Berita Visions Of Mana Adalah RPG 30 Jam Yang Dapat Berlangsung Dua Kali Lebih Lama

gomerdeka

Berita Visions Of Mana Adalah RPG 30 Jam Yang Dapat Berlangsung Dua Kali Lebih Lama

milik Square Enix Visi Mana adalah RPG, dan jika ada satu hal yang kita ketahui tentang RPG, itu adalah bahwa mereka cenderung panjangJika Anda ingin mendapatkan hiburan terbanyak per menit dengan uang yang Anda keluarkan, ini adalah berita bagus. Bagi yang lain, pemikiran untuk menghadapi kisah epik yang berlangsung berhari-hari mungkin menimbulkan ketakutan yang tidak terelakkan. Mana permainan, seperti Ujian Manasudah lebih pendek dari standar RPG. Namun, game-game tersebut juga merupakan remake dari game-game yang sudah berumur puluhan tahun. Jadi bagaimana game baru ini Mana perbandingan permainan?

Untuk langsung ke intinya, waktu lari Anda di Visi Mana akan sangat bergantung pada seberapa perfeksionisnya Anda. Jika Anda fokus pada cerita utama dan kurang tertarik pada konten sampingan, Visi Mana akan memakan waktu sekitar 30 jam untuk dibersihkanSebaliknya, jika Anda ingin menyelesaikan sebagian besar konten opsional dalam game, Visi Mana akan memakan waktu sekitar 50 jam. Jika Anda sangat menyukai permainan tersebut, Anda mungkin menemukan cara untuk memperpanjang waktu bermain lebih lama karena beberapa kejutan yang akan Anda temukan di akhir cerita.

Jika itu tidak cukup bagi Anda untuk memutuskan apakah Visi Mana cocok untuk jadwal Anda, lihat uraian kami (kebanyakan) bebas spoiler tentang konten dalam game di bawah ini.

Berapa banyak misi sampingan yang ada di Visi Mana….

Berbicara dengan kelinci raksasa untuk mendapatkan misi sampingan, tetapi Anda baik-baik saja.

Tangkapan layar: Square Enix/Kotaku

Ada banyak sekali misi sampingan di Visi Manayang menjelaskan adanya lonjakan jam yang sangat besar antara cerita utama dan permainan yang membutuhkan penyelesaian. Misi sampingan mulai bermunculan sejak bab 1, meskipun sebagian besar misi ini terstruktur seperti misi MMORPG. Anda biasanya akan pergi ke lokasi yang ditandai untuk mengumpulkan beberapa material, mengirimkan item dari satu NPC ke NPC lain, atau sekadar membunuh sekelompok monster.

Beberapa misi sampingan mengarah ke alur misi yang lebih besar dengan cerita menyeluruh untuk diceritakan. Misalnya, seorang wanita akan meminta Anda untuk menemukan lokasi yang digambarkan dalam lukisan, yang menambahkan sedikit pemecahan teka-teki ringan ke dalam campuran. Misi sampingan di area yang lebih lama akan muncul saat Anda melanjutkan cerita utama, dan beberapa di antaranya bahkan dapat diselesaikan saat Anda jauh di bawah level untuk misi tersebut. Jika Anda ingin melawan beberapa musuh yang 10 level lebih tinggi dari Anda, periksa area yang lebih lama secara berkala untuk melihat apa yang mereka miliki.

Apakah Anda harus menyelesaikan semua misi sampingan di Visi Mana….

Sama sekali tidak. Anda dapat melihat hadiah apa yang diberikan misi setelah Anda mengambilnya, dan banyak misi hanya memberi Anda uang (yang jumlahnya melimpah di sepanjang permainan). Bahkan tidak ada pencapaian untuk menyelesaikan semua misi sampingan.

Meskipun Anda tidak ingin melewatkan misi yang merupakan bagian dari rangkaian misi yang menyeluruh, Anda dapat tetap menyelesaikan misi yang memberikan benih kemampuan dan peralatan. Terus terang, banyak misi yang tampaknya hanya alasan bagi Anda untuk naik level.

Apakah ada misi yang bisa terlewat di Visi Mana….

Sejauh yang saya tahu, tidak. Anda akan kehilangan kemampuan untuk menyelesaikan misi sampingan yang diberikan di benua pertama permainan untuk sementara waktu setelah Anda menyelesaikan Bab 1, tetapi Anda akan membuka kemampuan untuk kembali ke sana pada Bab 4.

Juga, Visi Mana secara umum tidak mengandung poin mutlak yang tidak bisa dikembalikan. Karakter tamu dapat ditukar masuk dan keluar dari kelompok Anda tergantung pada di mana Anda berada dalam cerita, tetapi ini tidak menghadirkan konsekuensi besar dalam hal gameplay.

Ada berapa bab dalam cerita utama permainan ini?

Menatap ke seberang lautan, ke pulau-pulau berduri KEMATIAN DAN KEJAHATAN.

Tangkapan layar: Square Enix/Kotaku

Cerita utama permainan berlangsung dalam sembilan bab, tidak termasuk prolog di awal permainan. Meskipun nomor bab membantu Anda mengukur seberapa jauh Anda telah maju, panjangnya bisa sangat bervariasi. Tidak termasuk waktu yang dihabiskan untuk misi sampingan, Bab 1, 4, dan 7 semuanya berjalan sedikit lebih lama daripada yang lain. Bab 8 dan 9 masing-masing hanya terdiri dari ruang bawah tanah terakhir dan bos terakhir.

Apakah ada konten pasca-permainan di Visi Mana….

Ini kelinci yang pemarah.

Tangkapan layar: Square Enix/Kotaku

Meskipun saya tidak akan membocorkan cerita apa pun, anggaplah diri Anda sudah diperingatkan jika Anda ingin menghindari semua diskusi tentang akhir permainan dan pasca-permainan sampai Anda sendiri mencapai titik tersebut.

Peringatan Spoiler

Setelah Anda menyelesaikan permainan, Anda akan membuka bab khusus ke-10 pasca-permainan. Ini akan mengembalikan kelompok Anda ke sebelum bos terakhir, jadi meskipun ini bukanlah titik yang tidak bisa kembali. Meskipun bab ini tidak melanjutkan cerita utama, bab ini diisi suara sepenuhnya dengan cutscene yang unik dan mengakhiri beberapa bagian yang belum selesai dalam alur cerita.

Dari segi gameplay, Bab 10 terdiri dari beberapa pertarungan ulang melawan bos yang memberikan senjata ampuh, bagian kedua dari ruang bawah tanah yang akan Anda temui di bab 7, dan seorang superboss baru. Saran terbaik: ubah tingkat kesulitan permainan ke Sulit sebelum melawan bos ini untuk membuka pencapaian (atau trofi jika Anda menggunakan PlayStation).

Bab 10 juga berisi beberapa tambahan opsional. Plot elemen akhir dan peningkatan slot kemampuan setiap karakter dapat ditemukan di sini, dan Anda juga akan menemukan beberapa misi tambahan dan bos opsional di sini. Saya memperhitungkan ini dalam perkiraan waktu penyelesaian 50 jam.

Apakah ada opsi Game Baru Plus di Visi Mana….

Mangkuk pencampur selalu membuat topi yang paling aman.

Tangkapan layar: Square Enix/Kotaku

Sama seperti Pembuatan ulang Ujian ManaAnda membuka New Game Plus setelah mengalahkan bos terakhir di Bab 9. Selain itu, opsi tingkat kesulitan Ahli terbuka di sini, yang dapat Anda aktifkan segera pada berkas penyimpanan Anda saat ini jika Anda menginginkannya.

Untuk lebih jelasnya, mode Expert bukanlah tingkat kesulitan khusus New Game Plus seperti mode Final Fantasy di Fantasi Terakhir XVI. Sangat sulit dengan cara yang tampaknya disesuaikan untuk permainan New Game Plus yang berulang (musuh dalam prolog akan membunuh Anda dalam satu-dua pukulan), tetapi musuh level rendah di awal permainan tetap tidak akan memiliki peluang melawan karakter level 50+ Anda.

Dengan memulai permainan di New Game Plus, Anda akan sepenuhnya membawa level, statistik, dan bahkan elemen karakter Anda. Satu-satunya hal yang perlu Anda kumpulkan lagi adalah item-item penting, seperti item yang digunakan untuk memanggil tunggangan Pikul. Semua peti harta karun dan plot elemen akan diatur ulang di Peta Dunia, yang berarti Anda dapat dengan bebas mengulang permainan untuk memaksimalkan plot elemen setiap karakter jika Anda menginginkannya.

Tidak ada prestasi atau trofi yang memerlukan bermain game pada mode Expert atau New Game Plus, jadi anggaplah ini sebagai bonus yang menyenangkan jika Anda ingin memperpanjang masa tinggal Anda di Fa'diel.

.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq tq