadang tidak membalas, baris dilewati, item yang dapat berinteraksi jelas tidak ada. Salah satu adegan awal bagi saya termasuk peralihan waktu yang sangat lucu, di mana semua orang di dunia “mati” berpose dengan kesedihan. Sulit untuk tetap tenggelam dalam fiksi ketika begitu banyak hal yang menghalangi Anda.

Namun bug bukanlah penyebab utama dalam hal ini. Itu adalah ketidakmasukakalan yang mengalir melalui penceritaan. Kita diminta untuk percaya bahwa Max dan Safi adalah sahabat. Namun ternyata Max hanya tahu sedikit tentang sahabatnya, dan sulit membayangkan mereka tidak membicarakan banyak hal yang kemudian terungkap. Selain itu, perasaan masyarakat akan urgensi dan signifikansinya tidak seimbang. Mereka akan sangat terkejut ketika menerima wahyu yang ringan, namun pada dasarnya mengabaikan senjata api. Saya secara rutin meneriaki layar saya ketika karakter melakukan hal paling tidak masuk akal yang bisa dibayangkan.


Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Ini termasuk beberapa gangguan klasik. Max akan memanjat rak yang tinggi alih-alih memanjat pagar di dekatnya dengan mudah. Dia akan menggunakan kekuatan timewarpingnya yang merugikan dirinya sendiri untuk melewati penghalang polisi, bukan sekadar merunduk di bawahnya. Jika dosa terbesar dari desain datar adalah memasang tali merah tipis dan menetapkannya sebagai dinding tak kasat mata setebal kubah, maka Eksposur Ganda harus diberikan sepuluh Salam Maria karena mendirikan penghalang dengan tanda-tanda kecil, dan perubahan 180 yang selalu menjengkelkan (” Sebaiknya aku melakukan hal lain itu dulu!”)

Dua episode pertama merupakan bagian terbesar dari detektif, dan menampung sebagian besar rasa frustrasi saya. Babak tengah adalah favorit saya, hanya karena tindakan tersebut mengungkap beberapa misteri yang berbelit-belit dan memungkinkan Anda menikmati waktu senggang dengan orang-orang yang selama ini Anda ajak bicara.


Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Square Enix

Episode terakhir, sementara itu, hampir menjadi cutscene yang diperpanjang dengan beberapa momen pembukaan pintu dan pemilihan dialog, hanya untuk mengingatkan Anda bahwa ini adalah sebuah permainan. Pada titik ini, saya bersantai dan membiarkan metafora trauma yang berkepanjangan membanjiri saya. Itu menarik; wawasan simbolis tentang Max dan tahun-tahun yang dia habiskan di antara pertandingan. Untuk semua adegan di mana karakter bertindak seperti boneka yang memiliki alur cerita, ada beberapa adegan yang membuat saya senang. Ini menjadi yang paling kuat ketika berhenti menjadi misteri pembunuhan dan mulai menjadi cerita tentang kesedihan.

Meski begitu, keduanya saling berjungkir balik. Saya menggeram kesal karena pistol dimasukkan ke dalam saku belakang dan menangis dengan simpati di atas cerobong asap, semuanya dalam waktu tiga menit. Ini adalah rollercoaster emosional, atau (melanjutkan istilah fisika) sebuah partikel emosional dalam keadaan kucing. Kucing tersebut mati bau di tempat sampah, namun juga hidup dan sering kali cantik. Hal itu, di samping kekurangan Chloe, akan menjadikannya cerita yang menantang untuk diterima oleh sebagian penggemar. Tapi mereka yang mencari kelompok baru yang ceria dan idiot cantik akan menemukan momen untuk dinikmati, bahkan dalam kisah yang benar-benar spageti ini.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ga ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar ar