Berita NBA 2K25 Shooting Guards: Berapa biaya pembuatan yang sempurna?

gomerdeka

Berita NBA 2K25 Shooting Guards: Berapa biaya pembuatan yang sempurna?

Berita NBA 2K25 Shooting Guards: Berapa biaya pembuatan yang sempurna?

NBA 2K25 diluncurkan 6 September, memulai kembali permainan MyCareer yang sangat populer untuk mencari pemain yang cocok dengan posisi dan gaya bermain pengguna. Sendirian di antara permainan olahraga dengan karier pemain tunggal dan, bahkan genre permainan peran yang lebih besar yang menjadi sumbernya, NBA 2K menghadapi pemain dengan pertanyaan yang tidak mengenakkan.

Berapa biaya membangun NBA 2K saya?

layar pembuatan bangunan di nba 2k25
Build yang direkomendasikan untuk shooting guard NBA 2K25 adalah Scoring Threat 3 Level

Hal ini karena perkembangan pemain dalam mode karier NBA 2K ditingkatkan dengan menggunakan Mata Uang Virtual, dan Mata Uang Virtual dapat dibeli dengan uang sungguhan. Ini benar-benar skenario bayar-untuk-menang, meskipun dengan beberapa gerbang dan rem yang mencegah pemain membeli semua yang mereka inginkan dengan segera.

Hal ini mungkin ditoleransi karena 2K Sports memperkenalkan sistem ini lebih dari satu dekade lalu, jauh sebelum skema semacam itu menarik protes di masa kini. Ya, dan fakta bahwa MyCareer mungkin adalah mode paling populer dalam seri yang dibuat dengan sangat baik yang buku terlaris global.

Namun, hal itu menimbulkan pertimbangan lain saat pemain sedang merancang desain pemain basket virtual mereka: Apakah ada cara yang lebih efisien untuk menaikkan level bintang yang diciptakan, atau mengoptimalkan sifat-sifat yang kurang dihargai yang menghasilkan lebih banyak keuntungan daripada kejutan?

Mari kita lanjutkan dan jawab pertanyaan itu, baik untuk panduan membangun shooting guard terbaik di NBA 2K25, dan lainnya empat posisi akan segera hadir: TIDAK.

Sistem perkembangan dan mata uang NBA 2K bersifat non-linier, dan terus disempurnakan dari tahun ke tahun, dan bahkan diubah oleh hal-hal seperti tinggi pemain tergantung pada atribut yang ditingkatkan. Hasilnya adalah menghabiskan 100.000 Mata Uang Virtual (jumlah yang disertakan dengan Edisi All-Star tahun ini seharga $99,99) pada pemain yang berperingkat 60 dan siap pakai kemungkinan besar akan memberi Anda pemain hebat berperingkat 75 secara keseluruhan, hampir tanpa memandang bentuk tubuhnya.

Selanjutnya, untuk segera menaikkan peringkat pemain ke Batas Keseluruhan awal MyCareer sebesar 85 akan memerlukan biaya sekitar 190.000 VC, hampir terlepas dari urutan peningkatan keterampilan.

Jadi, meskipun saya akan mencantumkan biaya dan peringkat untuk bangunan ini, perlu diingat bahwa semuanya mengikuti lintasan yang sama dalam hal biaya. Label harga yang disajikan hanya untuk memberi Anda gambaran tentang apa yang akan Anda dapatkan.

Menjelaskan beberapa istilah pembangunan

layar perkembangan di nba 2k25
Peringkat Ancaman Penilaian 3-Level dan skor atribut setelah menghabiskan 100.000 VC.

Urutan pembuatan adalah peringkat, secara berurutan, dari kepentingan setiap atribut untuk menciptakan pemain ini, yang memperhitungkan biayanya bagi pemain dengan susunan fisik ini. Atribut dengan pengembalian yang lebih rendah terhadap OVR mungkin muncul lebih tinggi dalam susunan karena harganya sangat murah; atribut yang penting bagi susunan mungkin muncul lebih rendah karena harganya sangat mahal.

Peringkat pada 100.000 VC berarti Peringkat Keseluruhan pemain saat Urutan Bangun diterapkan secara merata hingga 100.000 dihabiskan. Demikian pula, Biaya pada Peringkat 85 adalah jumlah VC yang dihabiskan saat Urutan Bangun diterapkan secara merata hingga batas level 85 tercapai.

Beberapa pemain suka memaksimalkan atribut Fisik mereka (Kecepatan, Kekuatan, Vertikal, dan Kelincahan) serta Lemparan Bebas di awal karier, baik karena atribut tersebut tidak terlalu berpengaruh pada Peringkat Keseluruhan atau karena atribut tersebut merupakan poin awal untuk animasi tertentu. Jika ini adalah metode bermain peran atau pengembangan yang Anda pilih, kami telah menghitung biaya peningkatan ini secara terpisah sehingga Anda tahu apa yang akan Anda dapatkan.

Sebuah “atribut di luar posisi” adalah salah satu yang, ketika dimaksimalkan sepenuhnya dalam build ini, tidak dengan sendirinya mengembalikan satu poin ke skor Keseluruhan. Ini pada dasarnya adalah beban mati dalam build Anda. Kami telah memecah biayanya jika pemain lebih suka memaksimalkannya di awal untuk fokus pada kualitas yang lebih penting nanti, ketika mereka mendapatkan lebih banyak VC untuk permainan yang lebih kuat dalam Karier mereka.

Build shooting guard terbaik NBA 2K25: Ancaman Skor 3 Level

Layar Perkembangan di NBA 2K25
Skor atribut awal untuk Ancaman Penilaian 3 Tingkat 60 pada Shooting Guard.
  • Tinggi: Tinggi 6 kaki 7 inci
  • Berat: 218 pon.
  • Lebar sayap: Tinggi 6 kaki 11 inci
  • Peringkat pada 100.000 VC: 76
  • Biaya pada peringkat 85: 189.9972 VC
  • Biaya untuk Tes Fisik dan Lemparan Bebas Maksimal: 38.572 VC (peringkat 69)
  • Biaya untuk memaksimalkan atribut di luar posisi: 10.982 VCs
  • Penilaian dengan atribut fisik dan atribut di luar posisi dimaksimalkan: 72 (biaya 65.723)

Nilai terbaik: Kecepatan. Bagi dua penjaga ini, kecepatan murni sama pentingnya untuk menebas ke tepi seperti Kekuatan adalah menyelesaikannya melalui kontak. Bagian terbaiknya, ia meningkatkan atribut paling cepat sejauh mempengaruhi OVR build ini. Ia juga merupakan yang termurah kedua untuk memaksimalkan atribut paling berharga dari build ini.

Nilai terendah: Blok, meskipun itu juga sangat sulit untuk diterima Pertahanan Reboundyang membutuhkan 31 unit untuk ditingkatkan sebelum mulai memengaruhi OVR. Namun, Block, selain Lemparan Bebas (yang tidak pernah menggerakkan OVR) adalah atribut maksimum tertinggi di sini yang tidak menggerakkan jarum, pada angka 60. Itulah alasan terbesar mengapa biaya mati dari build ini adalah lima angka; alternatifnya adalah Block yang lebih rendah dan yang setara rendah Mencuri rating, membuat keduanya tidak berguna untuk penghematan biaya. Setidaknya di sini, ada peluang di atas rata-rata bahwa rentang sayap kacang panjang 6 kaki 11 inci ini dapat menangkap satu atau dua tembakan nyasar.

Urutan pembuatan Ancaman Penilaian 3 Tingkat

layar perkembangan di NBA 2K25
Skor atribut dan biaya VC untuk meningkatkan Threat Shooting Guard dengan Skor 3 Level ke peringkat 85 mengikuti Urutan Bangun.
  1. Mengemudi Layup
  2. Kecepatan
  3. Mengemudi Dunk
  4. Kecepatan Dengan Bola
  5. Tembakan Tiga Titik
  6. Pegangan Bola
  7. Pertahanan Perimeter
  8. Tembakan Jarak Dekat
  9. Lemparan Bebas
  10. Tembakan Jarak Menengah
  11. Kelincahan
  12. Vertikal
  13. Kekuatan
  14. Pertahanan Rebound
  15. Akurasi Umpan
  16. Berdiri dan Mencelupkan
  17. Memblokir
  18. Mencuri
  19. Serangan Balik
  20. Pertahanan Dalam Negeri
  21. Kontrol Pasca
  • Lencana Tingkat 1 Perunggu: Pembunuh Pergelangan Kaki
  • Lencana Tingkat 1 Perak: Deadeye, Pegangan selama berhari-hari, Peluncuran kilat, Penyelesai fisik, Pemburu rebound, Spesialis tembakan yang tepat, Penembak licik, Tidak dapat dipetik
  • Lencana Tingkat 1 Emas: Posterizer, Pegangan Kuat
  • Lencana Tingkat 2 Perunggu: Pemicu Kerusakan, Dinding Bata, Penegak Hukum yang Tidak Dapat Dipindahkan, Hama yang Tidak Dapat Digerakkan, Tongkat Pogo,
  • Lencana Tingkat 2 Perak: Boxout Beast, Dimer, Paint Prodigy, Slippery Off-Ball
  • Lencana Tingkat 2 Emas: Permainan mengapung, Layup Mixmaster
  • Hall of Fame Lencana Tingkat 2: Penyihir Udara

Mengapa Saya Memilih Ancaman Skor 3 Level untuk Build Shooting Guard

NBA 2K25 memiliki perubahan lain pada tembakan determinatif berbasis waktu, di mana pemain yang terampil dalam mencapai titik pelepasan dapat melepaskan tembakan dengan lebih andal dengan dampak yang lebih kecil dari atribut tembakan. Kita akan melihat bagaimana peringkat benar-benar memengaruhi jendela waktu yang ditawarkan. Sementara itu, cara terbaik untuk mencetak skor adalah dengan mencapai ring daripada melakukan lemparan pelangi, terlepas dari posisinya.

Itulah sebabnya pencetak skor murni ini sangat mengandalkan penyelesaian akhir dan ukuran tubuh untuk melakukannya. Atribut dunk dan layup dilengkapi dengan kerangka tubuh yang lebih kuat dan peringkat kekuatan untuk bertarung melalui kontak, dengan pendekatan yang menggunakan lebih banyak bentuk tubuh daripada sekadar atribut tembakan tunggal seperti Mid-Range Shot atau 3-Point Shot. Kecepatan dan Kecepatan dengan Bola juga ditingkatkan, untuk memberi pemain dengan dua penjaga (dan pemain yang terampil dalam gerakan penanganan bola) ini cara untuk mendapatkan jarak sehingga kontak tidak diperlukan.

Hasilnya, kontribusi sekundernya lebih moderat. Pertahanan sedikit lebih baik daripada level pemeliharaan (setidaknya di perimeter), dan passing sebagian besar mengasumsikan orang lain menangani tugas distribusi, meskipun itu cukup untuk menarik pemain bertahan bersamanya ke tepi ring, untuk menendang bola kembali ke pemain yang terbuka dari jarak jauh. Passing akan menjadi lebih penting di The City, tetapi peringkat atribut di sini, setidaknya, membuat keduanya tidak hanya menjadi penembak jitu.

Tim terbaik untuk Shooting Guard ini

Philadelphia adalah tim hebat untuk memulai karier lebih awal dan lolos ke babak playoff, meski ada alasan mengapa posisi shooting guard tampak seperti pilihan kedua dalam penyerangan Sixers.

Kabar baik tentang menjadi pencetak skor dua adalah bahwa hampir semua orang memiliki pekerjaan yang tersedia untuk Anda. Kabar buruknya adalah bahwa banyak tim hebat memiliki penembak jitu yang lebih lemah karena mereka menjalankan serangan melalui bintang-bintang lain, atau peran tersebut sebagian besar dilihat sebagai pelengkap bagi yang lebih sulit untuk direkrut dan dikembangkan.

Jadi, sementara Philadelphia (98 tim secara keseluruhan) dan Denver (95) tampak sangat cocok dengan pemain SG yang sudah ada di posisi 76 dan 73, sadarilah bahwa operasi tersebut dijalankan oleh lini depan Sixers yang besar dan Nikola Jokic dari Denver. Golden State, pasca-Klay Thompson, adalah pilihan bagus lainnya, dan mungkin Warriors dapat menerapkan pencetak skor multidimensi untuk menggantikan Thompson yang hanya mengandalkan tembakan dari sayap.

Bagaimana dengan posisi lainnya?

Posisi lainnya akan menyusul.

Harga Mata Uang Virtual di NBA 2K25

Harga ini sama terlepas dari platformnya (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, dan Xbox Series X).

  • 5.000 VC: Rp 1,99
  • 15.000 VC: Rp 4,99
  • 35.000 VC: Rp 9,99
  • 75.000 VC: Rp 19,99
  • 200.000 VC: Rp 49,99
  • 450.000 VC: Rp 99,99
  • 700.000 VC: Rp 1.499.990

Gambar unggulan melalui 2K Sports (tangkapan layar)

Pos NBA 2K25 Shooting Guards: Berapa biaya pembuatan yang sempurna? muncul pertama kali di BacaTulis.

Sumber

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Also Read

Tags

tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr tr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr fr url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url